任天堂は、アニメ映画「スーパーマリオ」を2022年ホリデーシーズンに公開すると発表しました。
アニメ業界を「DX」しようとチャレンジをしているDigital Doubleの田中 宏幸取締役にインタビューを実施。同社が進める声優・アーティストが担当するインターネット帯番組「アニパチ」を取り上げながら、アニメ業界の新たなビジネスモデルについて、話を聞いた。
テレコム・アニメーションフィルム制作。
制作には『シェンムー』シリーズの生みの親である鈴木裕氏も関わります。
いずれも、内容や公開についての詳細な情報は明らかにされていません。
WEBメディア「アニメ!アニメ!」を運営する株式会社イードは、株式会社学研ホールディングスのグループ会社である株式会社学研プラスより、創刊から39年を数えるアニメ専門誌「アニメディア」などのアニメ関連事業を取得することで基本合意しました。
オタクコイン協会が一般社団法人化。協会理事には小学館・相賀信宏専務取締役、WIT STUDIO創業者・中武哲也取締役らが就任しました。
既にアメリカ国内の興収はゲームジャンルで過去最高を記録。
大人気ゲーム『Fate/stay night』のスピンオフであり、「Fate×料理」が織りなす美味しく優しい世界を描いた『衛宮さんちの今日のごはん』。今回はアニプレックス担当者に「動画配信のみ」というチャレンジングなコンテンツ配信について話を伺いました
モーションキャプチャスーツを着た女性パフォーマーがDA PUMPの「USA」に合わせて踊り、その動きのデータがPCにリアルタイムで取り込まれていく…そんなでもで利用された「Xsens」とは?そして「Xsens」を活用したセガの「DL-EDGE」が作り出すものとは―
現在BioWareで『Anthem』でリードシネマティックアニメーターを務めているTal Peleg氏は、同氏手がける『ダンテズ・インフェルノ ~神曲 地獄篇~』ファンメイド短編アニメ「Dante's Redemption: ACT1」を公開しました。
Netflixにて配信中の「悪魔城ドラキュラ-キャッスルヴァニア-」。同作を手がけるプロデューサー、アディ・シャンカル氏はInstagramにて、新たな「日本の象徴的ゲーム」映像化を告知しました。
吉田輝和が「ちおちゃんの通学路」の原作者である川崎直孝氏に作品の魅力や、作中に登場するゲームネタ、そして「なんで僕、漫画に登場するんですかね?」などの気になる事をたくさん訊いてきました。
カプコンは、『モンスターハンター』の世界観をベースにしたオリジナルCG映像作品を制作すると国内向けに発表しました。
Smarpriseは4月11日、「SMART GAME アンケート」を通じて行なった「スマートフォンのアプリゲームに対する実態調査」の結果を発表しました。
Unite Tokyo 2018(2018年5月7~9日にわたり実施)にて、トゥーンシェーダー(トゥーン・レンダリング)に関するトークセッションが実施されると発表されました。
クリプト・アートは4月4日、すんだワールドパートナーズと提携し日本のアニメ「すんだホライずん」と「東北ずん子」のキャラクターをデジタルクリプト・アートで販売すると発表しました。購入に利用できる仮想通貨はイーサリアムによるイーサです。
グリーは4月2日に『ダンジョンに出会いを求めるのは間違っているだろうか~メモリア・フレーゼ~』の北米版『DanMachi - MEMORIA FREESE』を配信開始しました。
電通は3月28日、TSUBASAと共同で、アニメ新シリーズ「キャプテン翼」(2018年制作版)のアジア・オセアニアにおける番組販売権、商品化権、広告使用権を独占で獲得したと発表しました。
東京都千代田区に本社を構えるリクルートテクノロジーズは3月22日、クリエイターが描いたラフ画を一瞬で線画・着色するツールを開発すると発表しました。