GameBusiness.jpが送るポッドキャスト番組「GameBusiness.fm: Select & Start」配信第2回の文字起こしをお届けします。
同社にとっては、7年ぶり3つ目の海外拠点設立です。
GameBusiness.jpが送るポッドキャスト番組「GameBusiness.fm: Select & Start」配信第1回の文字起こしをお届けします。
一部地域でソフトローンチされた『スクワッド・バスターズ』は、『クラッシュ・ロワイヤル』、『ブロスタ』などの人気キャラクターが登場する新作MOBAゲーム。MOBAというジャンルへの変わらぬ人気と、Supercellのブランド力の相乗効果によるものと分析されています。
ゲーム開発者やゲームスタジオからたびたび苦言を呈されている、Appleの厚いカーテンが払われる日はくるのでしょうか。
「TENCENT CLOUD DAY JAPAN 2024」より、基調講演とメディア合同インタビュー、さらに後日実施したメールインタビューの模様をお届けします。
今回のGDCを第一弾として、今後も積極的に挑戦したいとのことです。
これまでも海外展開に力を入れてきたカバーが自社初となる海外拠点を設立。これまでと何が違い、どのような展開が期待できるのか? 谷郷元昭CEOがファンへ向けてメッセージを発信しました。
コミュニティ拡大とビジネス機会の創出を目指していきます。
『MOTHER3』はシリーズで唯一海外向けに展開されていません。
メイキング映像内の発言がきっかけとなり発売がキャンセルされたとの報道がなされていました。
モバイルアプリ市場の最新動向が共有されたイベントのようすをレポートします。
2008年の『Rock Band』以来の快挙です。
一時の在庫不足を乗り越えて普及が進み、7月と8月には積極的な価格面での販売促進があったことが理由ではないかとのことです。
Valveがさらに控訴する可能性はあります。
パブリッシャーShinyuden代表が語る!スペインゲーム業界のイマ。
特にアメリカ市場が活発で、モバイルシミュレーションゲーム収益の43%を占めています。
インディーゲームが想定外のセールスを記録してしまった、ということは時折あります。
今まで積み重ねられたユーザーの不満が形になったのかもしれません。
大幅な規制強化もありましたが、現在は人口や市場が上昇傾向のようです。