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市場 海外市場ニュース記事一覧

ワルシャワにゲーム企業300社超、従事者6,300人超で欧州最大級の開発ハブ―CD PROJEKT REDやLarian Studiosが拠点、市経済開発局が産業をアピール 画像

ワルシャワにゲーム企業300社超、従事者6,300人超で欧州最大級の開発ハブ―CD PROJEKT REDやLarian Studiosが拠点、市経済開発局が産業をアピール

ワルシャワ市の産業レポートによると、同市にはゲーム関連企業・パブリッシャー300社超が拠点を置き、ポーランド国内の37%、従事者は6,300人超で欧州最大のゲーム開発ハブという。AI・フィンテックなど周辺産業との連携も紹介された。

ロンドンで『ポケモン』常設店開設へ―新店舗ならではの体験を提供、アジア圏外で複数店舗も計画 画像

ロンドンで『ポケモン』常設店開設へ―新店舗ならではの体験を提供、アジア圏外で複数店舗も計画

The Pokémon Company Internationalは、アジア圏外で計画している複数の常設店舗の第1弾として、英国ロンドンへの出店計画を明らかにしました。

日本の体験型アミューズメントがマレーシアへ―バンダイナムコエクスペリエンスが「VS CHALLENGE」海外2店舗目をプロデュース 画像

日本の体験型アミューズメントがマレーシアへ―バンダイナムコエクスペリエンスが「VS CHALLENGE」海外2店舗目をプロデュース

バンダイナムコエクスペリエンスは2026年11月5日、マレーシア・クアラルンプールに体験型アクティビティ施設「VS CHALLENGE KL Midtown」をオープンします。

海外市場で日本コンテンツはどう戦う?市場動向と企業実務に迫る「AMDシンポジウム 2026」 画像

海外市場で日本コンテンツはどう戦う?市場動向と企業実務に迫る「AMDシンポジウム 2026」

一般社団法人デジタルメディア協会は、日本発コンテンツの輸出実態と課題を掘り下げる「AMDシンポジウム 2026」を2026年11月10日に開催します。

「やりたい」を形にできる場所―「DMM GAMES」を運営するEXNOAでゲームをつくるクリエイターが語る、内製・協業・運営のリアル 画像
特集

「やりたい」を形にできる場所―「DMM GAMES」を運営するEXNOAでゲームをつくるクリエイターが語る、内製・協業・運営のリアル

約1年で6店舗から10店舗へ―タイトー、香港で「タイトーステーション」出店を加速 画像

約1年で6店舗から10店舗へ―タイトー、香港で「タイトーステーション」出店を加速

タイトーは、香港のアミューズメント施設「タイトーステーション」を新たに4店舗追加オープンし、現地展開を10号店まで拡大しました。

『Nex Playground』日本展開に向けNexが日本法人設立―山本恵美子氏がGM就任 画像

『Nex Playground』日本展開に向けNexが日本法人設立―山本恵美子氏がGM就任

米Nexは日本法人Nex Japanを設立し、元ディズニーやAmazonで経験を積んだ山本恵美子氏を日本ゼネラルマネージャーに任命しました。

RED DUNES GAMES、TGS2026でけんき氏・まお氏が実機プレイ―日本市場展開の第一弾 画像

RED DUNES GAMES、TGS2026でけんき氏・まお氏が実機プレイ―日本市場展開の第一弾

UAEアブダビ拠点のRED DUNES GAMESは、TGS2026出展に合わせ人気実況者けんき氏、まお氏のブース来場を発表しました。

2026年日本ゲーム市場レポートが公開される。アプリ内課金収益が過去12か月で1.56兆円、アジア2位を維持 画像

2026年日本ゲーム市場レポートが公開される。アプリ内課金収益が過去12か月で1.56兆円、アジア2位を維持

『eFootball』がワールドカップ効果で7月に過去最高の月間収益を記録し、収益ランキングで3か月連続首位を獲得しました。

全米1位のパズルゲームを生んだ会社には“売上目標”がない!?ゲーミンキャットに聞く「世界のトップを取れる開発者」 に求められるモノとは 画像
特集

全米1位のパズルゲームを生んだ会社には“売上目標”がない!?ゲーミンキャットに聞く「世界のトップを取れる開発者」 に求められるモノとは

gamescom dev 2026、非公開リーダーシップサミットにPlayStation Studios CTOのルイス・ヴィレガス氏とテンセントのアミール・サットワット氏が登壇 画像

gamescom dev 2026、非公開リーダーシップサミットにPlayStation Studios CTOのルイス・ヴィレガス氏とテンセントのアミール・サットワット氏が登壇

gamescom dev 2026のリーダーシップサミットが8月24日に開催され、Tencent GamesのAmir Satvat氏とSIEのLuis Villegas氏が登壇します。

激変するアプリ外決済のイマ―ただの決済代行では終わらない「Xsolla」の法務・税務サポートと収益倍増の実例とは【CEDEC2026】 画像

激変するアプリ外決済のイマ―ただの決済代行では終わらない「Xsolla」の法務・税務サポートと収益倍増の実例とは【CEDEC2026】PR

外部決済をめぐる規制が各地域で大きく変化する中、ゲームメーカーはどのように海外収益を伸ばしていけるのでしょうか。CEDEC2026のセッションで紹介されたXsollaのWeb ShopやMoR、不正決済防止対策の事例から、その具体的な打ち手を紹介します。

東映ゲームズ、中国インディーゲームイベント「微光凝聚」に登壇。映画会社がゲームに挑む理由を語る 画像

東映ゲームズ、中国インディーゲームイベント「微光凝聚」に登壇。映画会社がゲームに挑む理由を語る

東映ゲームズは、中国・上海で7月30日に開催されるインディーゲームイベント「微光凝聚2026 ChinaJoy特别篇Vol.4」に登壇すると発表しました。

gamescom 2026はなんと出展エリア初の完売、ドイツ大統領も初来場─欧州最大級のゲームショウが新たなステージへ 画像

gamescom 2026はなんと出展エリア初の完売、ドイツ大統領も初来場─欧州最大級のゲームショウが新たなステージへ

game(ドイツゲーム産業協会)とケルンメッセは、gamescom 2026の出展エリアが史上初めて完売したこと、およびメインテーマを「Games Spark Excitement for the Future」に決定したことを発表しました。

経験ゼロ、コネゼロ、英語力もゼロの俳優が米国企業と契約するまで――大門嵩が語る「東京アニメピッチグランプリ」に挑戦すべき理由 画像
特集

経験ゼロ、コネゼロ、英語力もゼロの俳優が米国企業と契約するまで――大門嵩が語る「東京アニメピッチグランプリ」に挑戦すべき理由

タイ、映画・シリーズ・アニメーション専門の国際商談プラットフォーム「BICM2026」を始動 ― バンコクで2026年7月開催 画像

タイ、映画・シリーズ・アニメーション専門の国際商談プラットフォーム「BICM2026」を始動 ― バンコクで2026年7月開催

タイのクリエイティブ経済庁は、映画・シリーズ・アニメーション産業に特化した国際商談プラットフォーム「BICM2026」を2026年7月にバンコクで開催すると発表した。ピッチング、マーケットプレイス、フォーラムの3つのプログラムを通じ、タイを「アジアのコンテンツハブ」…

2025年の米国ゲーム売上王者は『バトルフィールド6』になりそう。『CoD:BO7』は苦戦中 画像

2025年の米国ゲーム売上王者は『バトルフィールド6』になりそう。『CoD:BO7』は苦戦中

シリーズで年間首位を頻繁に獲得している最新作『Call of Duty: Black Ops 7』はどうなる。

米国ブラックフライデー期間に最も売れたゲーム機はPS5―3位には謎のゲーム機Nex Playgroundがランクイン 画像

米国ブラックフライデー期間に最も売れたゲーム機はPS5―3位には謎のゲーム機Nex Playgroundがランクイン

なお同時期におけるPS5のシェアは47%と約半数に及んでいたということです。

英国、ゲーム機本体の売上が上昇中。廉価版の後押しもありPS5が牽引役に―ブラックフライデー期間調べ 画像

英国、ゲーム機本体の売上が上昇中。廉価版の後押しもありPS5が牽引役に―ブラックフライデー期間調べ

イギリスでPS5がゲーム機市場シェア率62%に達しました。

攻略メディアとグローバル決済ソリューションがなぜ協業?Xsolla×Game8が語る、広告の先にある「ゲーム・メディア・コマース」の未来―世界進出の一手とは【TGS2026】 画像
特集

攻略メディアとグローバル決済ソリューションがなぜ協業?Xsolla×Game8が語る、広告の先にある「ゲーム・メディア・コマース」の未来―世界進出の一手とは【TGS2026】

『アサクリ シャドウズ』ヨーロッパで最も売れた2025年発売タイトルに輝く。全体的なゲーム売上には価格上昇の影響も 画像

『アサクリ シャドウズ』ヨーロッパで最も売れた2025年発売タイトルに輝く。全体的なゲーム売上には価格上昇の影響も

『アサクリ シャドウズ』、ヨーロッパ圏で最も売れた2025年発売タイトルとなりました。

日本のインディーゲームは世界でどう戦うか?3人の先駆者が語るSteam海外展開の「リアル」 画像

日本のインディーゲームは世界でどう戦うか?3人の先駆者が語るSteam海外展開の「リアル」

2025年7月9日、東京都が主催する「Into Global~東京都コンテンツ産業海外展開課題解決プログラム~」の一環として、セミナー「グローバル・インディーゲーム戦略最前線~Steamを軸にした海外展開のリアル~」が開催されました。

世界に羽ばたく『ウマ娘 プリティダービー』!グローバル版に「キタサンブラック」「サトノダイヤモンド」実装でSteamアメリカ売上ランキング1位、世界各国で売上上位に 画像

世界に羽ばたく『ウマ娘 プリティダービー』!グローバル版に「キタサンブラック」「サトノダイヤモンド」実装でSteamアメリカ売上ランキング1位、世界各国で売上上位に

Steamで配信されているグローバル版『ウマ娘』が、世界各国の売上ランキングを席巻しています。

カナダ地域での「Nintendo Switch Online」改定後価格が判明。個人向けプランで20%、ファミリー向けプランは10%ほどの値上げか 画像

カナダ地域での「Nintendo Switch Online」改定後価格が判明。個人向けプランで20%、ファミリー向けプランは10%ほどの値上げか

南米地域では3月時点で既に25%の値上げが行われていたとの情報も寄せられています。

「ローンチ戦略に、最初からWeb Shopを組み込む時代へ」―Xsolla APAC統括イ・ジュヨン氏が語る、規制の変化が動かしたアジアのゲームコマース【TGS2026】 画像
特集

「ローンチ戦略に、最初からWeb Shopを組み込む時代へ」―Xsolla APAC統括イ・ジュヨン氏が語る、規制の変化が動かしたアジアのゲームコマース【TGS2026】

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