2018年にプレアルファ、2020年に正式版がリリース。
本作は"Unreal Engine5への移行"を理由に、2022年6月から2023年3月に発売の延期を発表していました。
可愛らしいイラストが特徴のカードゲーム。
見た目はフレンドリーですが、挑戦しがいのある作品に仕上がっているとのこと。
今回インタビューに応じたのはRebecka Coutaz氏、本作発売後にスタジオに参加した人物です。
ロゴが意味するものはまだ秘密。
愛する者のため、すべてを犠牲にできますか?
当初は2022年7月14日発売予定でした。
「一芸は道に通ずる」というスタンスでゲーム/サーバー/コンサル事業を展開するVESTA株式会社にインタビュー。
原因は「Cloudflare」の模様。すでに問題は修正しており、引き続き状況を監視中としています。
癒し系のグラフィックです。
『ドラゴンズドグマ2』の正式発表を受け、SNSなどで大きな盛り上がりを見せています。続編が待ち遠しいのは、1作目『ドラゴンズドグマ』が信頼に足る作品だったからこそ。そんなシリーズの原点がどのように生まれたのか、その一部が特別映像で明かされました。
日本は売り上げで第5位の国とのこと!
新ヒーローやクロスプログレッション、チームが大切にする多様性の話が聞けました。
『ストリートファイター6』開発陣にインタビュー!気になるアレコレ、聞いてきました。
スクウェア・エニックスが送る全編実写ムービーの意欲的な新本格ミステリーアドベンチャー『春ゆきてレトロチカ』。実はそのプロデューサーは江原純一氏は、本作が初の単独プロデュース作品となりました。江原氏がプロデューサーになる経緯や、制作秘話などにせまります。
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『The Elder Scrolls VI』がプリプロダクションの段階であり、後に『Fallout 5』に注力するとのこと。
「ストレスを解消しながら、純粋にドーパミンを放出させるタイプのゲーム」…大好きです!
自分の好みに合わせて難易度を選択することができるとのこと。