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その他 その他ニュース記事一覧(205 ページ目)

【GDC 2013】新興ディベロッパーのショウケース「GDC PLAY」について訳出 画像

【GDC 2013】新興ディベロッパーのショウケース「GDC PLAY」について訳出

昨年非常に成功したGDC Playが今年も開催されます。その概要を訳出しました。行われるのは後半3日間です。すでに展示企業が発表されており、全部見てまわるだけでも、相当量のゲームを見ることができます。忙しいGDCの日程の中で、さらに忙しくなる大きな要因になります

モバイルで利用が広がるクラスプラットフォーム開発環境「Marmalade」 RADツールも提供開始 画像

モバイルで利用が広がるクラスプラットフォーム開発環境「Marmalade」 RADツールも提供開始

クロスプラットフォーム開発ソリューションのMarmaladeは、RADツールである「Marmalade Quick」(Windows/Mac)を新たにリリースしたと発表しました。これによりGUI環境で強力なデスクトップシミュレーターを使ったデバック、シングルクリックでのパッケージ作成、デバイ

Kinect for Windowsの次回SDKアップデートで「手を握る/開く」動作が認識可能に 画像

Kinect for Windowsの次回SDKアップデートで「手を握る/開く」動作が認識可能に

2010年にXbox 360の周辺機器として登場し、昨年2月にはWindows版の「Kinect for Windows」がリリースされたモーションセンサーデバイスのKinectですが、Window版向けに今後予定されているSDK(開発キット)のアップデートで、ハンドジェスチャーの認識機能が追加される

コナミ・上月氏、ヴィクトリア女王記念褒章を受章 画像

コナミ・上月氏、ヴィクトリア女王記念褒章を受章

コナミは、3月5日に同社代表取締役会長の上月景正氏がヨーロッパビジネスアセンブリーから、「ヴィクトリア女王記念褒章」を受賞したと発表しました。

「作業時間を減らし、クリエイティブに集中する」Wwise 2026.1がもたらす開発環境の進化―Audiokineticレポート&インタビュー【CEDEC2026】 画像
特集

「作業時間を減らし、クリエイティブに集中する」Wwise 2026.1がもたらす開発環境の進化―Audiokineticレポート&インタビュー【CEDEC2026】

ゲームにおけるフリーカルチャーの可能性、「ライブ感」から「社会変革」まで・・・黒川塾(六)レポート 画像

ゲームにおけるフリーカルチャーの可能性、「ライブ感」から「社会変革」まで・・・黒川塾(六)レポート

2月28日(木)、サイバーエージェント・ベースキャンプにて「黒川塾(六)」が行われました。黒川塾は音楽、映画、ゲームと数々の業界を経験した黒川文雄氏が開催するエンターテイメントの原点を見つめなおすイベント。第6回目の今回のテーマは「フリーカルチャー@ゲー

過去一年で急速に成長!女神クラウディアに見守られながら総合力で勝負する「Windows Azure」・・・アプリクラウド2013受賞記念インタビュー 画像

過去一年で急速に成長!女神クラウディアに見守られながら総合力で勝負する「Windows Azure」・・・アプリクラウド2013受賞記念インタビュー

今年で二回目となる「アプリクラウドアワード2013」で、5部門で部門賞を獲得したのが、日本マイクロソフトが展開するWindows Azureです。公認キャラクターのクラウディア・窓辺(クラウディアさん)でもおなじみの本サービス。2012ではランクインがなかっただけに、過去

サイバーエージェント、ソーシャルゲーム事業の累計登録ユーザー数が3000万人を突破 売上に占める海外比率は2割弱 画像

サイバーエージェント、ソーシャルゲーム事業の累計登録ユーザー数が3000万人を突破 売上に占める海外比率は2割弱

株式会社サイバーエージェント が、同社グループが提供するソーシャルゲームの累計登録ユーザー数が3,000万人を突破したと発表した。

アナログゲームを通してMDAフレームワーク理論を学ぶ「MDAワークショップ(初級編)」体験レポート 画像

アナログゲームを通してMDAフレームワーク理論を学ぶ「MDAワークショップ(初級編)」体験レポート

2013年2月2日(土)「アナログゲームを通してMDAフレームワークを学び、業務に活かそう」をテーマに、スクウェア・エニックス本社で「MDAワークショップ(初級編)」が開催されました。

激変するアプリ外決済のイマ―ただの決済代行では終わらない「Xsolla」の法務・税務サポートと収益倍増の実例とは【CEDEC2026】 画像
特集

激変するアプリ外決済のイマ―ただの決済代行では終わらない「Xsolla」の法務・税務サポートと収益倍増の実例とは【CEDEC2026】

NFC機能の活用は最優先事項 ― 任天堂宮本氏が語る 画像

NFC機能の活用は最優先事項 ― 任天堂宮本氏が語る

任天堂の宮本茂氏が、NFC機能をサポートしたゲームの開発が現在の任天堂にとって最重要事項であると海外サイトのインタビューの中で語っています。

『モンケン』ゲーム開発への道のり(その1)・・・黒川文雄「エンタメ創世記」第20回 画像

『モンケン』ゲーム開発への道のり(その1)・・・黒川文雄「エンタメ創世記」第20回

2月28日開催の「黒川文雄の黒川塾・六」にてゲーム開発プロジェクトを発表しました。

米アップル、「iBooks」にて日本の電子書籍を販売開始 画像

米アップル、「iBooks」にて日本の電子書籍を販売開始

米Appleが電子書籍アプリ「iBooks」の最新バージョン3.1を公開し、同アプリ内のマーケットプレイス「iBookStore」にて新たに日本語の電子書籍の販売を開始した。

スマホゲームのマーケティング専門家集団、AppBroadCastが目指す「脱・リワード依存」 画像

スマホゲームのマーケティング専門家集団、AppBroadCastが目指す「脱・リワード依存」

異なる経歴を持つゲーム業界のスペシャリスト3人が集結し、スマートフォン向けゲームのコンサルティングで市場改革を目指すAppBroadCastが設立されました。Pre-Install-Play-Action-Sleep(PIPAS/パイパス)という新しい考え方を提案し、精度の高いマーケティングを提案し

ゲームコマースの最前線ーXsolla特集 画像
特集

ゲームコマースの最前線ーXsolla特集

マピオンとTFペイメントサービス、ゲーム内ポイントを使い実店舗で買い物ができるNFC技術活用サービスを開発 画像

マピオンとTFペイメントサービス、ゲーム内ポイントを使い実店舗で買い物ができるNFC技術活用サービスを開発

株式会社マピオン と TFペイメントサービス株式会社 が、モバイルゲームにオリジナル特典ポイントをリアルな店舗で使うことができるサービスを開発した。

ソーシャルゲームに見るチュートリアル実践パターン・・・「世界を面白くするGamification」第71回 画像

ソーシャルゲームに見るチュートリアル実践パターン・・・「世界を面白くするGamification」第71回

ゲームで一般によく見られる初心者向けを離脱させない仕掛けとして「チュートリアル」があります。操作方法やルールをプレイヤーに理解してもらうためのものですが、説明ページを読ませるというよりは実際のゲームプレイの中で必要な操作をプレイヤーに行なってもらいな

【MWC 2013】4K映像も楽々操る、クアルコムの新世代チップ「SnapDragon 800」の威力を体験 画像

【MWC 2013】4K映像も楽々操る、クアルコムの新世代チップ「SnapDragon 800」の威力を体験

スマートフォン向け半導体メーカー大手のクアルコム(Qualcomm)は、最新のハイエンドCPU「Snapdragon 800」をMobile World Congressのブースで大々的に初披露しました。

gloops、ソーシャルゲーム『大進撃!!ドラゴン騎士団』のキャラクターグッズを販売開始 画像

gloops、ソーシャルゲーム『大進撃!!ドラゴン騎士団』のキャラクターグッズを販売開始

株式会社gloops が、同社がMobageにて提供中のソーシャルゲーム「大進撃!!ドラゴン騎士団」に登場するキャラクターのメタルチャームとストラップを発売した。全国のアニメイトなどで購入できる。

『アークナイツ:エンドフィールド』も採用するAdyen―アプリ外決済で本当に得られるのは“手数料”ではなく“顧客”。スマホ新法時代に勝ち残るゲーム企業の決済戦略【インタビュー】 画像
特集

『アークナイツ:エンドフィールド』も採用するAdyen―アプリ外決済で本当に得られるのは“手数料”ではなく“顧客”。スマホ新法時代に勝ち残るゲーム企業の決済戦略【インタビュー】

Wii U最新ファームウェア「2.1.3J」が公開 ― 4月の本体更新で高速化と機能追加を実現 画像

Wii U最新ファームウェア「2.1.3J」が公開 ― 4月の本体更新で高速化と機能追加を実現

任天堂は3月5日、Wii Uの最新ファームウェア「2.1.3J」を公開しました。あわせて、機能追加やシステムの高速化を含むアップデートが4月に配信予定であることが発表されています。

IGNがe-SportsリーグIPL6の開催を中止、買収に伴う再編の影響 画像

IGNがe-SportsリーグIPL6の開催を中止、買収に伴う再編の影響

米国Ziff Davis社がニュースゲームサイト大手IGNの買収を正式発表してから1ヶ月。大掛かりな組織再編が行われ1UP.COMなどが閉鎖されましたが、同時に同サイトが運営するe-SportsリーグIPL(IGN Pro League)の売却についても言及されていました。

ローカライズを越えて、SAPにパブリッシャーサービスまで提供するアルケミック・ドリームの戦略 画像

ローカライズを越えて、SAPにパブリッシャーサービスまで提供するアルケミック・ドリームの戦略

東京のカナダ大使館で2月25日、モバイル・ソーシャル分野で海外進出支援サービスを提供するアルケミック・ドリームがプレゼンテーションを行いました。同社はSAP向けにソーシャルゲームのローカライズから運営サービスまで、一気通貫でまかなえる点をアピールしました。

REAL SAMURAI、ソーシャルゲーム向けSWFファイルをHTML5にリアルタイム変換するサービス「RS Engine.js」 画像

REAL SAMURAI、ソーシャルゲーム向けSWFファイルをHTML5にリアルタイム変換するサービス「RS Engine.js」

株式会社REAL SAMURAI が、ソーシャルゲーム向けに作成されたSWFファイルをHTML5にリアルタイムに変換してAndroidやiPhoneなどのスマートフォンで再生するサービス 「 RS Engine.js 」の提供を開始した。

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KLabが明かすアプリ外決済"急成長"の舞台裏―成果を分けたのは「商品設計」だった【セミナーレポート】

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