Game Passのビジネスモデルはうまく機能しているのか?
KLabと九州大学 情報基盤研究開発センター 附属汎オミクス計測・計算科学センターは、「機械学習による新たなゲーム体験の創出の応用」をテーマにした共同研究を新たに開始すると発表しました。
名作ADVを通じてAI技術に触れる。
日本一犯人が有名かもしれないゲーム『ポートピア連続殺人事件』を通し、AI技術の1つである「自然言語処理(NLP)」を学習・体験できます。
リアルすぎるのも考えもの?
警察官のボディカメラ視点で、没入感のある銃撃戦を楽しめるシングルプレイヤー向けFPSです。
2022年発表のオンラインコミュニケーションプラットフォーム「CRI TeleXus」に続き、今後も音声・映像の技術でメタバース業界の発展に貢献します。
最近はコントローラーを内蔵したWindows 10/11搭載ゲーミングUMPC(超小型パソコン)を各社が投入していますが、どれも同じようなフォームファクタを採用したSteam Deckほど遊びやすいとは言えません。
発表時その変化の大きさに話題を呼んだ『Portal with RTX』と同様の技術が無料で使用できるようになります。
ゲームクリエイターで『ロックマン』や『鬼武者』シリーズなどで知られる稲船敬二氏と、『鉄拳』や『トバル』などを手掛けた石井精一氏がブロックチェーンゲームの開発に着手したことが明らかになりました。
アタッチメントの操作設定や、ヴァンテージのエコーに関する不具合、アイアンサイトが見やすいと話題になったスキンの修正が行われました。
合計3スタジオによるモーションキャプチャースタジオを活用して開発環境をさらに強化し、ゲームのクオリティ向上を目指します。
映画『ザ・スーパーマリオブラザーズ・ムービー』は米国で4月5日、日本では4月28日に公開を控えています。そしてスーパーマリオの生みの親である宮本茂氏にも注目が集まっているためか、海外メディアの取材を受けることも増えてきています。
コントローラーから温度が伝わってくる?ソニーのさらなるゲーム体験に向けた技術が公開。
設立から2年で全世界ダウンロード数が7000万を突破したハイパーカジュアルゲーム会社のSupercentが、その躍進の秘訣を語りました。
アニメ映画『ザ・スーパーマリオブラザーズ・ムービー』のインタビューにて、任天堂の宮本茂氏が『スーパーマリオ』シリーズ新作に言及しました。
フェロー枠の新設とそれにともなう応募の常設化で、クリエイターがサポートを受けられるチャンスが広がります。
次期アップデート「旅路と物語」で予定されている内容です。
Respawn Entertainmentは新たな開発拠点を設立、開発における中核を担います。
環境作成やキャラクター作成、マルチプレイ、AIエコシステムの未来など、さまざまなイノベーションが紹介される見込みです。