【CEDEC2023】「Live2D Cubism」がCEDEC2023に登壇・展示―Unityでの活用方法を紹介 | GameBusiness.jp

【CEDEC2023】「Live2D Cubism」がCEDEC2023に登壇・展示―Unityでの活用方法を紹介

2Dイラストを立体的に動かすソフトウェア「Live2D Cubism(ライブツーディー キュビズム)」の開発・販売を行うLive2D社は、2023年8月23日(水)~25日(金)に横浜で開催される「CEDEC2023」へセッション登壇、展示ブース出展を行うことを発表しました。

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2Dイラストを立体的に動かすソフトウェア「Live2D Cubism(ライブツーディー キュビズム)」の開発・販売を行うLive2D社は、2023年8月23日(水)~25日(金)に横浜で開催される「CEDEC2023」へセッション登壇、展示ブース出展を行うことを発表しました。

Live2Dは、2Dイラストに立体的なアニメーションを加える表現技術。どんなイラストも描かれたままの質感を保ちながら、イメージ通りの動きをつけることができます。

展示ブースでは、Live2Dの制作を行う「Live2D Cubism Editor」の紹介や、Live2Dを使用したアプリケーションの展示、Live2Dを導入する際の流れの案内を行うとのこと。なお、ブース番号はE-17です。

また、セッションでは「Live2D Cubism SDK for Unity 紹介」と題して、Live2D Cubismで制作したモデルをUnity上へインポートし、アプリケーションへ組み込む方法を紹介します。

  • 時間:8月25日(金) 14:00 ~ 14:25

  • 場所:第13会場

  • 登壇者:和田 貴史(開発事業部 Cubism グループ SDK チーム サブリーダー)

詳細はCEDEC2023の公式ウェブサイトをご覧ください。

《GameBusiness.jp》

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