発表のニュース記事一覧(38 ページ目) | 企業動向 | GameBusiness.jp

企業動向 発表ニュース記事一覧(38 ページ目)

GameWith、『フォートナイト』「Roblox」向け制作コンテンツのプロモ支援「マップ・ゲームのプロモーション支援サービス」を提供開始 画像

GameWith、『フォートナイト』「Roblox」向け制作コンテンツのプロモ支援「マップ・ゲームのプロモーション支援サービス」を提供開始

GameWithは、『フォートナイト』「Roblox」向けに制作されたコンテンツのプロモーションを支援する、「マップ・ゲームのプロモーション支援パッケージ」の提供を開始したと発表しました。

ドリコムとThe Sandbox、『Eternal Crypt - Wizardry BC -』のグローバル展開に向けて提携 画像

ドリコムとThe Sandbox、『Eternal Crypt - Wizardry BC -』のグローバル展開に向けて提携

ドリコムは、The Sandboxとパートナーシップ体制の構築について合意したことを発表しました。両社の提携により、ブロックチェーンゲーム『Eternal Crypt - Wizardry BC -』のグローバルマーケティング展開が進められます。

障がい者支援ゲームギルド「アルマ」始動、「Play to Earn」による国内障がい者の就労選択肢を増やす 画像

障がい者支援ゲームギルド「アルマ」始動、「Play to Earn」による国内障がい者の就労選択肢を増やす

グローバルにGameFiプラットフォーム事業を展開するDigital Entertainment Asset(DEA)は、Next Lifeと戦略的パートナーシップを締結したと発表しました。

Animoca Brandsが日本のWeb3ゲームのグローバル展開支援を開始、第一弾はドリコム 画像

Animoca Brandsが日本のWeb3ゲームのグローバル展開支援を開始、第一弾はドリコム

Animoca Brands Corporation Limitedの戦略的子会社であるAnimoca Brands株式会社は、日本のゲームのWeb3領域におけるグローバル展開を支援する取り組みを本格的に開始することを発表しました。

「ローンチ戦略に、最初からWeb Shopを組み込む時代へ」―Xsolla APAC統括イ・ジュヨン氏が語る、規制の変化が動かしたアジアのゲームコマース【TGS2026】 画像
特集

「ローンチ戦略に、最初からWeb Shopを組み込む時代へ」―Xsolla APAC統括イ・ジュヨン氏が語る、規制の変化が動かしたアジアのゲームコマース【TGS2026】

クライアントからの支払い拒否により継続困難に…『Dystopia』『Blade Symphony』などを手がけた米ゲーム会社がスタジオ閉鎖へ 画像

クライアントからの支払い拒否により継続困難に…『Dystopia』『Blade Symphony』などを手がけた米ゲーム会社がスタジオ閉鎖へ

『Wasteland 3』『The Callisto Protocol』『The Bard's Tale IV』など多数タイトルの開発にも携わっていました。

KDDI・東京医科歯科大学が「サイバー精神医学講座」開設―スマホ・ネット依存/ゲーム行動症改善支援の実用化目指す 画像

KDDI・東京医科歯科大学が「サイバー精神医学講座」開設―スマホ・ネット依存/ゲーム行動症改善支援の実用化目指す

KDDI/KDDI総合研究所/東京医科歯科大学は、スマホ・ネット依存やゲーム行動症の改善に向けた研究開発を行う「サイバー精神医学講座」を開設したと発表しました。

旧「熱中日和」、テンダからゲームコンテンツ事業を承継し「テンダゲームス」として再スタート 画像

旧「熱中日和」、テンダからゲームコンテンツ事業を承継し「テンダゲームス」として再スタート

テンダゲームスがテンダからゲーム事業承継し、再スタートを切りました。

ORENDA WORLD、大分県玖珠町に「玖珠スタジオ」新設のための立地表明式実施を報告 画像

ORENDA WORLD、大分県玖珠町に「玖珠スタジオ」新設のための立地表明式実施を報告

ORENDA WORLDは、大分県玖珠町へのオフィス進出に向けた立地表明式を9月8日に執り行ったと報告しました。

【50名限定】「モバイルゲームの寿命をどう伸ばす?」特別セミナー開催—ポノス・KONAMI・Molocoが登壇、新規タイトルのトレンドからマーケター主導のリエンゲージメントまで徹底解説 画像
特集

【50名限定】「モバイルゲームの寿命をどう伸ばす?」特別セミナー開催—ポノス・KONAMI・Molocoが登壇、新規タイトルのトレンドからマーケター主導のリエンゲージメントまで徹底解説

YGG Japanなど6つのギルド、ブロックチェーンゲーム『Eternal Crypt - Wizardry BC -』とパートナーシップ締結 画像

YGG Japanなど6つのギルド、ブロックチェーンゲーム『Eternal Crypt - Wizardry BC -』とパートナーシップ締結

ブロックチェーンゲーム『Eternal Crypt - Wizardry BC -』は、日本国内6つのゲームギルド/コミュニティとのパートナーシップを締結しました。

CAICA DIGITAL、ゲームコインを目指すカイカコインのPolygonチェーン対応完了 マルチチェーン化に向けた一歩 画像

CAICA DIGITAL、ゲームコインを目指すカイカコインのPolygonチェーン対応完了 マルチチェーン化に向けた一歩

株式会社CAICA DIGITALは、カイカコイン(CICC)のマルチチェーン化に向けた第一弾として、Polygonチェーンへの対応が完了したことを発表しました。

ゲーム向け決済XsollaがAcceleratXRを買収―クロスプラットフォームでの購入をシームレスに 画像

ゲーム向け決済XsollaがAcceleratXRを買収―クロスプラットフォームでの購入をシームレスに

ゲーム向け決済サービスのXsollaがAcceleratXRを買収。マルチプラットフォームでのシームレスなID/購入履歴の引継ぎを目指します。

ブロックチェーンゲーム『Eternal Crypt - Wizardry BC -』にて「dアカウント」ログインが可能に―ドリコム/NTTドコモ/NTT Digitalが連携 画像

ブロックチェーンゲーム『Eternal Crypt - Wizardry BC -』にて「dアカウント」ログインが可能に―ドリコム/NTTドコモ/NTT Digitalが連携

ドリコムは、同社が開発に関わる「Wizardry」IPを用いたブロックチェーンゲーム『Eternal Crypt - Wizardry BC - 』にて、NTTドコモ/NTT DigitalとのWeb3連携に向けた取組みを開始したと発表しました。

Xsolla「東京ゲームショウ2026」に出展。会場限定のデモで
特集

Xsolla「東京ゲームショウ2026」に出展。会場限定のデモで"実際に触れる"

Game Pass「最初の1カ月は100円」キャンペーンが復活!PCとUltimateが対象 画像

Game Pass「最初の1カ月は100円」キャンペーンが復活!PCとUltimateが対象

今年の8月に停止した「最初の1カ月は100円」キャンペーンですが、本日より再び開始されました。

ゲーム開発スタジオ Virtuosが日本拠点を設立、コエテク/2Kにてゲーム制作に携わってきたギジャロ・ピエール氏がトップ 画像

ゲーム開発スタジオ Virtuosが日本拠点を設立、コエテク/2Kにてゲーム制作に携わってきたギジャロ・ピエール氏がトップ

シンガポールを拠点としてゲーム開発を主事業とするVirtuosは、ゲーム開発スタジオ「Virtuos 東京」を設立したと発表しました。

コナミ、ブロックチェーン技術活用Web3プロジェクト「PROJECT ZIRCON」とNFTマーケットプレイス「リセラ」を正式発表【TGS2023】 画像

コナミ、ブロックチェーン技術活用Web3プロジェクト「PROJECT ZIRCON」とNFTマーケットプレイス「リセラ」を正式発表【TGS2023】

コナミは「TGS2023」にて、ブロックチェーン技術を活用してユーザーがファンタジー世界を共創できるWeb3プロジェクト「PROJECT ZIRCON」と、ブロックチェーン技術を活用したサービスをあらゆるユーザーに提供するためのNFTマーケットプレイス「リセラ」を発表しました。

KLab、『フォートナイト』『Roblox』等メタバース向けのコンテンツ事業に参入―第1弾にUEFN活用『フォートナイト』向けコンテンツ提供を予定 画像

KLab、『フォートナイト』『Roblox』等メタバース向けのコンテンツ事業に参入―第1弾にUEFN活用『フォートナイト』向けコンテンツ提供を予定

KLabは、『フォートナイト』「Roblox」などのメタバースプラットフォームに向けたコンテンツ事業に参入すると発表しました。

海外ゲーム市場で勝つための「コンプライアンス対応」―Apple・Googleの「年齢シグナル」は万能ではない。受け取った“その先”で問われる開発者の責任 画像
特集

海外ゲーム市場で勝つための「コンプライアンス対応」―Apple・Googleの「年齢シグナル」は万能ではない。受け取った“その先”で問われる開発者の責任

電通グループ、ゲーム領域の経験・専門能力を統合した「dentsu gaming」を全世界で提供開始 画像

電通グループ、ゲーム領域の経験・専門能力を統合した「dentsu gaming」を全世界で提供開始

世界4地域にリーダーを設置し、全世界のゲーム市場を支援することを目指しています。

サイバーエージェントのUnity向けオーディオ管理パッケージ「Audio Conductor」をオープンソースとして公開 画像

サイバーエージェントのUnity向けオーディオ管理パッケージ「Audio Conductor」をオープンソースとして公開

サイバーエージェントは、「Unity」向けオーディオ管理・再生パッケージ「Audio Conductor」を、9月13日よりオープンソースソフトウェア(OSS)として公開したと発表しました。

MicrosoftがXboxユーザー向けクレジットカード「Xbox Mastercard」を海外発表 画像

MicrosoftがXboxユーザー向けクレジットカード「Xbox Mastercard」を海外発表

日々のお買い物でポイント獲得し、Xbox.comでのゲームやアドオン購入に利用可能。

独自の流通基盤でNFTを取引―コナミがブロックチェーン活用の新規Web3プロジェクトを「TGS2023」にて発表 画像

独自の流通基盤でNFTを取引―コナミがブロックチェーン活用の新規Web3プロジェクトを「TGS2023」にて発表

コナミデジタルエンタテインメントは、ブロックチェーン技術を活用した新たなWeb3プロジェクト「PROJECT ZIRCON」を、9月21日より開催の「東京ゲームショウ2023(TGS2023)」にて発表すると告知しました。

「作業時間を減らし、クリエイティブに集中する」Wwise 2026.1がもたらす開発環境の進化―Audiokineticレポート&インタビュー【CEDEC2026】 画像
特集

「作業時間を減らし、クリエイティブに集中する」Wwise 2026.1がもたらす開発環境の進化―Audiokineticレポート&インタビュー【CEDEC2026】

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