果たして新たなプロデューサー募集の意図は…?
サービス終了の理由については、満足できるサービスの提供が困難としています。
制作チームの思惑とは裏腹に、ファンの感情的な問題は冷めやらず、多くの混乱を呼ぶ事態が続いています。
長きに渡って繁栄を謳歌した任天堂も正念場を迎えていると言えるでしょう。
貴重な業界知識を得る場になるかも?
Cre8tFunと協業して『フォートナイト』コンテンツのパブリッシング事業を開始します。
Embracer Groupは2024年度第1四半期決算を発表し、売上高が前年同期比24%減の7億9,330万ドルと報告しました。
サイバー攻撃の影響で、通期の業績予想は一部下方修正しています。
新作『ダークアンドダーカーモバイル』と『inZOI』の年内リリースを目指しています。
Windowsとのデュアルブートについても新たにコメントが!
KRAFTONがTango Gameworksを引き継ぎ、スタッフの雇用承継含め『Hi-Fi RUSH』継続へ。
トイジアムはこれまでに『Gift』や『スマッシュパーティ』などを手掛けています。
タイトル数の拡大や新規IPコンテンツ創出のため、先行して開発費用の発生を見込んでいるとのことです。
資金調達により、世界的ヒット作を生み出すことを目指すとしています。
『スト6』反動減に見舞われるも、大型タイトルリリースを控える下半期に注目が集まります。
ゲーム事業においては既存のタイトルを中心とした事業運営となり、ユーザ消費額は前年同期比で減少しました。
三大フランチャイズである『アラド戦記』、『メイプルストーリー』及び『EA SPORTS FC』の総売上収益が成長しました。
Metaは、今後も長らく影響力を発揮するための予算削減であり、VRにコミットしていく姿勢に変わりはないとしました。
『アークナイツ』や『ブルーアーカイブ』のYostarが、さらなる新規モバイルゲームに向けて開発チームを立ち上げたと発表しました。
新規ブロックチェーンゲーム『Brilliantcrypto』も収益化には時間がかかる見込み。