ドリコムは、The Sandboxとパートナーシップ体制の構築について合意したことを発表しました。両社の提携により、ブロックチェーンゲーム『Eternal Crypt - Wizardry BC -』のグローバルマーケティング展開が進められます。
リアルであればよいというのは安直な考えといった意見が集まるほか、現職のアーティストは「熱を出した時の夢を見てるよう」と苦言を呈しています。
約10週間前から抱える「財務上の問題」に伴うものだとのことです。ゲーム開発者向けのロイヤリティ変更等は発表されていません。
Animoca Brands Corporation Limitedの戦略的子会社であるAnimoca Brands株式会社は、日本のゲームのWeb3領域におけるグローバル展開を支援する取り組みを本格的に開始することを発表しました。
各社のAI活用事例や海外の最新論文の紹介をまじえながら、今をときめく生成AIの新たな可能性が論じられました。
Keywords Studiosは24の国・地域で事業を展開しているゲーム開発スタジオのリーディングカンパニーです。
東京ゲームショウには「ビジネスパーソンの交流の場」という側面も大いにあります。
ブロックチェーンゲーム『Eternal Crypt - Wizardry BC -』は、日本国内6つのゲームギルド/コミュニティとのパートナーシップを締結しました。
2010年に設立された「世界初の公式Unityユーザーグループ」ことBoston Unity Group(BUG)は、「会社に対する信頼を完全に失った」として13年の活動にを下ろすと発表しました。
Unityにまつわる一連の騒動を受け、Neognosisは開発中の『BallisticNG NX Edition』の白紙撤回を明らかにしました。
オープンソースの2D/3Dゲームエンジンである「Godot」ですが、月当たりの支援額が50,000ユーロを超えたことが明らかになりました。
先日発表したゲームエンジンの新料金体系により、ゲーム開発者らからの激しい抗議に遭ったUnityが、このエンジンの価格設定を再び変更しました。
Live2Dは、2Dイラストを立体的に動かす「Live2D Cubism」の最新版「Live2D Cubism 5.0.00」を9月21日にリリースし、その記念セールおよび連動キャンペーンを開催しました。
プロジェクトを完成に導くには開発者コミュニティの助けが必要だと訴えています。
『ブループロコトル』の敵が徒党を組んで協力するためには専用のチームAIの存在があった
「略奪的な動きがあらゆるスタジオに対して行われているのを黙って見ていられない」と語る。
ソニー/KDDIは、「5G SA(スタンドアローン)」の商用ネットワークにて、イベント会場などの混雑した環境下でも、ゲームストリーミングに必要な通信品質を安定確保する実証実験に成功したと発表しました。
「インストール回数に応じた利用料」という点には変更なしか、今後の発表に注目。
INDIE Live Expo実行委員会は、世界最大級のインディーゲーム情報番組「INDIE Live Expo Winter 2023」を12月2日・3日に開催すると発表、出展タイトルのエントリー受付けを開始しました。
プロ・アマチュア/学生・社会人/企業各社等あらゆる「ゲームに関わる/関わりたい」クリエイター達の支援事業を展開するゲームクリエイターズギルドは、9月21日より幕張メッセにて開催される「東京ゲームショウ2023(TGS2023)」に出展すると発表しました。