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企業動向 資金調達ニュース記事一覧

ゲームスタジオのネコノメ、シリーズAで1.1億円調達——新作将棋ゲーム『棋桜』を6月リリースへ 画像

ゲームスタジオのネコノメ、シリーズAで1.1億円調達——新作将棋ゲーム『棋桜』を6月リリースへ

テレビ朝日HD系ファンド・三菱UFJキャピタル・SMBCベンチャーキャピタルの3社を引受先とした第三者割当増資により、累計調達額は2億円に到達しています。

グローバル決済代行のTokenz、シリーズAで10億円調達—「スマホ新法」追い風にアプリ外決済市場を狙う 画像

グローバル決済代行のTokenz、シリーズAで10億円調達—「スマホ新法」追い風にアプリ外決済市場を狙う

Headline Asiaをリード投資家に、SBIインベストメントやCoral Capitalなど国内外の投資家が参加し、プロダクト開発とグローバル体制の拡充を進めます。

Brave group、シリーズEで80億円超を調達——グリーグループが筆頭株主に 画像

Brave group、シリーズEで80億円超を調達——グリーグループが筆頭株主に

REALITY(グリー子会社)の追加出資により筆頭株主化が実現したほか、クールジャパン機構や韓国系投資会社を含む国内外18社が参画しました。

テキスト入力だけでマルチプレイゲームを生成—AI特化プラットフォーム「Verse8」が500万ドルのシード資金を調達 画像

テキスト入力だけでマルチプレイゲームを生成—AI特化プラットフォーム「Verse8」が500万ドルのシード資金を調達

従来のゲーム開発に必要だった複雑なゲームエンジンの操作や大規模な開発チーム、長期にわたる制作サイクルを不要にするとしています。

「まずやってみる」がアークシステムワークスの流儀。世界を席巻する2.5D格闘ゲームの開発の裏側と、求める人物像【キャリアクエスト】 画像
特集

「まずやってみる」がアークシステムワークスの流儀。世界を席巻する2.5D格闘ゲームの開発の裏側と、求める人物像【キャリアクエスト】

次世代半導体開発のRapidus、ホンダが出資…トヨタ・デンソーも追加出資 画像

次世代半導体開発のRapidus、ホンダが出資…トヨタ・デンソーも追加出資

次世代半導体の開発・製造を目指すRapidus(ラビダス)は2月27日、第三者割当増資により総額2676億円の資金調達を実施したと発表した。

『ツインズひなひま』で知られるAIアニメ制作のKaKa Creation、MIXIやアミューズなどから4.5億円調達 画像

『ツインズひなひま』で知られるAIアニメ制作のKaKa Creation、MIXIやアミューズなどから4.5億円調達

AIを活用したアニメ制作を手がける株式会社KaKa Creationは2025年10月9日、総額約4億5,000万円の資金調達を完了。深刻な人材不足や制作スケジュールの長期化といった構造的課題の解決目指す。

SNSスタートアップのメディアエイド、総額10億円調達―TikTok Shop支援サービス開始 画像

SNSスタートアップのメディアエイド、総額10億円調達―TikTok Shop支援サービス開始

三菱UFJ銀行や北國銀行など複数金融機関とエンジェル投資家8名が参加。

AI編集アシスタント「StoryHub」、シリーズAで2.2億円調達 コンテンツ制作支援を強化 画像

AI編集アシスタント「StoryHub」、シリーズAで2.2億円調達 コンテンツ制作支援を強化

「人間の創造性を拡張する」がコンセプトのAI編集アシスタント「StoryHub」。テレビ局や新聞社など80社以上に導入済み。

米国市場で探る“次の一手”──スマホ新法時代のアプリ外課金とD2C戦略【Stripeインタビュー】 画像
特集

米国市場で探る“次の一手”──スマホ新法時代のアプリ外課金とD2C戦略【Stripeインタビュー】

HIKE、親会社ポールトゥウィンHDから独立 MBOで全株式取得を発表 画像

HIKE、親会社ポールトゥウィンHDから独立 MBOで全株式取得を発表

経営独立性を強化し、企業価値向上と持続的成長を目指します。

バンダイナムコ、ファンドを通じてVTuber企業Million Productionに投資…Z世代以下に人気のタレントのゲーム展開も視野 画像

バンダイナムコ、ファンドを通じてVTuber企業Million Productionに投資…Z世代以下に人気のタレントのゲーム展開も視野

登録者約70万人のVTuber「甘狼このみ」などが所属、多彩なエンターテインメント展開に向けて連携。

バンダイナムコ、投資ファンドの名称変更と60億円以上の投資を発表…スタートアップとの連携強化に投資枠を拡大 画像

バンダイナムコ、投資ファンドの名称変更と60億円以上の投資を発表…スタートアップとの連携強化に投資枠を拡大

バンダイナムコエンターテインメントは、スタートアップ投資ファンドを「Bandai Namco 021 Fund」に改称し、投資額を増額しました。

Mint Town、本田圭佑氏率いるX&KSKなどから7億円を調達 『キャプテン翼 -RIVALS-』Mini Dappsを強化 画像

Mint Town、本田圭佑氏率いるX&KSKなどから7億円を調達 『キャプテン翼 -RIVALS-』Mini Dappsを強化

・Mint Town社が7億円の第三者割当増資を実施
・『キャプテン翼』IPを活用したWeb3ゲームの拡大に注力
・Telegram版で800万人、LINE版で140万人のユーザーを獲得

海外ゲーム市場で勝つための鍵:コンプライアンス対応—ブラジル「デジタルECA」 ルートボックス規制と世界的な年齢確認時代の幕開け 画像
特集

海外ゲーム市場で勝つための鍵:コンプライアンス対応—ブラジル「デジタルECA」 ルートボックス規制と世界的な年齢確認時代の幕開け

「ゲームで勝ちたい」が「英語を話せる」に変わる ― ゲシピの「eスポーツ英会話」が開拓するメタバース教育の新領域【CEOインタビュー】 画像

「ゲームで勝ちたい」が「英語を話せる」に変わる ― ゲシピの「eスポーツ英会話」が開拓するメタバース教育の新領域【CEOインタビュー】

スタートアップ立ち上げの経緯や苦労、「eスポーツ×教育」分野にかける思いを伺いました。

「eスポーツ英会話」のゲシピ、シリーズB 1stラウンドで資金調達―新たなメタバース教育プログラムの開発も推進 画像

「eスポーツ英会話」のゲシピ、シリーズB 1stラウンドで資金調達―新たなメタバース教育プログラムの開発も推進

同社の累計調達額は5億円を超えました。

Tencentが『Alan Wake』開発元Remedyに1,500万ユーロを融資 画像

Tencentが『Alan Wake』開発元Remedyに1,500万ユーロを融資

Remedyは、この資金調達の成立で新作タイトルの継続的な開発や今後のセルフパブリッシングが大きく支援されるとしています。

イザナギゲームズ、第三者割当増資で資金調達を実施―採用強化や新プロジェクトへ投資 画像

イザナギゲームズ、第三者割当増資で資金調達を実施―採用強化や新プロジェクトへ投資

資金調達により、世界的ヒット作を生み出すことを目指すとしています。

デロイト トーマツがエンタメ業界の垣根を越えた対話の場を提供──「東京ゲームエンタメサミット」で見えたゲームビジネスの新潮流 画像
特集

デロイト トーマツがエンタメ業界の垣根を越えた対話の場を提供──「東京ゲームエンタメサミット」で見えたゲームビジネスの新潮流

AppMagicが300万ドルの資金調達を達成―Sensor Towerによるdata.ai買収が好材料か 画像

AppMagicが300万ドルの資金調達を達成―Sensor Towerによるdata.ai買収が好材料か

調達した資金はモバイルアプリの主要市場である米・中・韓・日本への専任チーム設置に使われます。

OPENREC、総額24億円の資金調達を実施―加藤純一主催「配信者ハイパーゲーム大会」などオリジナルコンテンツを強化 画像

OPENREC、総額24億円の資金調達を実施―加藤純一主催「配信者ハイパーゲーム大会」などオリジナルコンテンツを強化

ライブ配信プラットフォームのOPENRECが24億円の資金調達を成功。新規事業やIP創出に活用。引き続き成長目指す。

「ぶいすぽっ!」「CR Gaming School」など運営のBrave group、三井不動産・テレビ朝日から資金調達―累計調達額は約62億円に 画像

「ぶいすぽっ!」「CR Gaming School」など運営のBrave group、三井不動産・テレビ朝日から資金調達―累計調達額は約62億円に

三井不動産との海外VTuber共同開発や海外におけるオフラインイベントの開催、テレビ朝日とBrave groupのアセットを活用した事業連携を推進するとしています。

a16zがゲームスタートアップに総額45億円を投資すると発表―支援プログラム「Games Speedrun」今年も開催 画像

a16zがゲームスタートアップに総額45億円を投資すると発表―支援プログラム「Games Speedrun」今年も開催

採択されたスタートアップは1社あたり75万ドル(約1億1,300万円)の資金援助やさまざまなサポートが受けられます。

【キャリアクエスト】大事なのは「なぜゲームを作りたいのか」という想いの言語化―『真・女神転生』に携わるアトラスのデザイナー語る、就職活動と“決め手”の要素 画像
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【キャリアクエスト】大事なのは「なぜゲームを作りたいのか」という想いの言語化―『真・女神転生』に携わるアトラスのデザイナー語る、就職活動と“決め手”の要素

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