テンセントクラウドは2024年も前年比100%の急成長へ―AIに関する知見やソリューションも披露された「TENCENT CLOUD DAY JAPAN 2024」レポート
「TENCENT CLOUD DAY JAPAN 2024」より、基調講演とメディア合同インタビュー、さらに後日実施したメールインタビューの模様をお届けします。
ハズブロがAAAタイトル開発スタジオに計10億ドルを投資―『バルダーズ・ゲート 3』『Monopoly Go!』のヒットで、今後は自社制作にも注力
保有IPの力強さをあらためて確信し、IPを活用したゲームの自社制作に乗り出します。
リストラ最終段階迎えるEmbracer、CEOが“時期尚早”としながらも開発会社買収を再始動させたいと語る
人員削減、スタジオ閉鎖などを含む大規模な再編も、いよいよ最終局面になったとのことです。
Akamaiが分散型エッジ・クラウドコンピューティングサービスを展開―大手中央集権型サービスに挑戦【事業戦略発表会レポート】
CEO 兼 共同創業者のTom Leighton氏が、新たなクラウドコンピューティング戦略「Gecko」を含むグローバル戦略について語りました。
日本では未登場の『ワンパンマン』新作が世界を席巻―data.aiが2024年2月のモバイルゲーム市場レポートを公開
原作は日本の作品ながら海外のみで展開されている『One Punch Man: World』が人気を博しています。
テンセントがゲームのIP戦略から脱却のきざし―『Assassin's Creed: Jade』スタッフをカジュアルパーティゲーム『DreamStar』へ再配置
同社の中核をなすゲーム事業は勢いを失っています。
AIが“キャラクターらしさ”を推定し、シナリオ制作を支援―サイバーエージェントが開発する2つのAIツール【CAGC2024】
近いセリフを検索するツールと、キャラクターらしさを推定するツールの2つが紹介されました。
Adobe FireflyがSubstance 3Dで利用可能に―生成AIがテキストからテクスチャ・背景を作成
ベータ版が全てのAdobe Substance 3Dユーザーに順次公開されています。
eスポーツの教育効果に関するセミナーも―参加無料のeスポーツ複合フェス「茨城県eスポーツフェス OWL FES 2024」3月24日開催
イベントでは、eスポーツの教育的効果に関する知見を共有するセミナーも開催されます。
ゲーム開発現場でAIツールの導入が進む一方、導入コストの課題も浮き彫りに―Unityが最新レポートを公開
「AIツールを導入するためのR&Dコストを捻出できない」という課題の早期解消も求められそうです。
Sensor Towerがdata.aiを買収―デジタルマーケティング業界屈指のリーディングカンパニーが誕生
表に見える資金調達額はdata.aiの方が大きく上回っていただけに、驚きのニュースとなりました。
群馬県eスポーツ連合が県内のeスポーツ活用事例を紹介するセミナーを開催3/21
セミナー参加申込の受け付けは3月17日までとなっています。
テンセントがByteDanceのゲームスタジオ2社を買収―再編して新スタジオを設立
中国におけるゲーム産業は、テンセントがより大きな力を持つこととなりました。
『勝利の女神:NIKKE』のSHIFT UPが上場へ―評価額23億ドルとの予測
スマホゲーム『勝利の女神:NIKKE』の成功と、PS5用タイトル『Stellar Blade』への期待感から評価を高めています。
サウジアラビアで1億2,000万ドルのゲーム・eスポーツ投資ファンド設立―産業の育成・勃興を加速
ゲーム・eスポーツ業界におけるサウジアラビアの存在感が日に日に増しています。
オンラインゲームにおけるハラスメントの放置はビジネス的損失をもたらす―米団体が無料レポート公開
多くのゲームメーカーの現状を鑑みて、倫理的な観点のみならず収益的な観点からも安全性の確保は優先事項であると提唱しています。
サウジアラビアのeスポーツ特区「キディヤ・シティ」が“eスポーツW杯”の開催地に―ギガプロジェクト「Qiddiya」がパートナーシップを締結発表
eスポーツの街キディヤ・シティが将来的な開催地となる見込みです。
「バービー人形」のマテル社がデジタルゲームの自社パブリッシングに着手―まずはモバイルから、『Roblox』や『フォートナイト』進出も視野
玩具メーカーとして知られるマテルですが、1980年にも家庭用ゲーム機「インテレビジョン」をリリースしていました。
カプコンが新卒社員の初任給を23.5万円から30万円に引き上げ、2025年度から
2021年度は18万7500円でした。同社の人材確保に対する前向きな姿勢がうかがえます。
『崩壊:スターレイル』が存在感放つも、モバイルRPG市場は軟調―Sensor Towerが無料レポート「2024年 世界のモバイルゲーム市場予測」を公開
コロナ禍による巣ごもり需要の揺り戻しを乗り越え、モバイルゲーム市場全体は依然として回復傾向にあると予測されています。
