ゲーム開発ニュース記事一覧(202 ページ目) | GameBusiness.jp

ゲーム開発ニュース記事一覧(202 ページ目)

「VRとAIで人と会う体験が広がる」PSVRを推進するソニー吉田修平氏 画像
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「VRとAIで人と会う体験が広がる」PSVRを推進するソニー吉田修平氏

ソニー・インタラクティブエンターテインメントのワールドワイドスタジオプレジデント、吉田修平氏がJapan VR Summitに登壇し、10月に世界で発売予定のPlayStation VR(PSVR)について語りました。

フジテレビとグリー、VRサービスおよび事業開発で業務提携―共同プロジェクト「F×G VR WORKS(仮)」始動 画像
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フジテレビとグリー、VRサービスおよび事業開発で業務提携―共同プロジェクト「F×G VR WORKS(仮)」始動

株式会社フジテレビジョンとグリー株式会社は5月10日、両社の強みを生かしたコンテンツ制作・配信・プラットフォーム構築を含むサービスおよび事業開発に向け業務提携に合意、VRコンテンツ創出プロジェクト「F×G VR WORKS(仮)」の発足を発表しました。

「Live2D」クリエイターが集結するカンファレンス「alive 2016」7月2日開催、参加登録も開始 画像
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「Live2D」クリエイターが集結するカンファレンス「alive 2016」7月2日開催、参加登録も開始

株式会社Live2Dは、イベント“Live2D Creators Conference「alive 2016」”を2016年7月2日に開催します。

【NDC 2016】VRを使った前向きな「現実逃避」と仮想世界の未来について 画像
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【NDC 2016】VRを使った前向きな「現実逃避」と仮想世界の未来について

『Monument Valley』の開発者であり、ustwo gamesスタジオリーダーDaniel Gray氏が登壇した「仮想世界と現実逃避:仮想現実の未来を探る」という講演のレポートをお届けします。

サイバーコネクトツー、カナダ・モントリオールに新スタジオ開設―ゲーム開発を更に強化 画像
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サイバーコネクトツー、カナダ・モントリオールに新スタジオ開設―ゲーム開発を更に強化

サイバーコネクトツーは、カナダ・モントリオールに新スタジオを設立すると発表しました。

【NDC 2016】生物学的観点からゲーム開発を語る―ネクソンコリア副社長による基調講演 画像
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【NDC 2016】生物学的観点からゲーム開発を語る―ネクソンコリア副社長による基調講演

NDC 2016で行われた、ネクソンコリア副社長ジョン・サンウォン氏による基調講演の様子をお届けします。

「COMPUTEX TAIPEI 2016」国内記者会見―PCゲーミング分野も注力 画像
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「COMPUTEX TAIPEI 2016」国内記者会見―PCゲーミング分野も注力

台湾貿易センターと台北市コンピューター協会は、台湾の台北市にて開催される世界最大級のITトレードショー「COMPUTEX TAIPEI 2016」に先駆けて都内のホテルオークラにて日本向けに開催内容を解説する記者発表会を実施しました。

【NDC 2016】韓国最大のゲーム開発者向けイベント開幕―10周年を迎えた今回のテーマは「多様性」 画像
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【NDC 2016】韓国最大のゲーム開発者向けイベント開幕―10周年を迎えた今回のテーマは「多様性」

4月26日より、韓国・板橋(パンギョ)にあるNEXON KOREAおよび周辺施設にて、韓国最大のゲーム開発者向けイベント「Nexon Developers Conference(以下、NDC)」が開幕しました。

モノビット、「HTC Vive」や「GearVR」が体験できるVRカフェをGW限定でオープン 画像
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モノビット、「HTC Vive」や「GearVR」が体験できるVRカフェをGW限定でオープン

東京・秋葉原にVRをテーマにしたカフェが期間限定で登場する。

DMMのホログラフィック施設を使用した『ストリートファイターV』大会開催決定 画像
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DMMのホログラフィック施設を使用した『ストリートファイターV』大会開催決定

DMM.futureworksは、カプコンのPS4/PC向け格闘ゲーム『ストリートファイターV』を使用したトーナメント大会「ストリートファイターV DMM CUP」の開催を発表しました。

ハフィントン・ポストもVRジャーナリズムに参戦、制作スタジオRYOTを買収 画像
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ハフィントン・ポストもVRジャーナリズムに参戦、制作スタジオRYOTを買収

AOLは、イマーシブコンテンツやVRコンテンツを制作するロサンゼルスのRYOTを買収し、傘下のハフィントン・ポストに組み込む事を明らかにしました。

VR版『マインクラフト』プレイ映像が公開、HTC Viveで世界に没入 画像
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VR版『マインクラフト』プレイ映像が公開、HTC Viveで世界に没入

日本時間4月6日にローンチしたVRデバイス「HTC Vive」ですが、本機に対応したバージョンの『Minecraft』がredditにて公開。海外メディアKotakuの副編集長Kirk Hamilton氏がプレイ映像を披露しています。

オートデスク、レンダラー「Arbold」を開発するSolid Angleを買収 画像
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オートデスク、レンダラー「Arbold」を開発するSolid Angleを買収

オートデスクは、レイトレーシングレンダラー「Arnold」を開発するSolid Angleを買収したと発表しました。金額は非公開。

「予測ができない」のが大きな悩み 常に一歩先を見据えてサービスを維持していく・・・クルーズのクラウド活用 画像
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「予測ができない」のが大きな悩み 常に一歩先を見据えてサービスを維持していく・・・クルーズのクラウド活用PR

クルーズは、ソーシャルゲームやネット通販など、インターネットを中心としたさまざまな事業を展開しているインターネットコンテンツ事業会社。
スクウェア・エニックス社と共同で、「ファイナルファンタジーグランドマスターズ」の開発・運営を行っている。

【特集】フロム・ソフトウェアの中堅開発者が明かす、スタジオカルチャー 画像
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【特集】フロム・ソフトウェアの中堅開発者が明かす、スタジオカルチャーPR

フロム・ソフトウェアといえば、開発者でもあり取締役社長を務める宮崎英高氏の存在が印象的ですが、開発現場ではどのような人々が働いているのか気になるところ。今回は同社の中堅メンバーをむかえて、ゲーム開発体制や制作の考え方など、詳しい話を訊いてみました。

JAL、複合現実デバイス「HoloLens」を利用したエンジン整備やパイロット訓練ツールを開発 画像
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JAL、複合現実デバイス「HoloLens」を利用したエンジン整備やパイロット訓練ツールを開発

JALは、マイクロソフトの複合現実デバイス「HoloLens」を利用した訓練ツールのコンセプトモデルを2種類開発中と発表しました。

Facebookが今後10年で目指すAI&VR戦略とは 画像
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Facebookが今後10年で目指すAI&VR戦略とは

Facebookは12日・13日の2日間(現地時間)、サンフランシスコで年次開発者会議「F8」を開催し、今後10年間の技術開発のロードマップや、「世界をつなげる」目標実現のための具体的な方針を打ち出した。

大宮ソフトと『カルドセプト』の歴史に見るゲーム業界の変遷~DiGRA JAPAN年次大会基調講演 画像
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大宮ソフトと『カルドセプト』の歴史に見るゲーム業界の変遷~DiGRA JAPAN年次大会基調講演

日本デジタルゲーム学会(DiGRA JAPAN)は2月27日・28日に2015年度年次大会を芝浦工業大学大宮キャンパスで開催。基調講演にて大宮ソフト取締役社長の鈴木英夫氏が登壇し「大宮ソフトの歴史を紐解く ~経営デザイン・技術の視点から~」とという公演を行いました。

VRで自撮り!? フェイスブックがOculus Riftを利用したソーシャル機能のデモ披露 画像
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VRで自撮り!? フェイスブックがOculus Riftを利用したソーシャル機能のデモ披露

フェイスブックが主催する開発者向けイベント“F8 Facebook Developer Conference”において、VRヘッドセット「Oculus Rift」とVRコントローラー「Oculus Touch」を利用した新たなソーシャル機能のデモが公開されました。

「CRI ADX 2」がバンダイナムコのVRプロジェクトに採用 画像
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「CRI ADX 2」がバンダイナムコのVRプロジェクトに採用

CRI・ミドルウェアは、バンダイナムコエンターテインメントが展開するVRプロジェクト「Project i Can」に統合サウンド環境の「CRI ADX 2」が採用されたと発表しました。