発表のニュース記事一覧(26 ページ目) | 企業動向 | GameBusiness.jp

企業動向 発表ニュース記事一覧(26 ページ目)

Atariが初代『ウィザードリィ』リメイクなどで知られるDigital Eclipseの買収発表―Atariタイトル以外の開発継続も明言 画像

Atariが初代『ウィザードリィ』リメイクなどで知られるDigital Eclipseの買収発表―Atariタイトル以外の開発継続も明言

Atari以外の未発表IPに関してもこのまま取り組んでいくようです。

モンドリアンとハコスコ、ゲームメタバース領域にて2023年10月より協業開始―エデュテインメントへの活用も 画像

モンドリアンとハコスコ、ゲームメタバース領域にて2023年10月より協業開始―エデュテインメントへの活用も

モンドリアンは、『フォートナイト(Fortnite)』などの世界有数のゲームメタバース領域にて、「ゲームプラットフォーマー活用の社会課題解決」「自治体/企業の事業創造・マーケティング支援」などの事業展開を、2023年10月よりハコスコと協業すると発表しました。

バルスとコノキューが業務提携、VTuberライブ「TUBEOUT!」を海外で共同開催へ―第一弾には周防パトラ、22/7など出演 画像

バルスとコノキューが業務提携、VTuberライブ「TUBEOUT!」を海外で共同開催へ―第一弾には周防パトラ、22/7など出演

デトロイトで開かれるアニメコンベンション『YOUMACON』内で「TUBEOUT!」を開催します。

バルテス・ホールディングスが「Link!Like!ラブライブ!」提供のオッドナンバーと資本業務提携―メタバース領域サービスの開発力強化を目指す 画像

バルテス・ホールディングスが「Link!Like!ラブライブ!」提供のオッドナンバーと資本業務提携―メタバース領域サービスの開発力強化を目指す

ソフトウェアのテスト・品質向上トータルサポートを主事業とするバルテス・ホールディングスは、メタバース領域のコンテンツ開発を主事業とするオッドナンバーと資本業務提携を行うと発表しました。

【50名限定】「モバイルゲームを世界に届けるには?」特別セミナー開催…経済産業研究所・リュウズオフィス・Global-eが登壇、海外展開支援からWeb決済まで徹底解説 画像
特集

【50名限定】「モバイルゲームを世界に届けるには?」特別セミナー開催…経済産業研究所・リュウズオフィス・Global-eが登壇、海外展開支援からWeb決済まで徹底解説

アップルがサブスク値上げ。Apple TV+、Apple Arcade、Apple Oneなど、米国から 画像

アップルがサブスク値上げ。Apple TV+、Apple Arcade、Apple Oneなど、米国から

アップルが、一連の月額制サービスの値上げを発表しました。Apple TV+、Apple Arcade、Apple Oneなどの価格を値上げすると発表しました。

AIVTuber「紡ネン」が日本HPとスポンサーシップ契約締結―AIキャラクターとしては世界初 画像

AIVTuber「紡ネン」が日本HPとスポンサーシップ契約締結―AIキャラクターとしては世界初

AIを主軸としたテクノロジーでIPを創出するPictoriaは、自社が展開するAIVTuber「紡ネン」にて、日本HP展開のゲーミングブランド「OMEN」「Victus」と、世界初となるAIキャラクターとのスポンサーシップ契約を締結したと発表しました。

VTuber/プロゲーマーを取り巻く経済圏を共同研究―「ぶいすぽっ!」「CR Gaming School」擁するBrave groupと東京理科大が資本業務提携 画像

VTuber/プロゲーマーを取り巻く経済圏を共同研究―「ぶいすぽっ!」「CR Gaming School」擁するBrave groupと東京理科大が資本業務提携

Brave groupはグループ会社を通じて、VTuberグループ「ぶいすぽっ!」バーチャルミュージックレーベル「RIOT MUSIC」、eスポーツスクール「CR Gaming School」など、VTuberおよびeスポーツ関連事業を展開しています。

任天堂が“コミュニティ大会”に関するガイドラインを公開…スポンサー禁止や出場、入場料、出場者数の上限などが細かく設定される 画像

任天堂が“コミュニティ大会”に関するガイドラインを公開…スポンサー禁止や出場、入場料、出場者数の上限などが細かく設定される

任天堂のタイトルを利用したコミュニティ大会におけるガイドラインが公開。事前に許諾が必要な場合もあります。

“売って終わり”ではない関係を世界中のファンと。— アプリ外課金と物販を繋ぎ、IPのライフサイクルを最大化するGlobal-e 画像
特集

“売って終わり”ではない関係を世界中のファンと。— アプリ外課金と物販を繋ぎ、IPのライフサイクルを最大化するGlobal-e

Google Play Games for PCベータ版が4K解像度やDualSenseなどゲームコントローラに対応。登録タイトルは3000以上 画像

Google Play Games for PCベータ版が4K解像度やDualSenseなどゲームコントローラに対応。登録タイトルは3000以上

GoogleはPCでモバイルゲームが遊べる「Google Play Games for PC」のオープンベータ版に、最大4K解像度表示の対応、PS5やXbox用ゲームコントローラで操作できるなどのアップデートを発表しました。

Twitch、全ての他サービスと同時配信を許可。ガイドライン変更 画像

Twitch、全ての他サービスと同時配信を許可。ガイドライン変更

Twitchは金曜日、米ラスベガスで開催されているTwitchConの場で、Twitchストリーマーがほかのプラットフォームでも同じ内容のライブ配信を可能にするようガイドラインを変更したことを明らかにしました。

ドラゴンクエストウォーク、地図データにマップボックス社の「Mapbox」を採用―Google Maps Platform Gaming Servicesのサービス終了に伴い 画像

ドラゴンクエストウォーク、地図データにマップボックス社の「Mapbox」を採用―Google Maps Platform Gaming Servicesのサービス終了に伴い

「Mapbox」は、今年8月にリリースされたコーエーテクモゲームス『信長の野望 出陣』にも採用されています。

「ウルトラマン カードゲーム」サービス2024年夏スタート―円谷プロがウルトラマンシリーズのトレーディングカード事業を立ちあげ 画像

「ウルトラマン カードゲーム」サービス2024年夏スタート―円谷プロがウルトラマンシリーズのトレーディングカード事業を立ちあげ

円谷プロダクションは、ウルトラマンシリーズの世界観を題材に、子供から大人まで楽しめるゲーム性とコレクション性を組み合わせたトレーディングカードゲーム「ウルトラマン カードゲーム」のサービスを2024年夏より開始すると発表しました。

エンタメ業界にそびえ立つ「ガンダム」ビジネスを紐解く-テクノロジーで加速する“失敗できない”IP戦略【イベントレポート】 画像
特集

エンタメ業界にそびえ立つ「ガンダム」ビジネスを紐解く-テクノロジーで加速する“失敗できない”IP戦略【イベントレポート】

ゲームプランナー育成講座で採用・育成コスト削減―コンフィデンス・インターワークスとPrecious Analyticsが共同開発 画像

ゲームプランナー育成講座で採用・育成コスト削減―コンフィデンス・インターワークスとPrecious Analyticsが共同開発

ゲーム業界の人材に関する需要と供給のミスマッチ解消を目指します。

サムライブロックチェーンゲームズ、「Roblox」ゲーム開発事業に参入―モバイルゲーム/ブロックチェーンゲーム開発ノウハウを活かした事業展開を 画像

サムライブロックチェーンゲームズ、「Roblox」ゲーム開発事業に参入―モバイルゲーム/ブロックチェーンゲーム開発ノウハウを活かした事業展開を

サムライブロックチェーンゲームズは、世界最大級のメタバースプラットフォーム「Roblox」のゲーム開発・運営事業に参入すると発表しました。

コミュニティ大反発!『ロケットリーグ』ユーザー間でのトレード要素廃止へ―Epic Gamesの不許可と開発元説明 画像

コミュニティ大反発!『ロケットリーグ』ユーザー間でのトレード要素廃止へ―Epic Gamesの不許可と開発元説明

『ロケットリーグ』の発売元であるPSYONIXは、12月5日よりコスメティック要素などのユーザー間でのトレード機能を廃止することを発表しました。

PS5新モデル11月10日発売!従来モデルと比較し30%以上小型化、ストレージは1TBに拡大、Ultra HD Blu-rayディスクドライブが着脱可能に 画像

PS5新モデル11月10日発売!従来モデルと比較し30%以上小型化、ストレージは1TBに拡大、Ultra HD Blu-rayディスクドライブが着脱可能に

価格は、PS5(Ultra HD Blu-ray ディスクドライブ搭載版)66,980円、PS5デジタル・エディション59,980円です。

ゲーム専門決済企業Xsollaがもたらす「期待以上の収益向上」- 大手スタジオも驚くD2C戦略の真価に迫る【TGS2025】 画像
特集

ゲーム専門決済企業Xsollaがもたらす「期待以上の収益向上」- 大手スタジオも驚くD2C戦略の真価に迫る【TGS2025】

GameWith、『フォートナイト』「Roblox」向け制作コンテンツのプロモ支援「マップ・ゲームのプロモーション支援サービス」を提供開始 画像

GameWith、『フォートナイト』「Roblox」向け制作コンテンツのプロモ支援「マップ・ゲームのプロモーション支援サービス」を提供開始

GameWithは、『フォートナイト』「Roblox」向けに制作されたコンテンツのプロモーションを支援する、「マップ・ゲームのプロモーション支援パッケージ」の提供を開始したと発表しました。

ドリコムとThe Sandbox、『Eternal Crypt - Wizardry BC -』のグローバル展開に向けて提携 画像

ドリコムとThe Sandbox、『Eternal Crypt - Wizardry BC -』のグローバル展開に向けて提携

ドリコムは、The Sandboxとパートナーシップ体制の構築について合意したことを発表しました。両社の提携により、ブロックチェーンゲーム『Eternal Crypt - Wizardry BC -』のグローバルマーケティング展開が進められます。

障がい者支援ゲームギルド「アルマ」始動、「Play to Earn」による国内障がい者の就労選択肢を増やす 画像

障がい者支援ゲームギルド「アルマ」始動、「Play to Earn」による国内障がい者の就労選択肢を増やす

グローバルにGameFiプラットフォーム事業を展開するDigital Entertainment Asset(DEA)は、Next Lifeと戦略的パートナーシップを締結したと発表しました。

Animoca Brandsが日本のWeb3ゲームのグローバル展開支援を開始、第一弾はドリコム 画像

Animoca Brandsが日本のWeb3ゲームのグローバル展開支援を開始、第一弾はドリコム

Animoca Brands Corporation Limitedの戦略的子会社であるAnimoca Brands株式会社は、日本のゲームのWeb3領域におけるグローバル展開を支援する取り組みを本格的に開始することを発表しました。

なぜAI活用にAkamaiが不可欠なのか?―「Akamai Cloud Day 2025」に見るAI時代への備え 画像
特集

なぜAI活用にAkamaiが不可欠なのか?―「Akamai Cloud Day 2025」に見るAI時代への備え

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