『ONE PIECE バウンティラッシュ』のチーフプロデューサー たなP氏に、ユーザー数を増やすだけでなく、離脱を防ぐためのさまざまな工夫、ユーザーから愛され続けるプロモーションのポイントについてお話を聞きました。
2020年から2022年上半期にかけてモバイルアプリで最も人気を博したゲームジャンルは、ハイパーカジュアルゲームとRPGだったとのことです。
『アサクリ ヴァルハラ』も総プレイヤー数が2,000万人に。
若年層ほどスマートフォン使用時間が長いながらも、その分ゲーム以外の用途で利用していることが分かりました。
アルゼンチンやトルコでは400%以上の上昇!?
為替レートだけではなく、購買力や消費者物価指数も加味して算出されます。
同時接続者数を伸ばし続けるSteamの快進撃に、PCゲーム市場のさらなる発展が期待できそうです。
ValveのSteam開発者向けドキュメントに追記された箇所によると、Valveは各地域の推奨価格レートを頻繁に更新するとしています。
2015年にSteam早期アクセスでリリース開始、その後モバイル向けにも登場していました。
シリーズ最多の売上に。
2012年10月18日にリテール版が発売されました。
2021年にはSteamのガイドライン違反としてNFTを扱う『Age of Rust』がリリース不可となった事を踏まえると、本作はNFT要素を排除している可能性もあります。
デジタル版の予約購入者には返金対応も。
10月14日には新たに不具合修正のパッチも配信されています。
オーストラリアの金融機関MST FinancialのアナリストであるDavid Gibson氏の、アメリカへのソニーによる輸入データからの考察です。
なお、“ゲームを活用した文化交流と観光促進の探求”が選出された理由とのことです。
2023年には9,000万人増加も、2021年の水準を下回るとのこと。
ガイドラインに従うとオリジナル版で出せないので、Steamでの販売は行わないという発表がされていました。
記者発表は約1時間行われ、取材メディアには47ページにわたって詳細が記された調査報告資料が配布されました。
BtoBtoCモデルのメタバースを提供することで継続的なファンマーケティングを実現させ、メタバースを日常に寄り添ったものにすることを目指します。