日本におけるUnity普及の立役者である大前氏は「ゲーム屋(予定)」に戻るようです。
コーエーは『レスレリアーナのアトリエ』の開発を担ったアカツキと資本業務提携契約を締結するなど、本格的なモバイル展開への布石を打っています。
ダウンロード専売タイトルの登場や、Xbox Game Passの普及なども関係しているようです。
ゲーム部門の売上がWindowsの売上を抜き、社内で3番目に大きい部門となりました。
『Death Stranding 2』の後に本格的な開発がスタートするようです。
新条件では大手アプリに手数料が発生することに。「DMAの理念をおざなりに、法の網をくぐろうとしているにすぎない」と批判的なコメントが噴出しています。
1月31日の「官報」に掲載された「合併公告」にて発表しました。
新規・既存タイトルがともに好調に推移しました。
発表済みである大会などは予定通り行われる予定です。
どうなる次回作。
既存・新作タイトルがともに好調に推移しています。
Limited Run GamesのJosh氏は噂に対して「可能な限りXboxのパッケージソフトのリリースをサポートし続ける」と反応しました。
ネクソン側が、侵害を主張する「Project P3」自体を公式な証拠として提出していないなどの理由が明かされています。
かつてゲーム販売や音楽・映像レンタルで栄華を誇っていたゲオホールディングスが、転換点に立っています。
iOS端末でも、単一のアプリでゲームストリーミングサービスを楽しめるようになります。
「RAGE VALORANT 2023」のステージメイクや、SHAKAさんやnethさんらを起用したコラボ企画など、コーセーの「eスポーツ×ビューティ」という新たな取組みを深掘りします。
リリース以降プレイヤー数が伸び悩んでいたようです。
ブリザード社長マイク・イバラ氏の退任も報告されています。
Studio Moon 6が持つエンターテインメントIPをゲーム、アニメ、グッズなどの多様なメディアプラットフォームへ展開することを支援します。
インターネット通信を用いない機能は引き続きプレイ可能です。