ゲーム開発ニュース記事一覧(107 ページ目) | GameBusiness.jp

ゲーム開発ニュース記事一覧(107 ページ目)

顔の動きをキャラに反映する『FaceRig』の進化版『Animaze』発表! Steamにて基本無料で近日登場予定 画像
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顔の動きをキャラに反映する『FaceRig』の進化版『Animaze』発表! Steamにて基本無料で近日登場予定

自分の顔がかわいい動物などに変身!

『VALORANT』チート対策と数字で見るチートの現実を公開―「もっと報告をしてほしいのです!」 画像
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『VALORANT』チート対策と数字で見るチートの現実を公開―「もっと報告をしてほしいのです!」

プレイヤーの97%は一度たりとも報告されていないそうです。

ゲーム業界の新たなマネタイズ「インタラクティブ・ストリーミング」プレイヤーと視聴者以外の層も巻き込める新たなエンターテインメント 画像
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ゲーム業界の新たなマネタイズ「インタラクティブ・ストリーミング」プレイヤーと視聴者以外の層も巻き込める新たなエンターテインメントPR

Genvidを活用することで「インタラクティブ・ストリーミング」にどんな未来が広がっていくのか、ユーザーの事例から紹介をします。

KLab、CEDECにて13名登壇の8セッションを実施…『ラブライブ!スクスタ』開発事例やプロシージャル法の有効活用など 画像
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KLab、CEDECにて13名登壇の8セッションを実施…『ラブライブ!スクスタ』開発事例やプロシージャル法の有効活用など

コロナウイルスの感染拡大が収束しない現状を考慮し、今年はオンラインで開催される「CEDEC 2020」。モバイルオンラインゲームの提供等を行っているKLabは、同イベントにて13名が登壇する8セッションの実施を発表、その内容を公開しました。

『SAMURAI SPIRITS』の新たなサウンド表現とマルチプラットフォーム展開は「Wwise」をどう活用して実現したのか?開発の裏側に迫るセッションが9月4日開催【CEDEC 2020】 画像
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『SAMURAI SPIRITS』の新たなサウンド表現とマルチプラットフォーム展開は「Wwise」をどう活用して実現したのか?開発の裏側に迫るセッションが9月4日開催【CEDEC 2020】

SNKの剣戟対戦格闘ゲーム『SAMURAI SPIRITS』サウンド制作の裏側に迫るセッションがCEDEC 2020で開催!Audiokineticの「Wwise」を活用しどのような取り組みが行われたのか、またマルチプラットフォーム展開のノウハウも解説される注目のセッションです。

いかに生産性を高めクリエイティブな作業に集中するか?事例から考えるゲーム業界における自動化導入の可能性 画像
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いかに生産性を高めクリエイティブな作業に集中するか?事例から考えるゲーム業界における自動化導入の可能性PR

様々な作業の自動化による生産性向上は誰しもが望むもの―。どのようにして自動化を実現するのか、RPAの機能を掘り下げながらゲーム業界への導入の可能性を模索してみます。

343 Industriesが『Halo Infinite』Xbox One版発売中止や2022年への延期といった噂について否定 画像
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343 Industriesが『Halo Infinite』Xbox One版発売中止や2022年への延期といった噂について否定

343 IndustriesのコミュニティマネージャーJohn Junyszek氏が、Xbox One版が発売中止となり、ゲームそのものも2022年に発売延期になるという噂を否定しています。

好評配信中の『Fall Guys』チーターへの対応について公式が言及―「我々にとっての最優先事項」 画像
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好評配信中の『Fall Guys』チーターへの対応について公式が言及―「我々にとっての最優先事項」

現状では対処が十分ではないことにも言及されています。

「野田ゲー」がAI時代に革命を起こす!?『もじぴったん』の生みの親・後藤裕之氏の「ゲーム作り」を野田クリスタルさんが根掘り葉掘り聞いてみた! 画像
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「野田ゲー」がAI時代に革命を起こす!?『もじぴったん』の生みの親・後藤裕之氏の「ゲーム作り」を野田クリスタルさんが根掘り葉掘り聞いてみた!

遂に始動した「スーパー野田ゲーPARTY」製作に向け、ゲームクリエイターの後藤裕之氏さんに野田さん自らお話を伺いました。

リアルタイムレイトレーシングの限界と「Enlighten」を活用した新たなグローバルイルミネーションの表現手法―シリコンスタジオのセッション内容に迫る【CEDEC 2020】 画像
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リアルタイムレイトレーシングの限界と「Enlighten」を活用した新たなグローバルイルミネーションの表現手法―シリコンスタジオのセッション内容に迫る【CEDEC 2020】

リアルタイムレイトレーシングの限界と「Enlighten」を活用することで実現できることとは何なのか―。CEDEC 2020にも登壇するお二人に、セッションのポイントや現状の課題について伺いました。

『エースコンバット』シリーズ25周年記念インタビュー!波乱に満ちたシリーズをいまこそ振り返ろう【後編:『6』~『7』】 画像
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『エースコンバット』シリーズ25周年記念インタビュー!波乱に満ちたシリーズをいまこそ振り返ろう【後編:『6』~『7』】

『エースコンバット』シリーズ25周年記念インタビュー後編。後編は『6』や『アサルトホライゾン』のPS3/Xbox 360世代から、最新作の『7』までを開発スタッフと共に振り返ります。

中小タイトルでもこれだけできる―『ニンジャラ』におけるオーディオミドルウェアWwise(ワイズ)導入事例【Game Business Expo セッションレポート】 画像
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中小タイトルでもこれだけできる―『ニンジャラ』におけるオーディオミドルウェアWwise(ワイズ)導入事例【Game Business Expo セッションレポート】PR

『ニンジャラ』のサウンドはどのように「Wwise」を活用しサウンド制作に取り組んだのか……。小規模チームでもリッチなサウンド表現ができるAudiokineticの「Wwise」活用方法とUE4との連携などが明かされたセッション内容をレポートします!

『エースコンバット』シリーズ25周年記念インタビュー!波乱に満ちたシリーズをいまこそ振り返ろう【前編:初代~『ZERO』】 画像
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『エースコンバット』シリーズ25周年記念インタビュー!波乱に満ちたシリーズをいまこそ振り返ろう【前編:初代~『ZERO』】

『エースコンバット』シリーズ25周年記念インタビュー前編。前編は90年代の初代『エースコンバット』からPS2時代の『エースコンバットZERO』までを開発スタッフと共に振り返ります。

Unity、CEDEC 2020にて『ドラクエウォーク』『片道勇者プラス』開発事例を含む5講演を配信―Unity推奨PC等が当たるキャンペーンも実施 画像
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Unity、CEDEC 2020にて『ドラクエウォーク』『片道勇者プラス』開発事例を含む5講演を配信―Unity推奨PC等が当たるキャンペーンも実施

ユニティ・テクノロジーズ・ジャパンは、9月2日(水)よりオンラインで開催される国内最大級のゲーム開発者イベント「CEDEC 2020」にて、プロのゲーム開発現場で役に立つ、Unityの技術セッション5講演を配信すると発表しました。

死の無限ループを打破する新作FPS『DEATHLOOP』2021年Q2への延期を発表―新型コロナの影響を受け 画像
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死の無限ループを打破する新作FPS『DEATHLOOP』2021年Q2への延期を発表―新型コロナの影響を受け

延期により生じた時間でさらなる作り込みを行うとされています。

野球やゴルフ、テニスなどさまざまなスポーツとRPG要素が融合したスイッチ向け作品『Sports Story』リリース延期を発表 画像
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野球やゴルフ、テニスなどさまざまなスポーツとRPG要素が融合したスイッチ向け作品『Sports Story』リリース延期を発表

今回の延期の理由を「すべての要素をゲームに組み込むため」としています。

「日本ゲーム大賞2020:アマチュア部門」の二次審査通過14作品が公開!最終結果は8月19日発表 画像
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「日本ゲーム大賞2020:アマチュア部門」の二次審査通過14作品が公開!最終結果は8月19日発表

コンピュータエンターテインメント協会は、アマチュアクリエイター制作のオリジナルゲームの中から優れた作品を選出・表彰する「日本ゲーム大賞2020:アマチュア部門」の二次審査を通過し最終審査へと進むこととなった14作品を公表しました。

【インタビュー】元キャプテンが『オルガル2』の魅力を改めてプロデューサーに聞いてみたーーー4周年を迎えて 画像
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【インタビュー】元キャプテンが『オルガル2』の魅力を改めてプロデューサーに聞いてみたーーー4周年を迎えて

2020年7月20日で4周年を迎えたQualiArts社が運営するスマートフォン向けアプリゲーム『オルガル2』。一年以上、プレイをしていない筆者ですが、3年間毎日のようにプレイをしていたので、思い出はたくさんあります。今回は本作の魅力をプロデューサーの栗田氏に聞きました。

最新パッチで多くの不具合が発生したPS4/XB1版『レッド・デッド・オンライン』過去バージョンにロールバック 画像
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最新パッチで多くの不具合が発生したPS4/XB1版『レッド・デッド・オンライン』過去バージョンにロールバック

先日配信のパッチ1.21で多数の不具合が報告されていた『レッド・デッド・オンライン』PS4版/Xbox One版が、現地時間7月28日配信のバージョンにロールバックされました。

コロナ禍に立ち向かうゲーム業界…『リーグ・オブ・レジェンド』の外部パートナーSparx*がリモートワークでアート/VFX制作を継続できた理由【UPDATE】 画像
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コロナ禍に立ち向かうゲーム業界…『リーグ・オブ・レジェンド』の外部パートナーSparx*がリモートワークでアート/VFX制作を継続できた理由【UPDATE】

新型コロナウイルス感染症による開発現場への多大な影響。その危機をどのように乗り越えていくのか……ベトナムの開発会社の事例をご紹介します。