企業動向ニュース記事一覧(103 ページ目) | GameBusiness.jp

企業動向ニュース記事一覧(103 ページ目)

「経営陣は無知か、単に耳を貸す気が無いのか」ユービーアイ社員による労働組合が社内環境の改善を要求 画像
企業動向

「経営陣は無知か、単に耳を貸す気が無いのか」ユービーアイ社員による労働組合が社内環境の改善を要求

ユービーアイ人事最高責任者のプレゼン内容を批判しています。

『原神』日本含む各国で提供ブランドが変更に、中国当局の規制が背景か―miHoYo、新ブランド「HoYoverse」を設立 画像
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『原神』日本含む各国で提供ブランドが変更に、中国当局の規制が背景か―miHoYo、新ブランド「HoYoverse」を設立

比較的規制が緩い海外での商業展開を狙っている可能性があります。

『GTA V』売り上げ1.6億本に到達!―最新作に対する期待が胸高まる 画像
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『GTA V』売り上げ1.6億本に到達!―最新作に対する期待が胸高まる

収益に最も貢献したタイトルとして『グランド・セフト・オート:決定版:トリロジー』が挙げられています。

「私が行ってきたことをはるかに超えている」フィル・スペンサーがアクティビジョン・ブリザード買収理由を明かす 画像
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「私が行ってきたことをはるかに超えている」フィル・スペンサーがアクティビジョン・ブリザード買収理由を明かす

スペンサー氏は「モバイル」と「カジュアル」方面への展開を買収理由として挙げています。

『FF14』が増収増益に貢献!スクウェア・エニックス第3四半期決算 画像
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『FF14』が増収増益に貢献!スクウェア・エニックス第3四半期決算

「タイトーステーション」の運営などを行うアミューズメント事業は赤字から黒字に。

アクティビジョン・ブリザードが2021年4Qのコンソール収益31%減少を報告―『Warcraft』のモバイル向け完全新作も発表 画像
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アクティビジョン・ブリザードが2021年4Qのコンソール収益31%減少を報告―『Warcraft』のモバイル向け完全新作も発表

決算報告では完全新作の『Warcraft』モバイル向けコンテンツが言及されています。

既存ワークフローに繋ぎ込むだけで仮想世界がより創造しやすくなる―NVIDIAがオープンプラットフォーム「Omniverse」で思い描くビジョン【SIGGRAPH Asia 2021】 画像
ゲーム開発

既存ワークフローに繋ぎ込むだけで仮想世界がより創造しやすくなる―NVIDIAがオープンプラットフォーム「Omniverse」で思い描くビジョン【SIGGRAPH Asia 2021】

国際会議&展示会「SIGGRAPH Asia 2021」より、NVIDIAによるセッション「Omniverse Enterprise 最新情報と開発者向け情報」のレポートをお届けします。

ニンテンドースイッチ世界販売1億台超え!任天堂21年第3四半期決算は減収減益も『ポケモン ダイパリメイク』などソフト販売本数は1.8%増で好調 画像
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ニンテンドースイッチ世界販売1億台超え!任天堂21年第3四半期決算は減収減益も『ポケモン ダイパリメイク』などソフト販売本数は1.8%増で好調

『あつまれ どうぶつの森』の累計セルスルーは日本国内だけでも1,000万本超えとなり、日本国内で過去最も売れたビデオゲームソフトに。

『Godfall』開発元が「未発表のCo-opアクション」のスタッフを募集―要項には「近接戦に重点を置いた作品」と記載 画像
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『Godfall』開発元が「未発表のCo-opアクション」のスタッフを募集―要項には「近接戦に重点を置いた作品」と記載

募集要項には「格闘に重点を置いた作品」などいくつかの情報も。

PS5販売台数計画は「下方修正」ソニーグループが2021年第3四半期の決算短信公開―ゲーム&ネットワーク部門は減収増益 画像
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PS5販売台数計画は「下方修正」ソニーグループが2021年第3四半期の決算短信公開―ゲーム&ネットワーク部門は減収増益

グループ全体では売上高、営業利益など増益。

Team17がNFT市場参入を撤回―開発パートナーやコミュニティからの懸念を受け 画像
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Team17がNFT市場参入を撤回―開発パートナーやコミュニティからの懸念を受け

NFT市場参入発表から数日で撤退する結果に。

EAが過去最大のQ3業績を報告―ユニークアカウント数は5億4000万以上に成長、プレイヤーが同社タイトルに費やす時間は前年比で約20%上昇 画像
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EAが過去最大のQ3業績を報告―ユニークアカウント数は5億4000万以上に成長、プレイヤーが同社タイトルに費やす時間は前年比で約20%上昇

懸念された『バトルフィールド 2042』の影響は小さく、およそ40年の歴史の中で最高の記録だそうです。

Bungie指導部がソニー買収後も雇用が続くことを保証―しかし社員の不安は晴れず 画像
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Bungie指導部がソニー買収後も雇用が続くことを保証―しかし社員の不安は晴れず

Bungie指導部はソニーによる自社買収後も社員の雇用継続することを保証しました。

Team17のNFT市場参入に開発パートナー企業が猛反対―ファンにも広がる拒否感 画像
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Team17のNFT市場参入に開発パートナー企業が猛反対―ファンにも広がる拒否感

ゲーム業界でNFT計画が非難を浴びるのは今回が初めてではありません。

「組合はゲーム開発に何の役にも立たない」アクティビジョン・ブリザード幹部の社内向けメッセージを社員が公開 画像
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「組合はゲーム開発に何の役にも立たない」アクティビジョン・ブリザード幹部の社内向けメッセージを社員が公開

同社幹部は、組合に対する交渉は時間がかかることから、開発に支障が出ることを主張しています。

ネットで話題の単語当てゲーム『Wordle』がニューヨーク・タイムズに買収―開発者はプレイ無料の継続を望む 画像
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ネットで話題の単語当てゲーム『Wordle』がニューヨーク・タイムズに買収―開発者はプレイ無料の継続を望む

ニューヨーク・タイムズは『Wordle』が人々がNYTを求める新たなニーズになるとの見解を示しています。

ソニー傘下スタジオ達がBungieの仲間入りを大歓迎!フィル・スペンサーも反応 画像
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ソニー傘下スタジオ達がBungieの仲間入りを大歓迎!フィル・スペンサーも反応

この件にはXbox部門トップのフィル・スペンサー氏も祝いのメッセージを寄せています。

「まだ終わっていない」―SIEジム・ライアン氏がさらなるスタジオ買収を示唆 画像
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「まだ終わっていない」―SIEジム・ライアン氏がさらなるスタジオ買収を示唆

同氏は海外インタビューにて、他社買収への意欲を示しています。

カバーを飾るのは大谷翔平! SIE開発『MLB The Show 22』はPS/Xboxに加えてスイッチでも発売 画像
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カバーを飾るのは大谷翔平! SIE開発『MLB The Show 22』はPS/Xboxに加えてスイッチでも発売

クロスプラットフォームプレイにも対応。

SIE、『Destiny』のBungieを36億ドルで買収!今後のタイトルを含めPlayStation独占にはならず 画像
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SIE、『Destiny』のBungieを36億ドルで買収!今後のタイトルを含めPlayStation独占にはならず

買収後も自社でのパブリッシングを続けるとのこと。