eスポーツ/e-Sportsニュースまとめ(45 ページ目) | GameBusiness.jp

eスポーツ/e-Sportsに関するニュースまとめ一覧(45 ページ目)

eスポーツ/e-Sports 最新ニュース(46ページ中45ページ目)

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来年はモバイルeスポーツ元年になる!~日本発、世界初のモバイルeスポーツ「ワンダーリーグ」立ち上げ奮闘記とこれから 画像
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来年はモバイルeスポーツ元年になる!~日本発、世界初のモバイルeスポーツ「ワンダーリーグ」立ち上げ奮闘記とこれから

編集部から: 本記事は株式会社ワンダーリーグ代表取締役の北村勝利氏による寄稿です。同氏はモバイルゲームメーカー、バタフライの代表を務めた後、現在は賞金付きゲーム「ワンダーリーグ」でモバイルeスポーツの立ち上げに取り組んでいます。

eSports番組がプライムタイムに進出―米テレビ局の新たな挑戦 画像
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eSports番組がプライムタイムに進出―米テレビ局の新たな挑戦

米国のテレビ局が、視聴率競争が激しい金曜日の20時から23時台のいわゆるプライムタイムにe-Sports番組を放送することが明らかになりました。

プロゲーマーの薬物使用を予防、ESLが薬物規制の新ポリシー策定へ 画像
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プロゲーマーの薬物使用を予防、ESLが薬物規制の新ポリシー策定へ

世界中で数々のe-Sportsイベントを主催する組織、Electronic Sports League(ESL)は、同リーグ内での薬物規制及び予防のための新ポリシーを策定していることを明らかにしました。

視聴回数No1のゲーム実況チャンネルやe-Sports賞金総額ランキングは―FMMC研究員レポート 画像
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視聴回数No1のゲーム実況チャンネルやe-Sports賞金総額ランキングは―FMMC研究員レポート

マルチメディア振興センター(FMMC)が、e-Sportsの現状や、各国のゲーム実況動画の視聴回数を調査したレポートを公開しています。

『パックマン』や『糸通し』も参加 「モバイルeスポーツ」のプラットフォーム作りを目指すワンダーリーグがサービス開始 画像
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『パックマン』や『糸通し』も参加 「モバイルeスポーツ」のプラットフォーム作りを目指すワンダーリーグがサービス開始

ワンダーリーグは22日より、賞金付きのゲームリーグ「ワンダーリーグ」をiOS/Androidで配信開始しました。

世界最大eスポーツリーグ大会サイトの日本語版「ESL Japan」が開設 画像
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世界最大eスポーツリーグ大会サイトの日本語版「ESL Japan」が開設

世界最大のeスポーツリーグ大会サイト「Electronic Sports League」は、日本公式サイト「 ESL Japan 」を開設しました。

YouTube、ライブサービスをゲーム特化型にリニューアルか…海外メディアが報じる 画像
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YouTube、ライブサービスをゲーム特化型にリニューアルか…海外メディアが報じる

Google傘下の大手動画配信サイトYouTube。同サイトで展開されているライブストリーミングサービスをゲームとe-Sportsに特化する方向でリニューアルを検討していると海外メディアDaily Dotが伝えています。

米の大手芸能事務所WME/IMGがe-Sportsマネジメント会社を買収 画像
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米の大手芸能事務所WME/IMGがe-Sportsマネジメント会社を買収

米国の大手芸能事務所 William Morris Endeavor Entertainment (以下WME)とその子会社 International Management Group (以下IMG)より、プロゲーマーのマネジメントなどのe-Sports事業を行う Global eSports Management (以下GEM)を買収したとの発表がありました。

米パイクヴィル大学がe-Sportsを競技プログラムに採用、奨学金制度も 画像
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米パイクヴィル大学がe-Sportsを競技プログラムに採用、奨学金制度も

MOBAの登場以降、急成長しているe-Sports。アメリカの パイクヴィル大学 が、e-Sportsを競技プログラムへと採用することを 発表 しました。

海外で学生e-Sports団体が大幅増加― 「1940年代のバスケと同程度」という声も 画像
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海外で学生e-Sports団体が大幅増加― 「1940年代のバスケと同程度」という声も

New York Timesの報道より、海外の学生e-Sports団体数が昨年度と比べ大きく増加し、10,000名以上の学生プレイヤーが活動中であることが伝えられています。

【TGS 2014】人気ゲーマーと契約、待望の最新キーボード「G910」が発表!Logicool発表会レポート 画像
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【TGS 2014】人気ゲーマーと契約、待望の最新キーボード「G910」が発表!Logicool発表会レポート

東京ゲームショウの Logicool ブースにて、「Logicool e-Sports戦略説明・新製品発表会」が開催されました。

4億円稼いだYouTuberのPewDiePie氏、MLGと独占配信契約を締結 画像
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4億円稼いだYouTuberのPewDiePie氏、MLGと独占配信契約を締結

2013年に4億円の収益を得たYouTuber PewDiePieこと本名Felix Kjellberg氏。e-Sportsで有名なMLG(Major League Gaming)はティーンエイジャーを中心に絶大な人気を誇るPewDiePie氏と独占配信契約を締結したことを発表しました。

Xbox One発売、泉水敬氏インタビュー・・・目標販売台数は「一台でも多く」 画像
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Xbox One発売、泉水敬氏インタビュー・・・目標販売台数は「一台でも多く」

いよいよ日本国内のローンチを迎えた、マイクロソフトの新型据置ハードXbox One。秋葉原のe-Sports SQUAREでは、ローンチを記念する24時間生放送イベントが開催。オープニングステージの終了後、日本マイクロソフトのインタラクティブ・エンターテイメント・ビジネ

【China Joy 2014】モバイルゲームの次のトレンドは「eスポーツ」か? 画像
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【China Joy 2014】モバイルゲームの次のトレンドは「eスポーツ」か?

日本に居ると実感が湧きませんが、eスポーツ(ゲームを用いた競技)の市場規模は年々拡大しています。中国の大手モバイルゲームパブリッシャーの一角、CMGE(China Mobile Games & Entertainemt)は、モバイルゲームの次の大きなトレンドはeスポーツであると述べました。

北米e-Sportsイベント数はここ3年で5倍ほど増加 ― 米サービスの調査結果より明らかに 画像
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北米e-Sportsイベント数はここ3年で5倍ほど増加 ― 米サービスの調査結果より明らかに

e-Sports運営サービスBattlefyの北米を対象にした調査結果から、 2014年のe-Sports関連イベント数が2011年と比べ約5倍ほど増加している ことが明らかになりました。

YouTubeがゲーム映像配信サービス「Twitch」を10億ドルで買収か? 業界メディアが報道 画像
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YouTubeがゲーム映像配信サービス「Twitch」を10億ドルで買収か? 業界メディアが報道

Eスポーツタイトルを中心にゲーミング分野に特化したストリーミングサービスの大手として知られている「Twitch」。4,300万人以上の月間視聴ユーザーを記録しソニーの次世代機PlayStation 4ではShare機能を通じて標準対応されるなど巨大プラットフォームへと成長している

【ニコニコ超会議3】未来のスポーツはどうなるのか ― eスポーツプロデューサー犬飼博士氏と研究者らが議論 画像
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【ニコニコ超会議3】未来のスポーツはどうなるのか ― eスポーツプロデューサー犬飼博士氏と研究者らが議論

宇宙研究からロボット、Oculus Riftを利用したものまで、多方面に広がる分野の個性あふれる創作物がずらりと並んだ、ニコニコ超会議3の「ニコニコ学会βシンポジウム」ブース。最終日のフィナーレを飾るかたちで、「未来のスポーツ、スポーツの未来」を語る野心的テーマ

Wargaming『World of Tanks』2014年のe-Sports事業に1000万ドルする計画を発表 画像
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Wargaming『World of Tanks』2014年のe-Sports事業に1000万ドルする計画を発表

WargamingのCEO Victor Kisyli氏は『 World of Tanks 』でe-Sportsをサポートしている機能の改善や開発に1000万ドルを投資する2014年計画を発表しました。

日本向けアマチュアゲーミングリーグJCG(Japan Competitive Gaming)創立、国内のアマチュアゲーミングシーン振興へ 画像
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日本向けアマチュアゲーミングリーグJCG(Japan Competitive Gaming)創立、国内のアマチュアゲーミングシーン振興へ

海外のゲーミングシーンがにぎやかななか、日本人も指をくわえて見ているわけではありません。パソコン及び情報関連機器の開発、海外メーカーの日本代理店などを主業務とする 株式会社マイルストーン が、日本のゲーミング振興を目的とした新事業「コンペティティブゲー

ユーザーが盛り上げるゲーム業界 パッケージソフト、ソーシャルゲーム、eスポーツの将来・・・黒川塾(七) レポート 画像
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ユーザーが盛り上げるゲーム業界 パッケージソフト、ソーシャルゲーム、eスポーツの将来・・・黒川塾(七) レポート

15日、サイバーエージェント・ベースキャンプにて「黒川塾(七)」が行われました。黒川塾は数々のエンターテイメント業界を遍歴した黒川文雄氏が開催する毎月、恒例のイベント。今回も豪華なゲスト陣が招かれ、「僕らのゲーム業界ってなんだ・・・!?」と題し、ユーザ