コンテストイベント、番組放送、コミュニティ運営を連携させて若手クリエイターの発掘・育成を目指します。
AWS(アマゾンウェブサービス)はゲーム開発とどのように関わっていて、メタバースは今後ゲームとどのように交わるのか?さまざまな視点からの見地や展望が語られました。
フロム・ソフトウェアの代表取締役社長であり、『デモンズソウル』『ダークソウル』ほか同社代表作のディレクターも務める宮崎英高氏が、最新作『エルデンリング』のPlayStation Partner Award 2022グランドアワード・ユーザーズチョイス受賞について語りました。
開発を手がけたフロム・ソフトウェアは「Studio of the Year」を受賞。
出展に関する詳細は公式サイトで確認できます。
優勝チームには、賞品としてトロフィーとゲーム情報誌「週刊ファミ通」での記事掲載権などが贈呈されます。
ゲーム業界各社の人事が登壇し、企業分析や面接のポイントをレクチャーします。
茨城県つくばみらい市のゲームセンターで発生した事件として読売新聞が報じています。
中裕司氏はスクエニで『バランワンダーワールド』をリリースしていました。
『ドラゴンクエストタクト』の開発会社「Aiming」の株式を、スクウェア・エニックスとの事業提携発表前に購入したとのことです。
「暗号化されていない」と忠告しているようにも見えますが……?
ストアページは既に削除されていますが、ここに至るまでに2週間近い戦いがあったようです。
『GoW ラグナロク』『ELDEN RING』強し!インディーでは『Stray』がノミネート。
解雇された元スタッフと現CEOやオーナーの間ではかなり深い対立関係にあるようです。
「データの力でゲームビジネスをイージーモードに」するオンラインセミナーとなる見込みで、参加申し込みを受付中です。
全21もの工程で惜しみなく紹介されるワークフローや知見に、来場者たちが見入っている姿見られました。
同社が展開するスマートフォンゲームに登場するモンスターにフィーチャーし、ゲーム感覚で楽しみながらその魅力を再確認できるコンテンツとなっています。
同日・同会場で開催される「ゲームマーケット2022秋」との併催となります。
参加費は無料で、定員に達し次第受付終了となります。
テクニカルアーティスト(TA)の技術や課題に関する情報を発信し、TA同士のコミュニティ形成の促進を狙います。