壮大なシューターを作るのが大きな夢であるとしています。
『ま~るい地球が四角くなった!? デジボク地球防衛軍』など、ゲーム受託開発を中心に事業を展開するユークスの業績が勢いづいてきました。
Twitterが、3月20日以降はSMSを使用する2要素認証の提供を有料ユーザー限定にすることを明らかにしました。
U-NEXTとParavi(パラビ)を運営するプレミアム・プラットフォーム・ジャパン(以下、PPJ)は2月17日開催の取締役会にて、3月31日付で経営統合することに合意した。
Mintoは、The Sandbox及び、東映アニメーションと協業し、Web3ゲーミングメタバース『The Sandbox』上で東映アニメーションが保有するIPとコラボしたLAND(※1)のプロデュースを行なっていくことを発表した。
「ホロライブプロダクション」を運営するカバー、東証グロース市場への上場が承認。予定日は3月27日。
従業員が働きやすい環境を実現するとともに、グローバルでの競争力をより強化する狙いです。
ゲーム配信にポジティブな回答をした層の最多は20代を中心とした若年層でした。
100年以上にわたり社会インフラを支え続けてきた実績を持つ大阪の栗本鐵工所による特殊な液体「SoftMRF」がさまざまな感触をもたらします。
任天堂は、ニンテンドー3DSシリーズおよびWii Uの「ニンテンドーeショップ」について、残高をまとめるサービスを2024年3月に終了することを発表しました。
世界最先端のゲーム内広告を展開するAnzu、ならびにゲームテクノロジー/ゲームマーケティングを担うLivewireは、アジア太平洋地域での成功を受け両社のパートナーシップの延長と、ヨーロッパ市場への進出を発表しました。
毎年サンフランシスコで開催されている、世界のゲームを中心とした開発者が集う会議イベント「Game Developers Conference」。今年は(現地時間)3月20日から3月24日の5日間にわたって開かれる「GDC 2023」に、Epic Gamesも参加すると発表されました。
Compositionは新体制への移行に伴い、「メタバースをバズワードで終わらせない」を掲げ、メタバースに関連した事業に注力するためのプロダクションブランド「バーチャルスタジオMOOV」設立を発表しました。
分解はカバーの取り外しから装着センサーなどの小さな部品まで隅々まで行われており、それぞれの設計を丁寧に説明しています。
いいだ氏によると「ゲームさんぽは個人的に続ける」「円満退社」とのことです。
Xbox部門のトップ、フィル・スペンサー氏が予てより主張していた、ゲームパスがゲームのさらなる売り上げに繋がるという意見に反しています。
これまでに培ってきたeスポーツやIT分野に関わる知見を提供し、eスポーツイベントなどの支援を行います。
now.ggは今回の出資を受け、NTTグループとの連携やドコモのサービス創出における活用などにも力を入れていきます。
コーエーテクモホールディングスは、ゲーム会社の中でも営業利益率が高いことで知られています。2022年3月期の営業利益率は47.5%でした。これを10ポイント以上も上回る会社があります。『イース』シリーズで知られる日本ファルコムです。
「今後はいちスクエニ、いち『ドラクエ』ファンとして大応援致します!」と作品への愛を語っています。