発表のニュース記事一覧(27 ページ目) | 企業動向 | GameBusiness.jp

企業動向 発表ニュース記事一覧(27 ページ目)

クライアントからの支払い拒否により継続困難に…『Dystopia』『Blade Symphony』などを手がけた米ゲーム会社がスタジオ閉鎖へ 画像

クライアントからの支払い拒否により継続困難に…『Dystopia』『Blade Symphony』などを手がけた米ゲーム会社がスタジオ閉鎖へ

『Wasteland 3』『The Callisto Protocol』『The Bard's Tale IV』など多数タイトルの開発にも携わっていました。

KDDI・東京医科歯科大学が「サイバー精神医学講座」開設―スマホ・ネット依存/ゲーム行動症改善支援の実用化目指す 画像

KDDI・東京医科歯科大学が「サイバー精神医学講座」開設―スマホ・ネット依存/ゲーム行動症改善支援の実用化目指す

KDDI/KDDI総合研究所/東京医科歯科大学は、スマホ・ネット依存やゲーム行動症の改善に向けた研究開発を行う「サイバー精神医学講座」を開設したと発表しました。

旧「熱中日和」、テンダからゲームコンテンツ事業を承継し「テンダゲームス」として再スタート 画像

旧「熱中日和」、テンダからゲームコンテンツ事業を承継し「テンダゲームス」として再スタート

テンダゲームスがテンダからゲーム事業承継し、再スタートを切りました。

ORENDA WORLD、大分県玖珠町に「玖珠スタジオ」新設のための立地表明式実施を報告 画像

ORENDA WORLD、大分県玖珠町に「玖珠スタジオ」新設のための立地表明式実施を報告

ORENDA WORLDは、大分県玖珠町へのオフィス進出に向けた立地表明式を9月8日に執り行ったと報告しました。

【50名限定】「モバイルゲームを世界に届けるには?」特別セミナー開催…経済産業研究所・リュウズオフィス・Global-eが登壇、海外展開支援からWeb決済まで徹底解説 画像
特集

【50名限定】「モバイルゲームを世界に届けるには?」特別セミナー開催…経済産業研究所・リュウズオフィス・Global-eが登壇、海外展開支援からWeb決済まで徹底解説

YGG Japanなど6つのギルド、ブロックチェーンゲーム『Eternal Crypt - Wizardry BC -』とパートナーシップ締結 画像

YGG Japanなど6つのギルド、ブロックチェーンゲーム『Eternal Crypt - Wizardry BC -』とパートナーシップ締結

ブロックチェーンゲーム『Eternal Crypt - Wizardry BC -』は、日本国内6つのゲームギルド/コミュニティとのパートナーシップを締結しました。

CAICA DIGITAL、ゲームコインを目指すカイカコインのPolygonチェーン対応完了 マルチチェーン化に向けた一歩 画像

CAICA DIGITAL、ゲームコインを目指すカイカコインのPolygonチェーン対応完了 マルチチェーン化に向けた一歩

株式会社CAICA DIGITALは、カイカコイン(CICC)のマルチチェーン化に向けた第一弾として、Polygonチェーンへの対応が完了したことを発表しました。

ゲーム向け決済XsollaがAcceleratXRを買収―クロスプラットフォームでの購入をシームレスに 画像

ゲーム向け決済XsollaがAcceleratXRを買収―クロスプラットフォームでの購入をシームレスに

ゲーム向け決済サービスのXsollaがAcceleratXRを買収。マルチプラットフォームでのシームレスなID/購入履歴の引継ぎを目指します。

ブロックチェーンゲーム『Eternal Crypt - Wizardry BC -』にて「dアカウント」ログインが可能に―ドリコム/NTTドコモ/NTT Digitalが連携 画像

ブロックチェーンゲーム『Eternal Crypt - Wizardry BC -』にて「dアカウント」ログインが可能に―ドリコム/NTTドコモ/NTT Digitalが連携

ドリコムは、同社が開発に関わる「Wizardry」IPを用いたブロックチェーンゲーム『Eternal Crypt - Wizardry BC - 』にて、NTTドコモ/NTT DigitalとのWeb3連携に向けた取組みを開始したと発表しました。

“売って終わり”ではない関係を世界中のファンと。— アプリ外課金と物販を繋ぎ、IPのライフサイクルを最大化するGlobal-e 画像
特集

“売って終わり”ではない関係を世界中のファンと。— アプリ外課金と物販を繋ぎ、IPのライフサイクルを最大化するGlobal-e

Game Pass「最初の1カ月は100円」キャンペーンが復活!PCとUltimateが対象 画像

Game Pass「最初の1カ月は100円」キャンペーンが復活!PCとUltimateが対象

今年の8月に停止した「最初の1カ月は100円」キャンペーンですが、本日より再び開始されました。

ゲーム開発スタジオ Virtuosが日本拠点を設立、コエテク/2Kにてゲーム制作に携わってきたギジャロ・ピエール氏がトップ 画像

ゲーム開発スタジオ Virtuosが日本拠点を設立、コエテク/2Kにてゲーム制作に携わってきたギジャロ・ピエール氏がトップ

シンガポールを拠点としてゲーム開発を主事業とするVirtuosは、ゲーム開発スタジオ「Virtuos 東京」を設立したと発表しました。

コナミ、ブロックチェーン技術活用Web3プロジェクト「PROJECT ZIRCON」とNFTマーケットプレイス「リセラ」を正式発表【TGS2023】 画像

コナミ、ブロックチェーン技術活用Web3プロジェクト「PROJECT ZIRCON」とNFTマーケットプレイス「リセラ」を正式発表【TGS2023】

コナミは「TGS2023」にて、ブロックチェーン技術を活用してユーザーがファンタジー世界を共創できるWeb3プロジェクト「PROJECT ZIRCON」と、ブロックチェーン技術を活用したサービスをあらゆるユーザーに提供するためのNFTマーケットプレイス「リセラ」を発表しました。

KLab、『フォートナイト』『Roblox』等メタバース向けのコンテンツ事業に参入―第1弾にUEFN活用『フォートナイト』向けコンテンツ提供を予定 画像

KLab、『フォートナイト』『Roblox』等メタバース向けのコンテンツ事業に参入―第1弾にUEFN活用『フォートナイト』向けコンテンツ提供を予定

KLabは、『フォートナイト』「Roblox」などのメタバースプラットフォームに向けたコンテンツ事業に参入すると発表しました。

エンタメ業界にそびえ立つ「ガンダム」ビジネスを紐解く-テクノロジーで加速する“失敗できない”IP戦略【イベントレポート】 画像
特集

エンタメ業界にそびえ立つ「ガンダム」ビジネスを紐解く-テクノロジーで加速する“失敗できない”IP戦略【イベントレポート】

電通グループ、ゲーム領域の経験・専門能力を統合した「dentsu gaming」を全世界で提供開始 画像

電通グループ、ゲーム領域の経験・専門能力を統合した「dentsu gaming」を全世界で提供開始

世界4地域にリーダーを設置し、全世界のゲーム市場を支援することを目指しています。

サイバーエージェントのUnity向けオーディオ管理パッケージ「Audio Conductor」をオープンソースとして公開 画像

サイバーエージェントのUnity向けオーディオ管理パッケージ「Audio Conductor」をオープンソースとして公開

サイバーエージェントは、「Unity」向けオーディオ管理・再生パッケージ「Audio Conductor」を、9月13日よりオープンソースソフトウェア(OSS)として公開したと発表しました。

MicrosoftがXboxユーザー向けクレジットカード「Xbox Mastercard」を海外発表 画像

MicrosoftがXboxユーザー向けクレジットカード「Xbox Mastercard」を海外発表

日々のお買い物でポイント獲得し、Xbox.comでのゲームやアドオン購入に利用可能。

独自の流通基盤でNFTを取引―コナミがブロックチェーン活用の新規Web3プロジェクトを「TGS2023」にて発表 画像

独自の流通基盤でNFTを取引―コナミがブロックチェーン活用の新規Web3プロジェクトを「TGS2023」にて発表

コナミデジタルエンタテインメントは、ブロックチェーン技術を活用した新たなWeb3プロジェクト「PROJECT ZIRCON」を、9月21日より開催の「東京ゲームショウ2023(TGS2023)」にて発表すると告知しました。

ゲーム専門決済企業Xsollaがもたらす「期待以上の収益向上」- 大手スタジオも驚くD2C戦略の真価に迫る【TGS2025】 画像
特集

ゲーム専門決済企業Xsollaがもたらす「期待以上の収益向上」- 大手スタジオも驚くD2C戦略の真価に迫る【TGS2025】

GENDA、ダイナモアミューズメントを買収―「体験型コンテンツ」領域の独自開発を強化 画像

GENDA、ダイナモアミューズメントを買収―「体験型コンテンツ」領域の独自開発を強化

GENDAは、ダイナモアミューズメントの株式を全株取得すると取締役会にて決議したと発表しました。

翻訳コスト削減で多言語対応を支援―デジタルハーツとロゼッタ社、ゲーム向けAI翻訳エンジンの共同開発に合意 画像

翻訳コスト削減で多言語対応を支援―デジタルハーツとロゼッタ社、ゲーム向けAI翻訳エンジンの共同開発に合意

デジタルハーツとロゼッタ社がゲーム向けAI翻訳エンジンの開発で提携。2024年春以降の利用開始を目指します。

gumi、暗号資産融合の新たなエンタメ体験創出に挑戦する「TOKYO BEAST」プロジェクトに参画 画像

gumi、暗号資産融合の新たなエンタメ体験創出に挑戦する「TOKYO BEAST」プロジェクトに参画

ブロックチェーン技術の発展・促進を主目的として9月4日に開催された国際カンファレンス「Korea BlockChain Week」。そこで公表された「TOKYO BEAST(トーキョービースト)」に、デベロッパーとして参画することがgumiより発表されました。

Sengoku Gamingとクレディセゾン、スポンサー契約を締結―JCGのサポートのもと、コラボカードを発行 画像

Sengoku Gamingとクレディセゾン、スポンサー契約を締結―JCGのサポートのもと、コラボカードを発行

・Sengoku Gamingとクレディセゾンが契約締結
・両社の経営理念が共通、新たなチャレンジへ
・コラボカード発行、限定特典やキャンペーン実施

なぜAI活用にAkamaiが不可欠なのか?―「Akamai Cloud Day 2025」に見るAI時代への備え 画像
特集

なぜAI活用にAkamaiが不可欠なのか?―「Akamai Cloud Day 2025」に見るAI時代への備え

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