企業動向ニュース記事一覧(151 ページ目) | GameBusiness.jp

企業動向ニュース記事一覧(151 ページ目)

新情報発表を予告していたPlaytonic GamesがパブリッシングレーベルPlaytonic Friends設立を発表 画像
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新情報発表を予告していたPlaytonic GamesがパブリッシングレーベルPlaytonic Friends設立を発表

既に3つのデベロッパーと契約を結んだとのことです。

大会運営自動化も可能なe-Sportsプラットフォーム「Game.tv」のこれまでの大会エントリー総数が1,100万人を突破 画像
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大会運営自動化も可能なe-Sportsプラットフォーム「Game.tv」のこれまでの大会エントリー総数が1,100万人を突破

Game.tv, Inc.は、同社が運営している「Game.tv」にて、これまでの大会エントリー総数が1,100万人を突破したと発表しました。

『百英雄伝』開発のRabbit & Bear Studiosが505 Gamesとのグローバルパブリッシング契約を締結を発表 画像
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『百英雄伝』開発のRabbit & Bear Studiosが505 Gamesとのグローバルパブリッシング契約を締結を発表

昨年Kickstarterキャンペーンで約4億8千万円の支援を集めた作品です。

テンセント、『Arma』『DayZ』のBohemia Interactive Studioに出資ー運営の独自性は維持 画像
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テンセント、『Arma』『DayZ』のBohemia Interactive Studioに出資ー運営の独自性は維持

同社はPC/モバイル用のサンドボックスゲーム作成プラットフォーム「Ylands」を中国のプレイヤーやゲームメーカーに提供するとのことです。

DeNAの社長兼CEOが岡村信悟氏に―新たな経営スタイルのもと組織力を強化 画像
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DeNAの社長兼CEOが岡村信悟氏に―新たな経営スタイルのもと組織力を強化

岡村信悟氏はこれまで球団・球場の経営やゲーム・エンターテインメント事業本部の副本部長などを歴任し、2019年4月からはCOOの役職に就いていました。

EAがモバイルゲーム大手Glu Mobileを21億ドルで買収―急成長ジャンルでのさらなる事業拡大を目指す 画像
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EAがモバイルゲーム大手Glu Mobileを21億ドルで買収―急成長ジャンルでのさらなる事業拡大を目指す

Glu Mobileは『ディズニー ソーサラー・アリーナ』『フロントラインコマンド2』などのサービスで知られています。

中国でPlayStation 5発売へ―今年第2四半期を予定 画像
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中国でPlayStation 5発売へ―今年第2四半期を予定

今年はタイやインドネシア、インドで販売開始されていました。

343 Industriesが今秋発売予定の『Halo Infinite』のプロデューサーを募集中 画像
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343 Industriesが今秋発売予定の『Halo Infinite』のプロデューサーを募集中

コミュニティマネージャーのツイートで『Halo Infinite』のプロデューサー募集であることが明らかに。

Exordium、元ユービーアイ幹部のスティーヴ・ミラー氏とキース・チャン氏を取締役に迎えたと発表 画像
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Exordium、元ユービーアイ幹部のスティーヴ・ミラー氏とキース・チャン氏を取締役に迎えたと発表

ExordiumはSci-Fi MMOストラテジー『Infinite Fleet』のパブリッシャーを務めます。

『オーバーウォッチ 2』『ディアブロ IV』2021年の発売予定はなし―Activision Blizzardの決算報告で言及 画像
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『オーバーウォッチ 2』『ディアブロ IV』2021年の発売予定はなし―Activision Blizzardの決算報告で言及

発売時期は未定。

KADOKAWAがソニーとサイバーエージェントから100億円調達ーゲーム分野でのIP開発・展開力の強化などを踏まえ 画像
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KADOKAWAがソニーとサイバーエージェントから100億円調達ーゲーム分野でのIP開発・展開力の強化などを踏まえ

50億円ずつ、新規IPの創出・開発・取得と既存IP活用の最大化に充てる予定です。

Embracer GroupがGearboxを13億ドルで買収し子会社へ―『ボーダーランズ』は2Kが引き続きパブリッシング 画像
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Embracer GroupがGearboxを13億ドルで買収し子会社へ―『ボーダーランズ』は2Kが引き続きパブリッシング

Embracer Groupの主要グループのひとつとして運用するようです。

ソニー2020年度第3四半期の決算短信を発表―2020年内のPS5販売数は450万台 画像
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ソニー2020年度第3四半期の決算短信を発表―2020年内のPS5販売数は450万台

ゲームを含む多くの部門で好調な業績となっています。

VRヘッドセット「Oculus Quest 2」2020年10月の発売以来100万台の販売数を達成! 画像
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VRヘッドセット「Oculus Quest 2」2020年10月の発売以来100万台の販売数を達成!

海外リサーチ企業は同機が2021年VR機器売上の87%を占めると予測。

スイッチ新モデル発表の予定は現状ない―任天堂決算説明会の質疑応答で明らかに 画像
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スイッチ新モデル発表の予定は現状ない―任天堂決算説明会の質疑応答で明らかに

古川社長が質疑に答えて明らかにしました。

Google、Stadia向けの自社開発スタジオを閉鎖へーサードパーティとのパートナーシップに注力 画像
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Google、Stadia向けの自社開発スタジオを閉鎖へーサードパーティとのパートナーシップに注力

Jade Raymond氏はこの機にGoogleを離れるとのこと。

『スーパーマリオ 3Dコレクション』販売本数が832万本に―『あつ森』『リングフィット』等も好調、任天堂は通期業績予想を上方修正 画像
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『スーパーマリオ 3Dコレクション』販売本数が832万本に―『あつ森』『リングフィット』等も好調、任天堂は通期業績予想を上方修正

『スーパーマリオ 3Dコレクション』の発売からほぼ半年で832万本突破。

『CS:GO』昨年発覚の観戦バグ不正利用問題に関してValveが処分内容を発表―最大で永久BAN、大会中の通信禁止など新ルールも 画像
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『CS:GO』昨年発覚の観戦バグ不正利用問題に関してValveが処分内容を発表―最大で永久BAN、大会中の通信禁止など新ルールも

37チームのコーチがバグを利用していたことが明らかになっています。

Epic Gamesストア、2020年のデイリーアクティブ数は3,130万人に―2021年内には「オープンなストア化」を予定 画像
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Epic Gamesストア、2020年のデイリーアクティブ数は3,130万人に―2021年内には「オープンなストア化」を予定

「ストアでタイトルをリリースしたいと望んでいるすべての開発者にストアを開放する」としているものの、詳細は不明。

テンセントが『ライフ イズ ストレンジ』のDONTNOD Entertainmentの少数株式を3,000万ユーロで取得 画像
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テンセントが『ライフ イズ ストレンジ』のDONTNOD Entertainmentの少数株式を3,000万ユーロで取得

資金はPC/コンソール/モバイルでのタイトル開発に使用されます。