ゲーム開発ニュース記事一覧(63 ページ目) | GameBusiness.jp

ゲーム開発ニュース記事一覧(63 ページ目)

『S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl』2023年にリリース延期―対応ボイスからはロシア語が削除 画像
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『S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl』2023年にリリース延期―対応ボイスからはロシア語が削除

なお、本延期に関して記事執筆時点では公式からの発表はありません。

私たちのアイデアだった…『The Callisto Protocol』開発ディレクターが「PUBGユニバース」入りの背景を語る 画像
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私たちのアイデアだった…『The Callisto Protocol』開発ディレクターが「PUBGユニバース」入りの背景を語る

先月にユニバースからの離脱が発表されていましたが、元々は思い付きから始まったようです。

「歴史上最強」×「近未来最強」―カプコン完全新作『エグゾプライマル』開発Dに根掘り葉掘り訊いてみた【メールインタビュー】 画像
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「歴史上最強」×「近未来最強」―カプコン完全新作『エグゾプライマル』開発Dに根掘り葉掘り訊いてみた【メールインタビュー】

「なんとなく面白そうだけど、実際どういうゲームなんだろう?」と思っているアナタ、必見です!

MMORPG『ファンタジーアース ゼロ』2022年9月28日にサービス終了へ―15年以上続いたサービスに幕 画像
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MMORPG『ファンタジーアース ゼロ』2022年9月28日にサービス終了へ―15年以上続いたサービスに幕

サービス終了までのロードマップが公開されています。

高難度エイリアンFPS『Space Beast Terror Fright』―銃撃による閃光の激しさや視認性の悪さは、ジェームズ・キャメロンの撮影手法を真似た【開発者インタビュー】 画像
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高難度エイリアンFPS『Space Beast Terror Fright』―銃撃による閃光の激しさや視認性の悪さは、ジェームズ・キャメロンの撮影手法を真似た【開発者インタビュー】

映画「エイリアン2」は名作でしたね。

【インタビュー】小島秀夫が見据える未来、映画とゲームがクリエイティブの可能性を拓く 画像
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【インタビュー】小島秀夫が見据える未来、映画とゲームがクリエイティブの可能性を拓く

映画やドラマとゲームとの距離がますます近くなっていくなかで、それぞれの未来はどうなっていくのだろう? その展望を語っていただくのに、これほどの適任者はいない。

宇宙RTS『Homeworld 3』2023年に延期へ―開発中の戦闘メカニックや戦術公開 画像
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宇宙RTS『Homeworld 3』2023年に延期へ―開発中の戦闘メカニックや戦術公開

gamescomで『Homeworld 3』の最もディープな姿を見せる予定です。

フィッシングRPG『フィッシング・パラダイス』―総勢24名の友達と仲を深め、フレンドレベルを上げていくのが大きな楽しみ【開発者インタビュー】 画像
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フィッシングRPG『フィッシング・パラダイス』―総勢24名の友達と仲を深め、フレンドレベルを上げていくのが大きな楽しみ【開発者インタビュー】

南国…行きたいですね。

『グランブルーファンタジー リリンク』2023年内に発売延期―開発状況を赤裸々に語る 画像
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『グランブルーファンタジー リリンク』2023年内に発売延期―開発状況を赤裸々に語る

予告されていた2022年内から、2023年内に変更。今回で2度目の延期となります。

シリーズ最新作『メタルマックス ワイルドウエスト』開発中止に―「現在の開発状況等を勘案」した結果 画像
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シリーズ最新作『メタルマックス ワイルドウエスト』開発中止に―「現在の開発状況等を勘案」した結果

『メタルマックス』シリーズ最新作『メタルマックス ワイルドウエスト』が開発中止に。

惑星清浄化SFアクションADV『The Gunk』―多大な影響を受けたのは「風の谷のナウシカ」【開発者インタビュー】 画像
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惑星清浄化SFアクションADV『The Gunk』―多大な影響を受けたのは「風の谷のナウシカ」【開発者インタビュー】

『SteamWorld』シリーズ開発元による新作です。

宇宙船解体シム『Hardspace: Shipbreaker』―社内のゲームジャムから生まれた作品【開発者インタビュー】 画像
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宇宙船解体シム『Hardspace: Shipbreaker』―社内のゲームジャムから生まれた作品【開発者インタビュー】

映画「ゼロ・グラビティ」は名作です。

一筆書き抜刀ACT『HAYAI』―大怪我を乗り越え、わずか2週間で完成させた作品【開発者インタビュー】 画像
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一筆書き抜刀ACT『HAYAI』―大怪我を乗り越え、わずか2週間で完成させた作品【開発者インタビュー】

70時間以上やりこんでいるプレイヤーもいるそうです。

ターン制バトルRPG『Swords and Sandals Immortals』―これまでのシリーズ作品の良いところを少しずつ取り入れた作品【開発者インタビュー】 画像
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ターン制バトルRPG『Swords and Sandals Immortals』―これまでのシリーズ作品の良いところを少しずつ取り入れた作品【開発者インタビュー】

手塚治虫作品の影響もあるとのことです。

PS5コントローラーのタッチパッドが手書きや描画に対応?ソニーが特許を出願 画像
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PS5コントローラーのタッチパッドが手書きや描画に対応?ソニーが特許を出願

手書きや描画に対応することで、さらにゲームの世界が広がりそうです。

シリーズ最新作『ストリートファイター6』開発がリークを否定せず「たくさんのポジティブな反応に感謝」 画像
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シリーズ最新作『ストリートファイター6』開発がリークを否定せず「たくさんのポジティブな反応に感謝」

「見てはいけないものを見てしまったが、たくさんのポジティブな反応に感謝している」という旨をTwitterに投稿。

『プリンス オブ ペルシャ 時間の砂 リメイク』2023年4月以降へ延期発表―開発中止の噂は否定 画像
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『プリンス オブ ペルシャ 時間の砂 リメイク』2023年4月以降へ延期発表―開発中止の噂は否定

モントリオールスタジオが開発を引き継いでいます。

『Dead Space』開発者によるSFサバイバルホラー『The Callisto Protocol』に命を吹き込む「ホラーエンジニアリング」とは―恐怖体験の仕組みを明らかに 画像
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『Dead Space』開発者によるSFサバイバルホラー『The Callisto Protocol』に命を吹き込む「ホラーエンジニアリング」とは―恐怖体験の仕組みを明らかに

PS5の機能を活用したシステムなども紹介されています。

ゲームブック風マルチエンディングRPG『いのちのつかいかた』―本質的には時代小説や時代劇映画の影響が大きい【開発者インタビュー】 画像
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ゲームブック風マルチエンディングRPG『いのちのつかいかた』―本質的には時代小説や時代劇映画の影響が大きい【開発者インタビュー】

「企画から細かい仕様まで自分の思うように作ったらどこまで面白いゲームが作れるのか?」というのに挑戦した作品。

ゆったり養蜂シム『APICO』―『どうぶつの森』や『Stardew Valley』といったゆったりとしたゲームが好きな人にはピッタリ【開発者インタビュー】 画像
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ゆったり養蜂シム『APICO』―『どうぶつの森』や『Stardew Valley』といったゆったりとしたゲームが好きな人にはピッタリ【開発者インタビュー】

養蜂にフォーカスしたゲームというのは珍しいですね。