漫画/マンガニュースまとめ | GameBusiness.jp

漫画/マンガに関するニュースまとめ一覧

漫画/マンガ 最新ニュース

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Google「Nano Banana Pro」で“漫画”生成祭り開催中。一発出しでこの仕上がり……(生成AIクローズアップ) 画像
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Google「Nano Banana Pro」で“漫画”生成祭り開催中。一発出しでこの仕上がり……(生成AIクローズアップ)

今回は、Googleが発表した画像生成および編集モデル「Nano Banana Pro」(Gemini 3.0 Pro Image)を取り上げます。

「ドラゴンボール」初の全世界キャラクター人気投票が開幕!212キャラからナンバーワンになるのは!? 画像
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「ドラゴンボール」初の全世界キャラクター人気投票が開幕!212キャラからナンバーワンになるのは!?

鳥山明によるマンガ『DRAGON BALL(ドラゴンボール)』初の全世界キャラクター人気投票企画となる「DRAGON BALL THE ONE」が、「週刊少年ジャンプ」での連載開始日(1984年当時)にあたる本日11月20日12時より特設サイトにてスタートした。40周年記念企画として行われるも…

桜井政博氏メールインタビュー 学習マンガ「桜井政博 ゲームで世界をもっと楽しく」制作のきっかけや自身の半生が漫画化された思いを聞いたー担当編集者のコメントもお届け 画像
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桜井政博氏メールインタビュー 学習マンガ「桜井政博 ゲームで世界をもっと楽しく」制作のきっかけや自身の半生が漫画化された思いを聞いたー担当編集者のコメントもお届け

学習マンガ「まんがで知る人と仕事 桜井政博 ゲームで世界をもっと楽しく」について桜井政博氏にメールインタビューを実施しました。

“推し活”の悩み…最多は「金銭面」!? 人気イベントはコラボカフェ&“グッズ自作”勢も15%! “推し活”アンケート【グッズ・イベント編】<25年版> 画像
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“推し活”の悩み…最多は「金銭面」!? 人気イベントはコラボカフェ&“グッズ自作”勢も15%! “推し活”アンケート【グッズ・イベント編】<25年版>

あなたの“推し”について教えて!アニメ!アニメ!“推し活”アンケート」と題した読者アンケートを実施しました。本記事ではグッズやイベントについての回答をまとめました。

ジャンプ+、花とゆめ…12社12編集部からスカウトされるチャンス! 出版社合同マンガ賞「第3回マンガノ大賞」が募集開始 画像
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ジャンプ+、花とゆめ…12社12編集部からスカウトされるチャンス! 出版社合同マンガ賞「第3回マンガノ大賞」が募集開始

「少年ジャンプ+」編集部とはてなが共同で運営するマンガ投稿プラットフォーム「マンガノ」にて、2025年11月6日より国内最大規模となる出版社合同マンガ賞「第3回 マンガノ大賞」の募集が開始された。12社12編集部が参加するもので、過去2回では計8作品が商業誌に掲載され…

アニメ好きの“サブスク加入率”は75%!リアタイも根強い人気!! アニメファンへのオススメゲームは「原神」!? “推し活”アンケート【アニメ・マンガ・ゲーム編】<25年版> 画像
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アニメ好きの“サブスク加入率”は75%!リアタイも根強い人気!! アニメファンへのオススメゲームは「原神」!? “推し活”アンケート【アニメ・マンガ・ゲーム編】<25年版>

「あなたの“推し”について教えて!アニメ!アニメ!“推し活”アンケート」と題した読者アンケートを実施しました。本記事ではアニメ、マンガ、ゲームにまつわるアンケートの回答を発表します。

ただのお祭りではない!「京まふ」にファンと企業が世界から集まる本当の理由 画像
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ただのお祭りではない!「京まふ」にファンと企業が世界から集まる本当の理由

京都国際マンガ・アニメフェア2025開催レポート!今年も大盛況のコンテンツ産業総合見本市「京まふ」の魅力とは。

「現代版トキワ荘」起業家育成プログラムが募集開始 オリジナルIP創出&グローバル展開目指すクリエイター募る 画像
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「現代版トキワ荘」起業家育成プログラムが募集開始 オリジナルIP創出&グローバル展開目指すクリエイター募る

ABCアニメーションが、東京都の「世界に羽ばたくアニメーター等の育成支援事業」の一環として、「『現代版トキワ荘』起業家育成プログラム」の第1期生の募集を開始した。アニメやマンガ産業において、デジタル技術を活用したオリジナルIPを創出しグローバル展開を目指す、…

アニメ・漫画IPの事業化を支援、東京都の新事業セミナーにPlott奥野氏、ナンバーナイン小林氏が登壇 画像
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アニメ・漫画IPの事業化を支援、東京都の新事業セミナーにPlott奥野氏、ナンバーナイン小林氏が登壇

セミナー『ゼロから始めるアニメ・漫画IPの事業展開!グローバル時代のクリエーター起業論』が8月29日に開催。ショートアニメとwebtoonのトップランナーがIPビジネスの最前線を語る。

「りぼん」「マーガレット」など少女・女性マンガ8誌の情報を一元化、集英社とコミチがWebメディア「リマコミ+ニュース」のサービス開始 画像
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「りぼん」「マーガレット」など少女・女性マンガ8誌の情報を一元化、集英社とコミチがWebメディア「リマコミ+ニュース」のサービス開始

将来的には公式サイト機能やストア連携によるグッズ販売など、ファン活動を支えるプラットフォーム化を目指す。

バンダイナムコとソニーが戦略的なパートナーシップを締結!マンガ・アニメなど幅広い領域での協業に取り組む 画像
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バンダイナムコとソニーが戦略的なパートナーシップを締結!マンガ・アニメなど幅広い領域での協業に取り組む

バンダイナムコホールディングスとソニーグループは7月24日、戦略的な業務提携契約を締結したと発表しました。

Anique、シリーズAにて総額6.1億円の第三者割当増資を実施―日本を代表するマンガ/アニメ/ゲームIPの価値最大化をグローバル加速 画像
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Anique、シリーズAにて総額6.1億円の第三者割当増資を実施―日本を代表するマンガ/アニメ/ゲームIPの価値最大化をグローバル加速

日本を代表するマンガ/アニメ/ゲームIPの価値最大化をデジタル/フィジカルの両面から支援するAniqueは、2023年4月、総額6.1億円の第三者割当増資を実施したと発表しました。

「ブルーロック」「東京リベンジャーズ」のアプリゲームはどの層が遊んでいる?「東リベ」は7割以上が20代中心の女性 画像
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「ブルーロック」「東京リベンジャーズ」のアプリゲームはどの層が遊んでいる?「東リベ」は7割以上が20代中心の女性

「ONE PIECE」「僕のヒーローアカデミア」等々数多くの人気漫画作品が存在し漫画大国と言っても過言ではない日本ですが、漫画作品はアプリゲームとも相性がよく、漫画作品を使用したアプリゲームのリリースやコラボイベントが毎年盛んに行われています。

「ちおちゃんの通学路」は『Half-Life 2』に影響を受けた?―作者・川崎直孝に吉田輝和がアレコレ訊く【特集】 画像
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「ちおちゃんの通学路」は『Half-Life 2』に影響を受けた?―作者・川崎直孝に吉田輝和がアレコレ訊く【特集】

吉田輝和が「ちおちゃんの通学路」の原作者である川崎直孝氏に作品の魅力や、作中に登場するゲームネタ、そして「なんで僕、漫画に登場するんですかね?」などの気になる事をたくさん訊いてきました。

仕事の“コツ”は二次元から学ぶ時代? 100人のマンガ主人公が教えるビジネスセミナー 画像
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仕事の“コツ”は二次元から学ぶ時代? 100人のマンガ主人公が教えるビジネスセミナー

“マンガのキャラクターたちから人生戦略を学び、ビジネスシーンに活かす”というユニークなセミナーが開催決定。コミック誌「モーニング」作品の歴代主人公たちから導き出した“面白くてためになる”自己紹介術が伝授される。

Blizzardが出版部門を設立、各フランチャイズの小説と“Manga”などを出版へ 画像
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Blizzardが出版部門を設立、各フランチャイズの小説と“Manga”などを出版へ

『オーバーウォッチ』や『World of Warcraft』で知られるBlizzard Entertainmentは、出版部門となる“Blizzard Publishing”を設立したことを発表しています。

企画展「文化庁メディア芸術祭20周年」開幕―ゲームでは『FF』『ドラクエ』など展示 画像
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企画展「文化庁メディア芸術祭20周年」開幕―ゲームでは『FF』『ドラクエ』など展示

文化庁メディア芸術祭20周年企画展実行委員会は「文化庁メディア芸術祭20周年企画展―変える力」を秋葉原のアーツ千代田3331にて11月6日(日)まで開催します。

Cygamesが漫画事業に進出…無料漫画サービス「サイコミ」発表、「NHKにようこそ!」大岩ケンヂによる『グラブル』漫画などを掲載 画像
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Cygamesが漫画事業に進出…無料漫画サービス「サイコミ」発表、「NHKにようこそ!」大岩ケンヂによる『グラブル』漫画などを掲載

Cygamesは、スマートフォン/PC向け漫画サービス「サイコミ」を4月中旬よりサービス展開すると発表しました。

DeNA、マンガ雑誌アプリ「マンガボックス」の連載作品を書籍化 画像
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DeNA、マンガ雑誌アプリ「マンガボックス」の連載作品を書籍化

株式会社ディー・エヌ・エー(DeNA) が、同社が提供中のスマートフォン向けマンガ雑誌アプリ「 マンガボックス 」の連載作品を作品ごとに単独で書籍化すると発表した。実際の単行本と電子書籍の両方を展開する。

LINEの電子コミックサービス「LINEマンガ」、リリースから約1ヶ月で100万ダウンロード突破 画像
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LINEの電子コミックサービス「LINEマンガ」、リリースから約1ヶ月で100万ダウンロード突破

LINE株式会社 が、同社が運営するスマートフォン向け無料通話・メールアプリ「 LINE 」の電子コミックサービス「LINE マンガ」が、サービス開始から約1ヶ月で100万ダウンロードを突破したと発表した。

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