ゲーム開発ニュース記事一覧(62 ページ目) | GameBusiness.jp

ゲーム開発ニュース記事一覧(62 ページ目)

魔法バトロワ『スペルブレイク』2023年初頭にサービス終了へ―プレイヤーは累計500万以上 画像
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魔法バトロワ『スペルブレイク』2023年初頭にサービス終了へ―プレイヤーは累計500万以上

2018年にプレアルファ、2020年に正式版がリリース。

『The Day Before』開発元が「ボランティア」募集について釈明するも曖昧な回答に終始 画像
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『The Day Before』開発元が「ボランティア」募集について釈明するも曖昧な回答に終始

本作は"Unreal Engine5への移行"を理由に、2022年6月から2023年3月に発売の延期を発表していました。

感情モンスターカードゲーム『Little Inner Monsters』―キャラクターたちは、ピクサー映画「インサイド・ヘッド」や「ポケモン」から影響を受けた【開発者インタビュー】 画像
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感情モンスターカードゲーム『Little Inner Monsters』―キャラクターたちは、ピクサー映画「インサイド・ヘッド」や「ポケモン」から影響を受けた【開発者インタビュー】

可愛らしいイラストが特徴のカードゲーム。

自動化経営シム『Good Company』―70年代や80年代の製品デザインや建築を参考に懐かしさも表現【開発者インタビュー】 画像
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自動化経営シム『Good Company』―70年代や80年代の製品デザインや建築を参考に懐かしさも表現【開発者インタビュー】

見た目はフレンドリーですが、挑戦しがいのある作品に仕上がっているとのこと。

“今は『バトルフィールド 2042』だけに集中”…一新したDICE上層部が改善への意気込みを語る 画像
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“今は『バトルフィールド 2042』だけに集中”…一新したDICE上層部が改善への意気込みを語る

今回インタビューに応じたのはRebecka Coutaz氏、本作発売後にスタジオに参加した人物です。

『FF16』はストーリー・演出・バトルがロード無しで繋がる!PS.Blogで吉田直樹P自ら語る 画像
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『FF16』はストーリー・演出・バトルがロード無しで繋がる!PS.Blogで吉田直樹P自ら語る

ロゴが意味するものはまだ秘密。

生贄錬金術シム『My Lovely Wife』―「毒のある関係性」を描いているストーリー【開発者インタビュー】 画像
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生贄錬金術シム『My Lovely Wife』―「毒のある関係性」を描いているストーリー【開発者インタビュー】

愛する者のため、すべてを犠牲にできますか?

『フィスト 紅蓮城の闇』スイッチ版8月25日にリリース延期―新型コロナウイルスの影響により 画像
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『フィスト 紅蓮城の闇』スイッチ版8月25日にリリース延期―新型コロナウイルスの影響により

当初は2022年7月14日発売予定でした。

【インタビュー】VESTAが目指す“ゲームの専門家”のスキルを生かした多様な事業展開 画像
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【インタビュー】VESTAが目指す“ゲームの専門家”のスキルを生かした多様な事業展開PR

「一芸は道に通ずる」というスタンスでゲーム/サーバー/コンサル事業を展開するVESTA株式会社にインタビュー。

Discord、Notion、Pixivなどで通信障害発生―複数サービスで「落ちた」「重い」といった不具合が 画像
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Discord、Notion、Pixivなどで通信障害発生―複数サービスで「落ちた」「重い」といった不具合が

原因は「Cloudflare」の模様。すでに問題は修正しており、引き続き状況を監視中としています。

ミニマルパズル『Please Fix The Road』―小さなパズルゲーム開発でも生計を立てられることを知り、開発開始【開発者インタビュー】 画像
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ミニマルパズル『Please Fix The Road』―小さなパズルゲーム開発でも生計を立てられることを知り、開発開始【開発者インタビュー】

癒し系のグラフィックです。

『ドラゴンズドグマ』の意外な開発秘話を披露─『モンハン』と同時期に原案立ち上げ、サイクロプスのデザインは「象の骨」が鍵に!? 画像
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『ドラゴンズドグマ』の意外な開発秘話を披露─『モンハン』と同時期に原案立ち上げ、サイクロプスのデザインは「象の骨」が鍵に!?

『ドラゴンズドグマ2』の正式発表を受け、SNSなどで大きな盛り上がりを見せています。続編が待ち遠しいのは、1作目『ドラゴンズドグマ』が信頼に足る作品だったからこそ。そんなシリーズの原点がどのように生まれたのか、その一部が特別映像で明かされました。

コロニー&工場シム『Captain of Industry』―人気のゲームやプレイヤーから期待されているものを調査した【開発者インタビュー】 画像
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コロニー&工場シム『Captain of Industry』―人気のゲームやプレイヤーから期待されているものを調査した【開発者インタビュー】

日本は売り上げで第5位の国とのこと!

結局『オーバーウォッチ 2』では何が変わる?ルートボックス廃止、移行に伴うアカウントの統合、5vs5のバランスなどを開発陣に訊く 画像
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結局『オーバーウォッチ 2』では何が変わる?ルートボックス廃止、移行に伴うアカウントの統合、5vs5のバランスなどを開発陣に訊く

新ヒーローやクロスプログレッション、チームが大切にする多様性の話が聞けました。

『ストリートファイター6』は「全てを受け入れたい」―“ワンボタン波動”や新モード導入の狙いを開発陣にインタビュー! 画像
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『ストリートファイター6』は「全てを受け入れたい」―“ワンボタン波動”や新モード導入の狙いを開発陣にインタビュー!

『ストリートファイター6』開発陣にインタビュー!気になるアレコレ、聞いてきました。

『春ゆきてレトロチカ』江原Pが宣伝からプロデューサーになり、ゲームを作るまで【開発秘話インタビュー】 画像
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『春ゆきてレトロチカ』江原Pが宣伝からプロデューサーになり、ゲームを作るまで【開発秘話インタビュー】

スクウェア・エニックスが送る全編実写ムービーの意欲的な新本格ミステリーアドベンチャー『春ゆきてレトロチカ』。実はそのプロデューサーは江原純一氏は、本作が初の単独プロデュース作品となりました。江原氏がプロデューサーになる経緯や、制作秘話などにせまります。

AIボイスチェンジャーソフト「Voidol」無償配布スタート!期間終了後も引き続き使用可能 画像
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AIボイスチェンジャーソフト「Voidol」無償配布スタート!期間終了後も引き続き使用可能

ボイスチェンジャーソフト「Voidol - Powered by リアチェンvoice -」の3か月無料キャンペーン開始!

『Fallout 5』は『TES6』の後にリリース―トッド・ハワードが海外インタビューで明言 画像
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『Fallout 5』は『TES6』の後にリリース―トッド・ハワードが海外インタビューで明言

『The Elder Scrolls VI』がプリプロダクションの段階であり、後に『Fallout 5』に注力するとのこと。

20分ローグライトACT『20 Minutes Till Dawn』―プレイヤーの思い描くたくさんの「パワーファンタジー」を実現させてくれる【開発者インタビュー】 画像
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20分ローグライトACT『20 Minutes Till Dawn』―プレイヤーの思い描くたくさんの「パワーファンタジー」を実現させてくれる【開発者インタビュー】

「ストレスを解消しながら、純粋にドーパミンを放出させるタイプのゲーム」…大好きです!

ホラーゲームを作るとき、唯一のルールは「ルールがない」ということ―SFサバイバルホラー『The Callisto Protocol』最高開発責任者【独占メールインタビュー】 画像
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ホラーゲームを作るとき、唯一のルールは「ルールがない」ということ―SFサバイバルホラー『The Callisto Protocol』最高開発責任者【独占メールインタビュー】

自分の好みに合わせて難易度を選択することができるとのこと。