
プロeスポーツチーム「REJECT」、約3億円の資金調達実施―eスポーツ選手の人材獲得・育成およびブランド構築へ投資
プロeスポーツチーム「REJECT」を運営するREJECTは、「eスポーツ選手の人材獲得・育成への投資」「ゲームカルチャー領域におけるブランド構築」を主な目的に、約3億円の資金調達を実施したと発表しました。これにより同社の累計資金調達額は約7億円とのことです。

コナミ、新eスポーツスクールブランド「KONAMI eスポーツ学院」設立およびeスポーツチーム「KONAMI eUNITED高等部」発足
コナミデジタルエンタテインメントは、高校生のeスポーツ人材を育てる新ブランド「KONAMI eスポーツ学院」を2023年4月1日より設立すると発表、2024年度の生徒募集を開始し、公式サイトを公開しました。

デジタルハーツ、熊本Lab.新設に向け熊本市と立地協定を締結
デジタルハーツは、今後増加が見込まれるデバッグ案件受注に対応するため、熊本県熊本市に熊本Lab.新設を決定。雇用創出・IT人材育成を通じて熊本県及び熊本市の地域活性化促進・貢献を目的に、熊本県熊本市と立地協定を締結したと発表しました。

Epic Games「GDC 2023」にて「UE5.2」「Unreal Editor for Fortnite」「クリエイター エコノミー 2.0」等最新テクノロジーや長期的なビジョンを発表
Epic Gamesは、「GDC 2023」の「State of Unrealキーノート」にて、「UE5.2」「Unreal Editor for Fortnite」「クリエイター エコノミー 2.0」「MetaHuman Animator」等や、コンテンツの作成/配信/収益化の未来に関する同社の長期的なビジョンを明らかにしました。

アリババクラウド、日本のゲーム開発者に向けたブロックチェーン・ラボを開設―Web3コミュニティの成長を促進
アリババグループのアリババクラウドは、2023年4月に東急不動産協力のもと、ゲーム・VRコンテンツを開発するSkeleton Crew Studioと提携して、日本のゲーム開発者に向けたブロックチェーン・ラボを開設すると発表しました。

Nuverse、「GDC 2023」にて「新技術を活用し“NPCにどのように命を吹き込むか”」テーマの講演を2回実施
ゲームデベロッパーNuverseは、アメリカ・サンフランシスコで開催される国際的なゲーム開発者向け会議「GDC 2023」にて、自然言語技術処理モデル「GPT-3 AI」を深く掘り下げ「NPCにどのように命を吹き込むか」をテーマに、2回の講演を実施すると発表しました。

貝印「AUGER」ブランド、「忍ism Gaming」ももち選手出演の新ブランドムービーを公開
グローバル刃物メーカー貝印は、自社のグルーミングツールブランド「AUGER」にて、プロeスポーツチーム「忍ism Gaming」のももち選手が出演する新ブランドムービーを公開しました。

NetEase「GDC 2023」参加発表、各セッションで多彩なプレゼンテーションを実施
NetEaseは、アメリカ・サンフランシスコにて開催予定となっている「Game Developers Conference 2023」への参加を表明、同社から20名以上のゲームエキスパート/ゲームクリエイターが出席し、各セッションで多彩なプレゼンテーションを実施すると発表しました。

REALITY XR cloud、大阪府とスマートシティ実現に向けた協定を締結―エンタメ/メタバース/DX分野にて連携協力
グリーの100%子会社であるREALITY XR cloudは、大阪府とスマートシティの推進に向けた協定を締結したと発表しました。

「Unityゲーミングレポート2023」公開―経済の逆風吹き荒れる2022年を乗越えたゲーム業界の回復力が明らかに
世界有数の開発プラットフォーム「Unity」は、あらゆる規模のスタジオがゲーム制作の問題点・難点を乗り越えられるよう、ゲーム開発に関する最新かつ実用的な洞察を提供する「Unityゲーミングレポート2023」を発表しました。

Tencent Games、「GDC 2023」へ参加表明―過去最大数のセッションとブース展示を実施
Tencent Gamesは、3月20日(現地時間)よりアメリカ・サンフランシスコにて開催される「Game Developers Conference 2023」へ参加すると発表しました。

NEOWIZ、PolygonのFlagshipパートナー社としてWeb3ゲームプラットフォーム「Intella X」と共に「GDC 2023」へ参加
NEOWIZは、アメリカ・サンフランシスコ所在の「Moscone Center」にて開催予定となっている「GDC 2023」に、PolygonのFlagshipパートナー社として、自社で開発しているWeb3ブロックチェーンゲームプラットフォーム「Intella X」と共に参加すると発表しました。

コロプラ、3年連続「健康経営優良法人」に認定―従業員をサポートする独自の健康施策が高評価
コロプラは、経済産業省/日本健康会議が実施する「健康経営優良法人(大規模法人部門)」に3年連続で認定されたと発表しました。

LINEリサーチが「ChatGPT」の認知率等を調査―全体で約3割「知っている」、特に男性が高い傾向
LINEは、自社が運営するスマートフォン専用リサーチプラットフォーム「LINEリサーチ」にて、近年ゲーム業界でも大きな注目を集める「ChatGPT」の認知率・利用意向等を、日本全国の男女を対象に調査し公開しました。

『ヘブンバーンズレッド』1周年記念「Angel Beats!」コラボ等でのユーザー数推移を追う―10代・20代が2倍以上に増加
2月10日にサービス開始1周年を迎え、それを記念したリアルイベント「1st Anniversary Party!」や「Angel Beats!」とのコラボなどが実施さた本作ですが、それらによってユーザー数にどのような変化があったのか、その調査結果がゲームエイジ総研より公開されました。

Cygames、ゲームクリエイターを志す大学生に向けた「Cygamesゲームクリエイター奨学金制度」を2024年より開始
Cygamesは、ゲームクリエイターを志す大学生に向けた支援制度「Cygamesゲームクリエイター奨学金制度」を2024年から開始すると発表しました。

Gatebox、「ChatGPT」等生成系AI対応の研究開発を開始およびデモアプリ公開―協業・ビジネスパートナーも募集
Gateboxは、昨今のAI技術の飛躍的な発展を受け、自社で提供するAIキャラクターの体験向上を目的に、OpenAI提供「ChatGPT」等の生成系AIへの対応に向けた研究を開始、その第1弾となる「ChatGPT」活用のデモンストレーションアプリを開発・公開しました。

PTW傘下SIDE、フランス・パリに新たにスタジオ「SIDE Paris」を開設―仏語のローカライズ/音声サービスでゲーム業界をサポート
PTW傘下のSIDEは、フランス・パリに新たにスタジオ「SIDE Paris」を開設したと発表しました。

ゲーム開発でのQA人材と育成をテーマに―オフライン・セミナー「QA Tech Night vol.8」3月17日開催
ゲーム開発での品質管理を主な事業として展開するAIQVE ONE(アイキューブワン)は、ゲーム開発に携わっている方、品質管理に携わっている方を対象に、品質管理をテーマにしたセミナーイベント「QA Tech Night vol.8」をオフライン形式にて開催すると発表しました。

REALITY XR cloudとJR西日本コミュニケーションズ、スマホメタバース/バーチャル関連領域にて戦略的業務提携に向けた基本合意書締結
スマホメタバース関連の法人向け事業展開を担うREALITY XR cloudより、スマートフォン向けメタバース/バーチャル関連の領域にて、JR西日本コミュニケーションズと戦略的業務提携に向けた基本合意書を締結したと発表されました。