イベントのニュース記事一覧(83 ページ目) | その他 | GameBusiness.jp

その他 イベントニュース記事一覧(83 ページ目)

【TGS 2016】『Vainglory』代表者が明かした「日本愛」とモバイルe-Sportsの未来 画像

【TGS 2016】『Vainglory』代表者が明かした「日本愛」とモバイルe-Sportsの未来

Super Evil Megacorpが贈るモバイル向けMOBA『Vainglory』。本記事では、東京ゲームショウ 2016のビジネスデイ2日目にTwitchブースで行われたステージレポと、開発元CEO、Bo Daly氏に日本のe-Sportsの印象などを訊いたインタビューをお届けします。

【TGS 2016】MSIがVR特化バックパックPC「VR One」を展示―バーチャルを背負って未来へ 画像

【TGS 2016】MSIがVR特化バックパックPC「VR One」を展示―バーチャルを背負って未来へ

MSIは、東京ゲームショウ2016にてVRデバイスとの快適な接続に特化したバックパック型PC「VR One」を発表しました。

【現地レポ】「PS4 Pro」対応版『CoD: IW』と新型DUALSHOCK 4ハンズオン 画像

【現地レポ】「PS4 Pro」対応版『CoD: IW』と新型DUALSHOCK 4ハンズオン

現地時間の9月7日、米ニューヨークで開催された「PlayStation Meeting」。PS4 Proに対応した『CoD:IW』のマルチ対戦モードを体験することができました。また、新型DUALSHOCK 4もさわることができましたので、どのような使い心地だったかあわせてレポートをお届けします。

【レポート】新型PS4発表にNYが興奮に包まれる―「PlayStation Meeting」現地レポ&メディア説明会 画像

【レポート】新型PS4発表にNYが興奮に包まれる―「PlayStation Meeting」現地レポ&メディア説明会

米ニューヨークのタイムズスクエアに位置するPlayStationシアターにて、現地時間9月7日、世界中のメディアを招待した新型PS4の発表イベント「PlayStation Meeting」が開催されました。今イベントと終了後に催された関係者向け体験会の様子を現地レポでお届けします。

海外ゲーム市場で勝つための鍵:コンプライアンス対応ー経産省「IP360補助金」の目標とグローバルコンプライアンスの壁(おさらい) 画像
特集

海外ゲーム市場で勝つための鍵:コンプライアンス対応ー経産省「IP360補助金」の目標とグローバルコンプライアンスの壁(おさらい)

クリーク・アンド・リバー/VR Japan、一体型VR-HMD「IDEALENS K2」等関連製品を「東京ゲームショウ 2016」に出展 画像

クリーク・アンド・リバー/VR Japan、一体型VR-HMD「IDEALENS K2」等関連製品を「東京ゲームショウ 2016」に出展

クリーク・アンド・リバー/VR Japanは、9月15日から9月18日にかけて幕張メッセにて開催される「東京ゲームショウ 2016」のVRコーナーに、自社の関連製品を出展すると発表しました。

韓国公式サイトが「新型PS4本体」を予告―発表の日が迫る! 画像

韓国公式サイトが「新型PS4本体」を予告―発表の日が迫る!

Sony Interactive Entertainment Koreaは、“新型PlayStation 4”のアジア地域での発売日が決定したことをPlayStationの韓国公式サイトにて報告。近日開催のイベントにて発表することを明らかにしました。

『スペースチャンネル5』新作発表!時代が追いつきVR作品に 画像

『スペースチャンネル5』新作発表!時代が追いつきVR作品に

セガの名作音楽ゲーム『スペースチャンネル5』の新作が突如発表されました。タイトルは『スペースチャンネル5 VR ウキウキ★ビューイングショー』。岡村峰子氏を始め、当時シリーズ開発に深くかかわったメンバーが多数所属しているグランディングが開発を担当します。

コナミ「TGS2016」出展情報を公開、『パワプロ』『ウイイレ』のほか『東京ザナドゥ』『Neo ATLAS』なども 画像

コナミ「TGS2016」出展情報を公開、『パワプロ』『ウイイレ』のほか『東京ザナドゥ』『Neo ATLAS』なども

コナミデジタルエンタテインメントは、イベント「東京ゲームショウ2016」の出展情報を公開しています。

アプリ外決済の「3年にわたる攻防」から何を学ぶかーAdyenと考える、「スマホ新法」後のゲーム市場とグローバル戦略の最適解 画像
特集

アプリ外決済の「3年にわたる攻防」から何を学ぶかーAdyenと考える、「スマホ新法」後のゲーム市場とグローバル戦略の最適解

セガ、「TGS2016」特設サイトを公開…『龍が如く6』『ペルソナ5』などを出展 画像

セガ、「TGS2016」特設サイトを公開…『龍が如く6』『ペルソナ5』などを出展

セガは、9月15日から18日に幕張メッセにて開催される「東京ゲームショウ2016」への出展情報をまとめた特設サイトをオープンしました。

「TGS2016」プレステブースに『バイオ7』『FFXV』『龍が如く6』などが試遊出展…もちろんPSVRも体験可能 画像

「TGS2016」プレステブースに『バイオ7』『FFXV』『龍が如く6』などが試遊出展…もちろんPSVRも体験可能

ソニー・インタラクティブエンタテインメントジャパンアジア(SIEJA)は、9月15日から18日に幕張メッセにて開催される「東京ゲームショウ2016」(TGS)に、プレイステーションブースを出展。その詳細を発表しました。

ゲームデザイナーが語るシーズン2変更点や新ヒーロー追加時期は?『オーバーウォッチ』開発者インタビュー 画像

ゲームデザイナーが語るシーズン2変更点や新ヒーロー追加時期は?『オーバーウォッチ』開発者インタビュー

日本ではPS4版がスクウェア・エニックスより発売され、全世界のプレイヤー数が累計1500万を突破したと言うBlizzard Entertainment製作の超人気FPS『オーバーウォッチ(Overwatch)』。

【CEDEC 2016】アナログゲーム国内躍進のワケ―デジタルゲームと相互に影響しあう関係とは 画像

【CEDEC 2016】アナログゲーム国内躍進のワケ―デジタルゲームと相互に影響しあう関係とは

横浜で開催されたCEDEC 2016にて、8月24日、ボードゲームやカードゲームなどのアナログゲームに関するパネルセッションが行われました。東京工芸大学の遠藤雅伸教授が進行を務め、アナログゲームの開発や販売を行っている渡辺範明氏と丸田康司氏が登壇。

KLabが語る外部決済のリアル――導入の舞台裏から成果まで、成功事例から読み解くこれからのゲームビジネス【6/4セミナー開催】 画像
特集

KLabが語る外部決済のリアル――導入の舞台裏から成果まで、成功事例から読み解くこれからのゲームビジネス【6/4セミナー開催】

【CEDEC 2016】『バイオハザード7』VR化への道のり...全編完全対応への難しさ語る 画像

【CEDEC 2016】『バイオハザード7』VR化への道のり...全編完全対応への難しさ語る

横浜で開催されたゲーム開発者向けカンファレンスCEDEC 2016。8月25日には、人気シリーズの新作がどのような経緯で完全VR対応となったのかが語られたパネルセッションが開催されました。

【GC 2016】スター・ウォーズの世界をVRで!『Star Wars Battlefront Rogue One: X-wing VR Mission』体験レポート&開発者インタビュー 画像

【GC 2016】スター・ウォーズの世界をVRで!『Star Wars Battlefront Rogue One: X-wing VR Mission』体験レポート&開発者インタビュー

Game*Sparkではgamescom期間中に開催された『Star Wars Battlefront』(以下、SWBF)用PS4独占DLCコンテンツ『Star Wars Battlefront Rogue One: X-wing VR Mission』の体験イベント

【GC 2016】Steam版も発売決定した『NieR:Automata』開発者インタビュー 画像

【GC 2016】Steam版も発売決定した『NieR:Automata』開発者インタビュー

インサイドとGame*Sparkでは、『NieR:Automata(ニーア オートマタ)』のプロデューサーである齊藤陽介氏と、同シリーズの楽曲を担当するコンポーザーの岡部啓一氏らへの合同インタビューに参加してきました。

【CEDEC 2016】カーネギーメロン大学・金出武雄氏の基調講演「画像を調理する」レポ―研究におけるストーリーの重要性とは 画像

【CEDEC 2016】カーネギーメロン大学・金出武雄氏の基調講演「画像を調理する」レポ―研究におけるストーリーの重要性とは

CEDEC2016の初日、カーネギーメロン大学ロボット研究所の金出武雄教授は、研究におけるストーリーとは何か、について「画像を調理する:面白く、役に立ち、ストーリーのある研究開発のすすめ」という基調講演で解説しました。

【イベントレポート】「スマホ法」施行でゲーム業界は激変するのか? 公取委・MOTTO・SBPSが語った“アプリ外課金の全貌” 画像
特集

【イベントレポート】「スマホ法」施行でゲーム業界は激変するのか? 公取委・MOTTO・SBPSが語った“アプリ外課金の全貌”

CEDEC AWARDSで『スプラトゥーン』が3冠を達成、ビジュアル・ゲーム性・音楽の全てを高く評価 画像

CEDEC AWARDSで『スプラトゥーン』が3冠を達成、ビジュアル・ゲーム性・音楽の全てを高く評価

コンピュータエンターテインメント開発の進歩に大きく貢献した技術に注目し、技術面から開発者の功績を称え表彰するCEDEC AWARDS。今年も4部門に渡って投票が行われ、うち3部門を『スプラトゥーン』が受賞する結果を迎えました。

PlayStationプレスカンファレンスが9月13日16時より開催、Youtubeでの中継も 画像

PlayStationプレスカンファレンスが9月13日16時より開催、Youtubeでの中継も

ソニー・インタラクティブエンタテインメントジャパンアジアは、2016年9月13日16時より「2016 PlayStation Press Conference in Japan」を開催します。

土管から「安倍マリオ」登場?リオ五輪閉会式で安倍総理がマリオに扮する 画像

土管から「安倍マリオ」登場?リオ五輪閉会式で安倍総理がマリオに扮する

2016年8月22日(日本時間)に閉会を迎えるリオオリンピック。その閉会式で実施されたパフォーマンスに、日本を代表するキャラクターたちが多数登場しました。

gamescom 2016来場者数は昨年同の34.5万人―出展社数増、ビジネス参加者数は減少 画像

gamescom 2016来場者数は昨年同の34.5万人―出展社数増、ビジネス参加者数は減少

ドイツはケルンで現地時間8月17日から21日の日程で開催された欧州最大級のゲームショウ「Gamescom 2016」。主催者のBIUが本イベントにおける来場者数などの統計を発表しました。

モバイルゲーム海外展開の障壁をいかに突破するか―政策・市場・決済インフラから紐解くグローバル攻略の全貌【セミナーレポート】 画像
特集

モバイルゲーム海外展開の障壁をいかに突破するか―政策・市場・決済インフラから紐解くグローバル攻略の全貌【セミナーレポート】

もっと見る