イベントのニュース記事一覧(83 ページ目) | その他 | GameBusiness.jp

その他 イベントニュース記事一覧(83 ページ目)

ヒューマンアカデミーにて「【CGWORLDゼミ】A-1 Pictures」が実施―「劇場版 ソードアート・オンライン -オーディナル・スケール-」などを題材に裏話など盛り沢山 画像

ヒューマンアカデミーにて「【CGWORLDゼミ】A-1 Pictures」が実施―「劇場版 ソードアート・オンライン -オーディナル・スケール-」などを題材に裏話など盛り沢山PR

ヒューマンアカデミーは、2月25日より「【CGWORLDゼミ】A-1 Pictures」を実施します。

「E3 2017」一般参加チケットが海外向けに発売、1,000枚限定の初回版は既に完売 画像

「E3 2017」一般参加チケットが海外向けに発売、1,000枚限定の初回版は既に完売

エンターテインメントソフトウェア協会(Entertainment Software Association: ESA)は「E3 2017」の一般参加者向けチケット販売を公式Webサイト上で開始しました。

世界最大規模ゲーム見本市「E3」2017年度は一般参加者向けにも公開 画像

世界最大規模ゲーム見本市「E3」2017年度は一般参加者向けにも公開

エンターテイメントソフトウェア協会(Entertainment Software Association: ESA)は、世界最大規模のゲーム見本市「E3」を今年度から一般ユーザー向けにも公開していくとアナウンスし、近日より枚数限定のチケット販売をスタートすると伝えました。

『Uncharted 4』が国際アニメーション協会「アニー賞」ゲームキャラ部門を受賞 画像

『Uncharted 4』が国際アニメーション協会「アニー賞」ゲームキャラ部門を受賞

国際アニメーション協会主催のアワード「アニー賞」第44回にて、『アンチャーテッド 海賊王と最後の秘宝(Uncharted 4: A Thief's End)』がビデオゲーム部門のウィナーとして輝きました。

米国市場で探る“次の一手”──スマホ新法時代のアプリ外課金とD2C戦略【Stripeインタビュー】 画像
特集

米国市場で探る“次の一手”──スマホ新法時代のアプリ外課金とD2C戦略【Stripeインタビュー】

e-Sportsを子供も大人も楽しんだ『ベイングローリー』セミナーレポ 画像

e-Sportsを子供も大人も楽しんだ『ベイングローリー』セミナーレポ

Super Evil MegacorpがiOS/Android向けに配信している、基本プレイ無料のMOBAタイトル『Vainglory(ベイングローリー)』。総合学園ヒューマンアカデミー秋葉原校にて開催されたセミナーのレポートをお届けします。

第2回「日本eスポーツ選手権大会」開催決定―5種目の参加エントリー開始 画像

第2回「日本eスポーツ選手権大会」開催決定―5種目の参加エントリー開始

日本eスポーツ協会(JeSPA)は、日本最大規模となるe-Sports全国大会「日本eスポーツ選手権大会」の第2回を2017年2月25日(土)26日(日)に豊洲 PITで開催すると発表しました。あわせて、本大会の予選エントリー受付も開始しています。

【レポート】未来のゲームクリエイターがApple Ginzaに大集合!Kids Developer Pitch Winter 2017 画像

【レポート】未来のゲームクリエイターがApple Ginzaに大集合!Kids Developer Pitch Winter 2017

1月14日、株式会社サイバーエージェントの子会社である株式会社CA Tech Kidsは、東京のApple Ginzaにて「Kids Developer Pitch Winter 2017」を開催しました。

VRエンターテインメントのカジュアル化がいよいよアートシーンをも賑わす~製紙会社企画担当とアーティストによる取組み―中村彰憲「ゲームビジネス新潮流」第44回 画像

VRエンターテインメントのカジュアル化がいよいよアートシーンをも賑わす~製紙会社企画担当とアーティストによる取組み―中村彰憲「ゲームビジネス新潮流」第44回

2016年10月22日~23日、インデックス大阪でハンドメイド&イラストの祭典、第11回art Diveが開催されました。今回はこのイベントに出展したanimaVRの開発者、前野大喜さんと上田陽生さんとのインタビューを中心に、当日の模様やその後の同チームの展開について確認しました。

海外ゲーム市場で勝つための鍵:コンプライアンス対応—ブラジル「デジタルECA」 ルートボックス規制と世界的な年齢確認時代の幕開け 画像
特集

海外ゲーム市場で勝つための鍵:コンプライアンス対応—ブラジル「デジタルECA」 ルートボックス規制と世界的な年齢確認時代の幕開け

【レポート】「VR元年に何が起こったのか?」―SIE吉田修平氏、新清士氏らパネルで語る 画像

【レポート】「VR元年に何が起こったのか?」―SIE吉田修平氏、新清士氏らパネルで語る

Mogura VRとHIPは12月21日、都内にて「『VR元年に何が起こったのか?』2016年のVR業界を総括的検証」というタイトルのイベントを開催しました。

「Steamアワード」各部門ノミネート作品が発表!―ウィンターセールとともに最終投票開始 画像

「Steamアワード」各部門ノミネート作品が発表!―ウィンターセールとともに最終投票開始

Steamオータムセールの際に投票を募っていた「Steamアワード」の各部門ノミネート作品が発表されました。

『Vainglory』開発元による講演が2017年1月に開催―e-Sports業界や今後の展望を語る 画像

『Vainglory』開発元による講演が2017年1月に開催―e-Sports業界や今後の展望を語る

ヒューマンアカデミーは、『Vainglory』の開発元であるSuper Evil Corpの講演と、RAGEにて2位を収めたプレイヤー「Johndoe」氏を迎えて希望者のみのトーナメント大会を実施します。

「PlayStation Awards 2016」結果発表!『ペルソナ5』『ラスアス』『サマーレッスン』『Downwell』など名作がズラリ 画像

「PlayStation Awards 2016」結果発表!『ペルソナ5』『ラスアス』『サマーレッスン』『Downwell』など名作がズラリ

ソニー・インタラクティブエンタテインメントジャパンアジアは、イベント「PlayStation Awards 2016」を開催しました。

デロイト トーマツがエンタメ業界の垣根を越えた対話の場を提供──「東京ゲームエンタメサミット」で見えたゲームビジネスの新潮流 画像
特集

デロイト トーマツがエンタメ業界の垣根を越えた対話の場を提供──「東京ゲームエンタメサミット」で見えたゲームビジネスの新潮流

12月16日に福岡で「FITS 2016」が開催―「テクノロジーの歩き方」がテーマ、ゲーム系セッションも 画像

12月16日に福岡で「FITS 2016」が開催―「テクノロジーの歩き方」がテーマ、ゲーム系セッションも

12月16日に、福岡市のエルガーラホールにて、「Fukuoka IT Summit 2016(FITS2016)」が開催されます。

Google Japanが選んだ今年のベストゲームは『ポケモンGO』! ベストアプリは『AbemaTV』に 画像

Google Japanが選んだ今年のベストゲームは『ポケモンGO』! ベストアプリは『AbemaTV』に

Google Japanが、日本で人気を集めたアプリやゲームを対象とした部門別の大賞と、「2016年ベストアプリ」および「2016年ベストゲーム」を発表しました。

【PSX 2016】『バイオハザード7』プロデューサーインタビュー―最終体験版の裏側 画像

【PSX 2016】『バイオハザード7』プロデューサーインタビュー―最終体験版の裏側

12月のPSX2016で、どっさり情報が公開されたシリーズ最新作『バイオハザード7』ですが、シリーズプロデューサーの川田将央氏と、プロデューサーの神田剛氏へのメディアインタビューが実施。今作の開発話やこだわりがたっぷり語られたその内容をお送りします。

『MARVEL VS. CAPCOM: INFINITE』開発者インタビュー!一新されたシステムに迫る 画像

『MARVEL VS. CAPCOM: INFINITE』開発者インタビュー!一新されたシステムに迫る

PlayStation Experience 2016にて正式発表された、カプコンの対戦格闘ゲームシリーズ最新作『MARVEL VS. CAPCOM: INFINITE』。Game*Sparkとインサイド編集部は、カプコン、Marvel、Capcom USAのクリエイターらにインタビューを実施しました。

【キャリアクエスト】大事なのは「なぜゲームを作りたいのか」という想いの言語化―『真・女神転生』に携わるアトラスのデザイナー語る、就職活動と“決め手”の要素 画像
特集

【キャリアクエスト】大事なのは「なぜゲームを作りたいのか」という想いの言語化―『真・女神転生』に携わるアトラスのデザイナー語る、就職活動と“決め手”の要素

【PSX 2016】SIE・吉田修平インタビュー―ハードは揃った。2017年はソフトラインナップ拡充へ 画像

【PSX 2016】SIE・吉田修平インタビュー―ハードは揃った。2017年はソフトラインナップ拡充へ

PSX会期中に行われた、SIE Worldwide Studioプレジデントの吉田修平氏へのグループインタビューに參加し、今後の方針や様々なトピックについて話を訊きました。

インディーゲーム祭典「A 5th Of BitSummit」2017年5月に規模拡大し開催―出展受付も開始 画像

インディーゲーム祭典「A 5th Of BitSummit」2017年5月に規模拡大し開催―出展受付も開始

一般社団法人 日本インディペンデント・ゲーム協会(略称:JIGA)は、「A 5th Of BitSummit」(フィフス オブ ビットサミット)を、2017年5月20日・21日の2日間にかけ、京都市勧業館「みやこめっせ」にて開催すると発表しました。

Decimaは出島!『デス・ストランディング』パネル映像―Guerrilla Gamesとの強固な絆も明らかに 画像

Decimaは出島!『デス・ストランディング』パネル映像―Guerrilla Gamesとの強固な絆も明らかに

PlayStation Experience 2016にて行われた、小島監督新作『DEATH STRANDING(デス・ストランディング)』パネルディスカッションのアーカイブ映像が公開されました。

【TGA 16】The Game Awards 2016 各部門受賞作品リスト 画像

【TGA 16】The Game Awards 2016 各部門受賞作品リスト

年末一大イベント「The Game Awards 2016」にて発表された、アワードの各部門受賞作品をひとまとめにしてご紹介します。各部門の受賞作品は次の通り。水色が受賞作品です。

【キャリアクエスト】漫画家志望からKONAMI入社を決意―『麻雀ファイトガール』2Dデザイナーの“進路の選び方”【就活編】 画像
特集

【キャリアクエスト】漫画家志望からKONAMI入社を決意―『麻雀ファイトガール』2Dデザイナーの“進路の選び方”【就活編】

もっと見る