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その他 その他ニュース記事一覧(176 ページ目)

PlayStation Mobileのデベロッパーインタビュー第1弾、『僕は森世界の神になる』のピグミースタジオ 画像

PlayStation Mobileのデベロッパーインタビュー第1弾、『僕は森世界の神になる』のピグミースタジオ

ソニー・コンピュータエンタテインメントジャパンアジアは、PlayStation Mobileのデベロッパーインタビュー第1弾「ピグミースタジオ」の動画を公開しました。

Xbox Oneのサービスポリシーが変更、24時間毎のオンライン認証や中古ディスク制限を撤廃 画像

Xbox Oneのサービスポリシーが変更、24時間毎のオンライン認証や中古ディスク制限を撤廃

発表以来、デベロッパー、ユーザーを巻き込み多くの議論が交わされてきたXbox Oneのサービスポリシーですが、本日Microsoftより、24時間毎のオンライン認証や中古ディスクの起動制限を撤廃する事が発表されました。

Google+、ソーシャルゲームのサービスを6/30を以て終了 画像

Google+、ソーシャルゲームのサービスを6/30を以て終了

米Googleが、同社独自のソーシャルネットワーキングサービス「Google+」にて提供しているソーシャルゲームプラットフォーム「Google+ Games」を6月30日で終了すると発表した。

任天堂初のF2Pは『スティールダイバー』 ― 宮本茂氏が海外メディアに明かす 画像

任天堂初のF2Pは『スティールダイバー』 ― 宮本茂氏が海外メディアに明かす

ニンテンドー3DSの海外ロンチタイトルであった『スティールダイバー』が、任天堂初のF2P(Free to Play)タイトルになる可能性がでてきました。

米国市場で探る“次の一手”──スマホ新法時代のアプリ外課金とD2C戦略【Stripeインタビュー】 画像
特集

米国市場で探る“次の一手”──スマホ新法時代のアプリ外課金とD2C戦略【Stripeインタビュー】

キヤノンITソリューションズ、Unityで製作したコンテンツをMRで利用できるプラグインソフト「MR Plug-in for Unity」を販売開始 画像

キヤノンITソリューションズ、Unityで製作したコンテンツをMRで利用できるプラグインソフト「MR Plug-in for Unity」を販売開始

キヤノンITソリューションズ株式会社が、ゲーム開発エンジン「Unity」で製作した3DCGを同社が提供するMR(Mixed Reality:複合現実感)システム「MREAL」で利用できるUnity向けプラグインソフト「MR Plug-in for Unity」の販売を開始した。

これが次世代のプレイスタイル ― PS4のソーシャル機能がよくわかるPVが公開 画像

これが次世代のプレイスタイル ― PS4のソーシャル機能がよくわかるPVが公開

ソニー・コンピュータエンタテインメントは、「PlayStation4が実現する新しい体験」と題したプロモーションビデオを公開しました。

アソビズム、簡単かつ気軽に遊べるをテーマにしたカジュアルアプリブランド「POTDE」スタート 画像

アソビズム、簡単かつ気軽に遊べるをテーマにしたカジュアルアプリブランド「POTDE」スタート

アソビズムは、カジュアルアプリブランド「POTDE(ポットデ)」を6月18日に立ち上げたことを発表しました。

Rovio、玩具メーカーのハスブロと戦略的提携について合意 新作「Angry Birds Go!」のグッズを販売 画像

Rovio、玩具メーカーのハスブロと戦略的提携について合意 新作「Angry Birds Go!」のグッズを販売

人気ゲームアプリ『Angry Birds』シリーズを開発・提供するRovio Entertainmentが、玩具メーカーのハズブロ(Hasbro)と戦略的ライセンス提携について合意したと発表した。

海外ゲーム市場で勝つための鍵:コンプライアンス対応—ブラジル「デジタルECA」 ルートボックス規制と世界的な年齢確認時代の幕開け 画像
特集

海外ゲーム市場で勝つための鍵:コンプライアンス対応—ブラジル「デジタルECA」 ルートボックス規制と世界的な年齢確認時代の幕開け

米NYのソーシャルゲームディベロッパーHigh 5 Games、ゲームスタジオのElectrotankを買収 画像

米NYのソーシャルゲームディベロッパーHigh 5 Games、ゲームスタジオのElectrotankを買収

米ニューヨークに拠点を置くソーシャルゲームディベロッパーのHigh 5 Gamesが、同じく米ノースカロライナに拠点を置くソーシャルゲームディベロッパーのElectrotankを買収した。

【SIG-Indie第10回勉強会】PlayStation Mobileでゲームを販売するための傾向 画像

【SIG-Indie第10回勉強会】PlayStation Mobileでゲームを販売するための傾向

6月1日、ソニー・コンピュータエンタテインメント(SCE)のSSJ品川ビルにてIGDA日本の同人・インディーゲーム部会(SIG-Indie)が主催する第10回研究会が開かれました。

【SIG-Indie第10回勉強会】開発者の要望に応えたSDKを目指すPlayStation Mobile 画像

【SIG-Indie第10回勉強会】開発者の要望に応えたSDKを目指すPlayStation Mobile

6月1日、ソニー・コンピュータエンタテインメント(SCE)のSSJ品川ビルにてIGDA日本の同人・インディーゲーム部会(SIG-Indie)が主催する第10回研究会が開かれました。

「PlayStationMobile GameJam 2013 Summer」開催 ― SCEJA専任チームのサポートの元、2日間でPSM向けコンテンツ制作 画像

「PlayStationMobile GameJam 2013 Summer」開催 ― SCEJA専任チームのサポートの元、2日間でPSM向けコンテンツ制作

ソニー・コンピュータエンタテインメントジャパンアジア(SCEJA)は、デジタルハリウッド大学主催「PlayStationMobile GameJam 2013 Summer」に、協賛企業として参加することを発表しました。

デロイト トーマツがエンタメ業界の垣根を越えた対話の場を提供──「東京ゲームエンタメサミット」で見えたゲームビジネスの新潮流 画像
特集

デロイト トーマツがエンタメ業界の垣根を越えた対話の場を提供──「東京ゲームエンタメサミット」で見えたゲームビジネスの新潮流

【SIG-Indie第10回勉強会】同人ゲーム『僕は森世界の神になる』がPS Mobileで発売されるまでの流れ 画像

【SIG-Indie第10回勉強会】同人ゲーム『僕は森世界の神になる』がPS Mobileで発売されるまでの流れ

6月1日、ソニー・コンピュータエンタテインメント(SCE)のSSJ品川ビルにてIGDA日本の同人・インディーゲーム部会(SIG-Indie)が主催する第10回研究会が開かれました。本勉強会は「PlayStation Mobileの現状と可能性」と題され、今後、インディーゲームのプラットフォー

『ラブライブ』が業績回復を牽引・・・KLabが5月度単月黒字化を達成、想定より4ヶ月早く 画像

『ラブライブ』が業績回復を牽引・・・KLabが5月度単月黒字化を達成、想定より4ヶ月早く

KLabは6月18日、2013年5月度の業績が黒字化を達成したことを発表しました。2013年12月期第1四半期決算以来、単月赤字が続いており、2013年9月度の単月黒字化を目指していましたが、『ラブライブ!スクールアイドルフェスティバル』等の好調で予想を上回るペースで業績が

【E3 2013】Oculus Riftには長蛇の列、初の国産タイトルも展示 ― IndieCadeショウケースフォトレポート 画像

【E3 2013】Oculus Riftには長蛇の列、初の国産タイトルも展示 ― IndieCadeショウケースフォトレポート

あっという間に3日間の会期が終わった今年のE3。ハードの世代交代時期ということで、次世代コンソールがイベントの主役でしたが、会場の隅ではインディーゲームのバイタリティも例年通りしっかり健在です。南ホールにあるIndieCadeショーケースは、駆けつけたファンで終

「激しい変化に対応できる人間に」DeNA Osakaのメンバーが神戸電子専門学校で講演 画像

「激しい変化に対応できる人間に」DeNA Osakaのメンバーが神戸電子専門学校で講演

神戸電子専門学校では2014年春に卒業する学生の就職活動が始まり、就職センターによる指導が行われるほか、企業による説明会、セミナーなど多数開催されている。

【キャリアクエスト】大事なのは「なぜゲームを作りたいのか」という想いの言語化―『真・女神転生』に携わるアトラスのデザイナー語る、就職活動と“決め手”の要素 画像
特集

【キャリアクエスト】大事なのは「なぜゲームを作りたいのか」という想いの言語化―『真・女神転生』に携わるアトラスのデザイナー語る、就職活動と“決め手”の要素

「イイと直感したものは貪欲に追求を」『GRAVITY DAZE』の外山氏が学生にエール 画像

「イイと直感したものは貪欲に追求を」『GRAVITY DAZE』の外山氏が学生にエール

3月30日(土)、神戸電子専門学校でゲームソフト業界のセミナーが開催され、株式会社ソニー・コンピュータエンタテインメント JAPANスタジオのクリエイティブディレクター 外山圭一郎氏が講演を行った。

ローカライズのキーワーズ・インターナショナル、ロンドン証券取引所AIMに上場 画像

ローカライズのキーワーズ・インターナショナル、ロンドン証券取引所AIMに上場

ゲームのローカライズ等を世界各国の拠点で手掛けるキーワーズ・インターナショナルの親会社Keywords Studiosはロンドン市要件取引所の新興企業向け市場「AIM」に上場すると発表しました。

【SIG-Indie第10回勉強会】インディーゲームに積極的な姿勢を見せるPlayStation Mobile 画像

【SIG-Indie第10回勉強会】インディーゲームに積極的な姿勢を見せるPlayStation Mobile

6月1日、ソニー・コンピュータエンタテインメント(SCE)のSSJ品川ビルにてIGDA日本の同人・インディーゲーム部会(SIG-Indie)が主催する第10回研究会が開かれました。

【E3 2013】『EVE ONLINE』のパブリッシャーが早くもOculus Rift向けのデモを展示。その脅威のゲーム体験とは? 画像

【E3 2013】『EVE ONLINE』のパブリッシャーが早くもOculus Rift向けのデモを展示。その脅威のゲーム体験とは?

今年のGDCで一躍注目を集めたゲーム専用ヘッドマウントディスプレイ、Oculus Rift。開発者キットの出荷も順調で、国内でも対応ゲームの開発実験に着手している企業や研究室も少なくありません。

【キャリアクエスト】漫画家志望からKONAMI入社を決意―『麻雀ファイトガール』2Dデザイナーの“進路の選び方”【就活編】 画像
特集

【キャリアクエスト】漫画家志望からKONAMI入社を決意―『麻雀ファイトガール』2Dデザイナーの“進路の選び方”【就活編】

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