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企業動向 その他ニュース記事一覧(3 ページ目)

「無職転生」「おにまい」1点もの複製原画を販売!EGG FIRMが原画保管プロジェクト始動 画像

「無職転生」「おにまい」1点もの複製原画を販売!EGG FIRMが原画保管プロジェクト始動

アニメプロデュース会社のEGG FIRMは、アニメの原画を保管・継承するための「<サステナブル原画>プロジェクト」を始動した。3月28日より、TVアニメ『無職転生 ~異世界行ったら本気だす~』と『お兄ちゃんはおしまい!』の複製原画発行権付きデジタルアイテムを販売し、…

“『アイドルマスター』とコラボしませんか?”バンナムがシリーズIP活用パートナーを募集―CM出演や宣伝広告など幅広いお仕事に応える 画像

“『アイドルマスター』とコラボしませんか?”バンナムがシリーズIP活用パートナーを募集―CM出演や宣伝広告など幅広いお仕事に応える

『アイドルマスター』シリーズの来年度に向けて、IP活用パートナー企業・自治体の募集がスタート!

人気止まらぬPvPvE脱出シューター『ARC Raiders』絶好調の理由は?ネクソンCEO イ・ジョンホン氏に特別インタビュー! 画像

人気止まらぬPvPvE脱出シューター『ARC Raiders』絶好調の理由は?ネクソンCEO イ・ジョンホン氏に特別インタビュー!

『ARC Raiders』の今後や2026年リリース予定のゲームについてもお聞きしています!

HIKE傘下の3DCGスタジオ「しいたけデジタル」が「Infinity1」へ社名変更。100studioとの連携で元請体制構築へ 画像

HIKE傘下の3DCGスタジオ「しいたけデジタル」が「Infinity1」へ社名変更。100studioとの連携で元請体制構築へ

株式会社HIKE Holdingsは2026年3月23日、傘下の3DCGアニメーション制作会社「株式会社しいたけデジタル」の社名を「株式会社Infinity1(インフィニティワン)」に変更したと発表した。

海外ゲーム市場で勝つための鍵:コンプライアンス対応ー経産省「IP360補助金」の目標とグローバルコンプライアンスの壁(おさらい) 画像
特集

海外ゲーム市場で勝つための鍵:コンプライアンス対応ー経産省「IP360補助金」の目標とグローバルコンプライアンスの壁(おさらい)

最大18,000円の値上げ。「PS5」「PS5 Pro」「PSポータル」4月2日付で価格改定実施 画像

最大18,000円の値上げ。「PS5」「PS5 Pro」「PSポータル」4月2日付で価格改定実施

世界的な経済変動を背景に価格改定が行われます。

『紅の砂漠』Pearl Abyss、主要開発陣は新作クリーチャー収集オープンワールドACT『ドケビ』に移行へ。2~3年以内の完成を目指す 画像

『紅の砂漠』Pearl Abyss、主要開発陣は新作クリーチャー収集オープンワールドACT『ドケビ』に移行へ。2~3年以内の完成を目指す

『紅の砂漠』の遅れが『ドケビ』にも影響したことが明かされました。

アップル、Mac Proの販売を終了。すでに製品ページも削除、後継はMac Studioが担う 画像

アップル、Mac Proの販売を終了。すでに製品ページも削除、後継はMac Studioが担う

アップルはウェブサイトからMac Proのページを削除し、販売を終了することを明らかにしました。

シミュレーター開発の「PROTOTYPE」、XR技術を採用した二輪シミュレーター「2Xシリーズ」を出展…東京モーターサイクルショー2026 画像

シミュレーター開発の「PROTOTYPE」、XR技術を採用した二輪シミュレーター「2Xシリーズ」を出展…東京モーターサイクルショー2026

二輪車シミュレーター開発のPROTOTYPE(プロトタイプ)が、3月27日から29日に開催される「東京モーターサイクルショー2026」での出展内容を発表した。カスタムバイクパーツ製造販売のドレミコレクションとの共同出展となる。

アプリ外決済の「3年にわたる攻防」から何を学ぶかーAdyenと考える、「スマホ新法」後のゲーム市場とグローバル戦略の最適解 画像
特集

アプリ外決済の「3年にわたる攻防」から何を学ぶかーAdyenと考える、「スマホ新法」後のゲーム市場とグローバル戦略の最適解

VTuberの新たな労働機会を創出ー「らあめん花月嵐」店舗にて、“看板娘”としてリアルタイム接客を行う取組みが展開 画像

VTuberの新たな労働機会を創出ー「らあめん花月嵐」店舗にて、“看板娘”としてリアルタイム接客を行う取組みが展開

「推しメンは花月嵐キャンペーン」は4月18日より開催!

イラストレーター倉持諭氏スクウェア・エニックス退職を報告―『サガ』シリーズなどキャラデザなどを担当 画像

イラストレーター倉持諭氏スクウェア・エニックス退職を報告―『サガ』シリーズなどキャラデザなどを担当

倉持氏は多くの『サガ』シリーズを手掛け、ファンや関係者らへの感謝と決意を綴りました

PS5の車内リモートプレイも幻に。「AFEELA 1」開発・発売中止を発表―ホンダのEV戦略見直しが直撃 画像

PS5の車内リモートプレイも幻に。「AFEELA 1」開発・発売中止を発表―ホンダのEV戦略見直しが直撃

車で遊べるプレステ中止。

PS関連スタジオDark Outlaw Gamesの閉鎖をSIEが認める―『CoD:BO』ゾンビモードの開発者率いるスタジオ 画像

PS関連スタジオDark Outlaw Gamesの閉鎖をSIEが認める―『CoD:BO』ゾンビモードの開発者率いるスタジオ

海外で出回っていたスタジオ閉鎖の噂は事実とSIEが認めました。

KLabが語る外部決済のリアル――導入の舞台裏から成果まで、成功事例から読み解くこれからのゲームビジネス【6/4セミナー開催】 画像
特集

KLabが語る外部決済のリアル――導入の舞台裏から成果まで、成功事例から読み解くこれからのゲームビジネス【6/4セミナー開催】

仏パブリッシャー「NACON」傘下の開発スタジオ3社など子会社4社が破産申請へ―司法再建手続きの開始を求める 画像

仏パブリッシャー「NACON」傘下の開発スタジオ3社など子会社4社が破産申請へ―司法再建手続きの開始を求める

ハクスラRPG『Dragonkin』が日本で人気を博すも、経営は厳しい状況が続く。

OpenAI、Sora終了へ。高コスト構造と権利リスクが重荷。ディズニー提携も消滅 画像

OpenAI、Sora終了へ。高コスト構造と権利リスクが重荷。ディズニー提携も消滅

世界を驚かせたOpenAIの動画生成AI「Sora」が終了へ。莫大な計算負荷や著作権・ディープフェイク問題が壁となり、ディズニーとの大型提携も頓挫。今後は企業向け領域へ舵を切るとしている。

コロプラ、生成AIの無断学習からコンテンツを守る無料アプリ「COLOPL Contents Protector」を配信 画像

コロプラ、生成AIの無断学習からコンテンツを守る無料アプリ「COLOPL Contents Protector」を配信

コロプラが生成AIによる無断学習を防ぐ保護ツール「COLOPL Contents Protector」を2026年3月24日より無料提供開始

CinemaLeap、広島「パセーラ」に大型XR施設を27年春開業へ──横浜・名古屋に続く国内3拠点目 画像

CinemaLeap、広島「パセーラ」に大型XR施設を27年春開業へ──横浜・名古屋に続く国内3拠点目

CinemaLeapが広島市の商業施設に大型XR体験施設を2027年春に開業。国内3例目で多人数体験可能。

【イベントレポート】「スマホ法」施行でゲーム業界は激変するのか? 公取委・MOTTO・SBPSが語った“アプリ外課金の全貌” 画像
特集

【イベントレポート】「スマホ法」施行でゲーム業界は激変するのか? 公取委・MOTTO・SBPSが語った“アプリ外課金の全貌”

IMAGICA、アニメ音響制作と編集を集約した新拠点「新宿アニメーションスタジオ」を3月23日開設 画像

IMAGICA、アニメ音響制作と編集を集約した新拠点「新宿アニメーションスタジオ」を3月23日開設

IMAGICAは新宿にアニメのポストプロダクション拠点を開設、多言語や海外展開に対応し制作効率と品質向上を図る。

インタビュー記事制作を87%効率化―AI編集エージェント「sonata」が正式版に 画像

インタビュー記事制作を87%効率化―AI編集エージェント「sonata」が正式版に

単なる文章生成AIではなく、企画提案からWeb調査、取材依頼、記事生成まで編集部の全工程をワンストップで遂行。

ホロライブ運営のカバー、今後1か月で少なくとも30件程の開示請求、民事訴訟、刑事手続を計画―最新の権利侵害対応で明らかに 画像

ホロライブ運営のカバー、今後1か月で少なくとも30件程の開示請求、民事訴訟、刑事手続を計画―最新の権利侵害対応で明らかに

権利侵害行為への対応について、示談が成立した最新の事案も報告されています。

【JETRO】Anime Expo 2026「Geek Street」出展企業の募集を開始。北米でのIP展開をインフルエンサー施策で支援 画像

【JETRO】Anime Expo 2026「Geek Street」出展企業の募集を開始。北米でのIP展開をインフルエンサー施策で支援

ジェトロは2026年のAnime Expoで「Geek Street」ブース出展企業を募集し、インフルエンサー活用やBtoB交流支援を行う。

モバイルゲーム海外展開の障壁をいかに突破するか―政策・市場・決済インフラから紐解くグローバル攻略の全貌【セミナーレポート】 画像
特集

モバイルゲーム海外展開の障壁をいかに突破するか―政策・市場・決済インフラから紐解くグローバル攻略の全貌【セミナーレポート】

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