その他のニュース記事一覧(36 ページ目) | その他 | GameBusiness.jp

その他 その他ニュース記事一覧(36 ページ目)

ValveとHTC、VR用ヘッドマウントディスプレイ「Vive」のディベロッパーキットを出荷開始 画像

ValveとHTC、VR用ヘッドマウントディスプレイ「Vive」のディベロッパーキットを出荷開始

台湾のモバイル機器メーカーの HTC とゲーム配信サービス「Steam」を運営する米 Valve が、両社が共同開発するVRヘッドマウントディスプレイ(HMD)「 Vive 」のディベロッパーキットの出荷を開始した。購入にはSteamのアカウントが必要となる。申し込みページは

米国司法省、少年の暴力衝動抑制するゲームの研究に約80万ドルの予算投入 画像

米国司法省、少年の暴力衝動抑制するゲームの研究に約80万ドルの予算投入

アメリカ合衆国司法省が、少年の暴力衝動を抑制するビデオゲームやネット上の動画の研究に、791,846ドルの予算を投入すると海外メディアが報じています。

モノビット、自社開発のミドルウェアエンジン「モノビットリアルタイム通信エンジン for Unity」を無料公開 画像

モノビット、自社開発のミドルウェアエンジン「モノビットリアルタイム通信エンジン for Unity」を無料公開

株式会社モノビット が、自社開発ミドルウェアエンジンの「 モノビットリアルタイム通信エンジン for Unity 」を無料公開した。ダウンロードは こちら から。

ライフイズテック、「MINECRAFTコース」や「初音ミクコース」などが開設 画像

ライフイズテック、「MINECRAFTコース」や「初音ミクコース」などが開設

中学生、高校生のためのプログラミング・ITキャンプ/スクール「Life is Tech!(ライフイズテック)」は、「サマーキャンプ 2015」にて受講できる新たな3コースを発表しました。

海外ゲーム市場で勝つための鍵:コンプライアンス対応—ブラジル「デジタルECA」 ルートボックス規制と世界的な年齢確認時代の幕開け 画像
特集

海外ゲーム市場で勝つための鍵:コンプライアンス対応—ブラジル「デジタルECA」 ルートボックス規制と世界的な年齢確認時代の幕開け

アソビズム、香港のGamania Digital Entertainment とライセンス契約し香港・台湾・マカオでの展開開始 画像

アソビズム、香港のGamania Digital Entertainment とライセンス契約し香港・台湾・マカオでの展開開始

株式会社アソビズム が、香港のオンラインゲーム運営会社である Gamania Digital Entertainment とライセンス契約を締結し、iOS向けリアルタイムバトルゲーム『ドラゴンリーグX』とAndroid向けリアルタイムバトルゲーム『ドラゴンリーグA』を6月より香港、台湾、マ

【ありブラ vol.09】プレイ動画共有サービスのススメ(その2) 画像

【ありブラ vol.09】プレイ動画共有サービスのススメ(その2)

Oculus VRの映画スタジオ、最新作「Henry」のトレーラー動画を公開 画像

Oculus VRの映画スタジオ、最新作「Henry」のトレーラー動画を公開

Oculus VR の子会社でVR映画を専門に制作する Oculus Story Studio が、同社の2作目となる最新映画「Henry」のトレーラー動画を公開した。

VR向けFPSを開発するReload Studios、WILより200万ドルを調達 画像

VR向けFPSを開発するReload Studios、WILより200万ドルを調達

VR向けFPSゲーム『World War Toons』を開発する Reload Studios が、シリコンバレーと東京に拠点を置く World Innovation Lab(WIL) より200万ドル(約2.4億円)の資金調達を行った。

デロイト トーマツがエンタメ業界の垣根を越えた対話の場を提供──「東京ゲームエンタメサミット」で見えたゲームビジネスの新潮流 画像
特集

デロイト トーマツがエンタメ業界の垣根を越えた対話の場を提供──「東京ゲームエンタメサミット」で見えたゲームビジネスの新潮流

『ラブプラス』などを手がけた内田明理氏、プロレスゲームを得意とする「ユークス」に入社 画像

『ラブプラス』などを手がけた内田明理氏、プロレスゲームを得意とする「ユークス」に入社

『ラブプラス』シリーズのプロデューサーとして知られる内田明理氏が、数多くのプロレスゲームを手かげる「ユークス」に入社したことが明らかになりました。

コロプラ、「コロカ」を活用したO2OサービスをLAP各社が提供する位置ゲーに展開 画像

コロプラ、「コロカ」を活用したO2OサービスをLAP各社が提供する位置ゲーに展開

株式会社コロプラ が、「コロカ」を活用したO2Oサービスを位置情報ゲームプラットフォーム「コロプラ」上でパートナー企業(Location-based Application Provider:LAP)が提供する位置情報ゲームに対して展開すると発表した。

任天堂の次世代機「NX」のAndroid搭載は事実ではない―報道 画像

任天堂の次世代機「NX」のAndroid搭載は事実ではない―報道

任天堂は、次世代プラットフォームとして開発を進めている「NX」にAndroidが搭載される方向とした1日付の 日本経済新聞 の報道を否定しました。2日の Wall Street Jornal が伝えました。

グーグル、VRコンテンツの開発ノウハウが学べる無料アプリ「Cardboard Design Lab」をリリース 画像

グーグル、VRコンテンツの開発ノウハウが学べる無料アプリ「Cardboard Design Lab」をリリース

Googleが、VRコンテンツの開発ノウハウが学べるAndroid向け学習アプリ「Cardboard Design Lab」をリリースした。 ダウンロードは無料 。

【キャリアクエスト】大事なのは「なぜゲームを作りたいのか」という想いの言語化―『真・女神転生』に携わるアトラスのデザイナー語る、就職活動と“決め手”の要素 画像
特集

【キャリアクエスト】大事なのは「なぜゲームを作りたいのか」という想いの言語化―『真・女神転生』に携わるアトラスのデザイナー語る、就職活動と“決め手”の要素

ソフトバンク、スーパーセルの株式を追加取得・・・ガンホーは一部売却し連結から外れる 画像

ソフトバンク、スーパーセルの株式を追加取得・・・ガンホーは一部売却し連結から外れる

ソフトバンクは、これまで50.5%の株式を保有していた、フィンランドのゲームデベロッパー、スーパーセルの株式を既存株主から取得し、出資比率が73.2%に引き上がったと2日、発表しました。残りの株式はスーパーセルの経営陣や従業員が引き続き保有します。

『アングリーバード』をF2Pにして稼ぐには? 『クロッシーロード』開発者らが議論 画像

『アングリーバード』をF2Pにして稼ぐには? 『クロッシーロード』開発者らが議論

カジュアルコネクトアジアで5月19日、パネルディスカッション「Evil Game Designe(悪のゲームデザイン)」が行われました。本セッションは著名ゲームを題材に「勝手に」マネタイズの要素を付け加えて、もっと収益性を高めるアプリに改造するためのアイディアを競い合う

Steamが返金対応へ―「14日間でプレイ2時間未満」条件に全額返金へ 画像

Steamが返金対応へ―「14日間でプレイ2時間未満」条件に全額返金へ

Steam にて、返金システムに関する新たなガイドラインが発表されました。

金属素材用3Dプリンタを開発するMatterFab、575万ドルを調達 画像

金属素材用3Dプリンタを開発するMatterFab、575万ドルを調達

サンフランシスコに拠点を置く3Dプリンタ系スタートアップの MatterFab が、GE VenturesがリードするシリーズAラウンドにて計575万ドル(約7.1億円)を調達した。なお、独立系ベンチャーキャピタルのInnovate Indiana Fundもこの投資に参加した。

【キャリアクエスト】漫画家志望からKONAMI入社を決意―『麻雀ファイトガール』2Dデザイナーの“進路の選び方”【就活編】 画像
特集

【キャリアクエスト】漫画家志望からKONAMI入社を決意―『麻雀ファイトガール』2Dデザイナーの“進路の選び方”【就活編】

スマートアプリ、第三者割当増資を実施し3450万円を調達 画像

スマートアプリ、第三者割当増資を実施し3450万円を調達

スマートフォン向けのアプリ・コンテンツのアグリゲーション事業を展開する 株式会社スマートアプリ が、6月1日に事業拡大の推進のため第三者割当増資を実施した。

GameBankの第一弾タイトル『オービットサーガ』、事前登録者5万人を突破 画像

GameBankの第一弾タイトル『オービットサーガ』、事前登録者5万人を突破

ヤフー株式会社 のスマートフォン/タブレット向けゲームの開発・運営を手がける子会社 GameBank株式会社 が、同社の提供第一弾タイトルとなるスマートフォン向け本格3DアクションRPGhttp://vsmedia.zombie.jp/wp-content/uploads/2015/04/img_2015_0408_02_01-450x

NHN PlayArtの電子書籍サービス「comico」、1000万ダウンロードを突破 画像

NHN PlayArtの電子書籍サービス「comico」、1000万ダウンロードを突破

NHN PlayArt株式会社 が、同社のwebコミック&ノベルサービス「comico」のダウンロード数が5月28日付で国内累計1,000万件を突破したと発表した。

gumi、業績を上方修正・・・前回の修正から一転、黒字見込みに 画像

gumi、業績を上方修正・・・前回の修正から一転、黒字見込みに

gumiは1日、平成27年4月期の業績予想を上方修正し、売上高275億3400万円(修正前 265億円)、営業利益4億1600万円(▲4億円)、経常利益2億3400万円(▲6億円)、純利益1億9100万円(0)としました。

アプリ外決済の「3年にわたる攻防」から何を学ぶかーAdyenと考える、「スマホ新法」後のゲーム市場とグローバル戦略の最適解 画像
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アプリ外決済の「3年にわたる攻防」から何を学ぶかーAdyenと考える、「スマホ新法」後のゲーム市場とグローバル戦略の最適解

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