企業動向ニュース記事一覧(96 ページ目) | GameBusiness.jp

企業動向ニュース記事一覧(96 ページ目)

ゲーマーの約4割が『ポケモン』関連作のプレイ経験あり ― ゲームエイジ総研の調査より 画像
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ゲーマーの約4割が『ポケモン』関連作のプレイ経験あり ― ゲームエイジ総研の調査より

かつて夢中になった世代がやがて親となり、今は子供と一緒に楽しんでいる…という世代を超えて愛されている傾向もうかがえました。

フロム・ソフトウェアが新たにオンラインサービスの区分を含んだ「ARMORED CORE」の商標出願―過去に「アーマードコア\ARMORED CORE」も出願・登録済 画像
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フロム・ソフトウェアが新たにオンラインサービスの区分を含んだ「ARMORED CORE」の商標出願―過去に「アーマードコア\ARMORED CORE」も出願・登録済

オンラインのサービスや提供に関する区分を追加しての出願です。

KLab機械学習グループが人工知能学会で優秀賞を受賞 画像
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KLab機械学習グループが人工知能学会で優秀賞を受賞

モバイルゲームのUIを自動検出し、操作するテストツール「ゴリラテスト」に関する発表が受賞しました。

「コンソール版を勝手に配信された」と主張のインディー開発者が発売元との関係解消発表―発売元からは反論も 画像
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「コンソール版を勝手に配信された」と主張のインディー開発者が発売元との関係解消発表―発売元からは反論も

パブリッシャーは反論も、今後もサポートしたい旨を表明。

LGGがWeb3プロジェクト『SYMBIOGENESIS』のマーケティングパートナーとして協業 画像
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LGGがWeb3プロジェクト『SYMBIOGENESIS』のマーケティングパートナーとして協業

スクウェア・エニックスのWeb3サービス『SYMBIOGENESIS』は、2023年春公開予定です。

CRESTが『うたわれるもの』シリーズなどを手掛けるアクアプラスを子会社化―ゲーム事業の拡大を目指す 画像
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CRESTが『うたわれるもの』シリーズなどを手掛けるアクアプラスを子会社化―ゲーム事業の拡大を目指す

CRESTは同日、3社合併と社名変更も発表しています。

ユービーアイソフトの「トム・クランシー」シリーズのライターが20年以上務めていた開発スタジオの退社を発表 画像
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ユービーアイソフトの「トム・クランシー」シリーズのライターが20年以上務めていた開発スタジオの退社を発表

退社後はCrytekに入社して『Hunt: Showdown』の開発に携わるようです。

かつて債務超過とキャッシュ切れに苦しんだフロム・ソフトウェアの軌跡を振り返る【ゲーム企業の決算を読む】 画像
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かつて債務超過とキャッシュ切れに苦しんだフロム・ソフトウェアの軌跡を振り返る【ゲーム企業の決算を読む】

KADOKAWAのゲーム事業の中核を担っているのがフロム・ソフトウェア。『ELDEN RING』を世界的な大ヒット作品へと導きました。

『アーマード・コア』新作が発表―シリーズのコンセプトを改めて見つめ直した作品に 画像
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『アーマード・コア』新作が発表―シリーズのコンセプトを改めて見つめ直した作品に

メカだからこそ実現できる、多彩なアクションが楽しめます。

マイクロソフトのSteam版『CoD』発売約束は“必要なし”―Valveのゲイブ・ニューウェルが語る 画像
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マイクロソフトのSteam版『CoD』発売約束は“必要なし”―Valveのゲイブ・ニューウェルが語る

冷たいように見えて、Valveのマイクロソフトに対する信頼が垣間見える声明となっています。

絵文字はZ世代のコミュニケーションを深化させる ー Discordが全世界16,000人を対象に調査 画像
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絵文字はZ世代のコミュニケーションを深化させる ー Discordが全世界16,000人を対象に調査

Discordによる大規模調査で、日本で生まれた絵文字は今やグローバルスタンダードとなり、Z世代が特に活用していることが分かりました。

『ウマ娘』『グラブル』『シャドバ』など、ロングヒットを飛ばすCygames―IP育成のカギは「多角的な展開」 画像
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『ウマ娘』『グラブル』『シャドバ』など、ロングヒットを飛ばすCygames―IP育成のカギは「多角的な展開」

コンテンツ飽和時代といえる今日、ロングヒットIPはどのようにして生み出されるのか。サイゲームスのニュースレターをお届けします。

『CoD』を任天堂コンソールにも提供―10年のコミットメント締結をフィル・スペンサーが明かす 画像
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『CoD』を任天堂コンソールにも提供―10年のコミットメント締結をフィル・スペンサーが明かす

Steamへの『CoD』提供を、Xboxと同時に続けていくことを約束したとも明かしています。

ソニー、社内技術交換会にて展示された技術・取り組みを社外へ初公開 画像
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ソニー、社内技術交換会にて展示された技術・取り組みを社外へ初公開

開催50回を記念して、フィジカルとバーチャルをシームレスにつなぐ技術の一部が社外にも公開されました。

『Halo Infinite』マルチプレイヤー・クリエイティブディレクターが離職―11年半にわたる同シリーズでの活動に終止符 画像
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『Halo Infinite』マルチプレイヤー・クリエイティブディレクターが離職―11年半にわたる同シリーズでの活動に終止符

プレイヤーとして大好きで、開発者として憧れていたゲームに参加できたことはとても光栄、と告げています。

『ドラクエX オフライン』に焦点を当てた「スクエニの創りかた」が12月6日21時よりプレミア公開 画像
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『ドラクエX オフライン』に焦点を当てた「スクエニの創りかた」が12月6日21時よりプレミア公開

声優の安元洋貴さんが、タイトルの開発における挑戦や工夫をクリエイターたちに直接インタビューする動画番組シリーズです。

『ディアブロ IV』にも関わるBlizzardの品質管理チーム、Activision Blizzard傘下2番目の労働組合を結成 画像
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『ディアブロ IV』にも関わるBlizzardの品質管理チーム、Activision Blizzard傘下2番目の労働組合を結成

結成に関する投票を巡っては、Activision Blizzard側が延期を要請していました。

『FFVII The First Soldier』の失敗はエイチームの組織変革を告げる号砲か?【ゲーム企業の決算を読む】 画像
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『FFVII The First Soldier』の失敗はエイチームの組織変革を告げる号砲か?【ゲーム企業の決算を読む】

『ファイナルファンタジーVII ザ ファーストソルジャー』のエイチームが、2022年7月期のゲーム事業で8億9,400万円の営業損失を計上しました。

スマホで3Dスキャンできるアプリ「RealityScan」が正式リリース―写真撮影で誰でも3Dモデルが作れるように 画像
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スマホで3Dスキャンできるアプリ「RealityScan」が正式リリース―写真撮影で誰でも3Dモデルが作れるように

本作はiOSにのみ対応していますが、2023年にはAndroid版も登場する予定です。

任天堂グループのマリオクラブが12月18日にキャリア採用オンライン説明会を開催 画像
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任天堂グループのマリオクラブが12月18日にキャリア採用オンライン説明会を開催

任天堂のグループ会社であるマリオクラブがキャリア採用を行うのは今回が初となります。