最新ニュース・まとめ(236 ページ目) | GameBusiness.jp

最新ニュース(236 ページ目)

8/25「パラスポーツの日」記念イベント開催―eスポーツとパラスポーツの融合を目指す 画像
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8/25「パラスポーツの日」記念イベント開催―eスポーツとパラスポーツの融合を目指す

大阪で「パラスポーツの日」記念イベントを開催。『ぷよぷよeスポーツ』とパラスポーツ体験、専門家対談も予定しています。

Epic GamesのCEOティム・スウィーニー氏が無料配布は「魔法みたい」に効果的と語る―独占は「良い投資ではない」 画像
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Epic GamesのCEOティム・スウィーニー氏が無料配布は「魔法みたい」に効果的と語る―独占は「良い投資ではない」

独占タイトルの中にはうまくいったものもあるものの、その多くは「良い投資ではなかった」とのことです。

iOS/Android版「Epic Gamesストア」では無料配布を行う?日本での展開は?CEOティム・スウィーニーらに気になることを訊いてみた【インタビュー】 画像
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iOS/Android版「Epic Gamesストア」では無料配布を行う?日本での展開は?CEOティム・スウィーニーらに気になることを訊いてみた【インタビュー】

モバイルアプリストアの常識が変わる?

世界最大級ゲーム企業はAppleのアプリ提供体制に風穴開ける黒船となるか―モバイル向けEpic Gamesストアサービス開始、iOS版は日本にも2025年に登場見込み 画像
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世界最大級ゲーム企業はAppleのアプリ提供体制に風穴開ける黒船となるか―モバイル向けEpic Gamesストアサービス開始、iOS版は日本にも2025年に登場見込み

Epic GamesはiOS/Androidのゲーム業界に変革の波をもたらせるのか?

【CEDEC2024】Unity、最新「Unity 6」の詳細や業界トレンドを解説―ブースでは「Ask Me Anything」も 画像
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【CEDEC2024】Unity、最新「Unity 6」の詳細や業界トレンドを解説―ブースでは「Ask Me Anything」も

8/22(木)夜には交流イベントも開催されます。

ソニー、ゲーム開発向け立体音響プラグイン「Gaming Virtualizer by 360 Reality Audio」を提供開始―低負荷の信号処理でモバイルにも対応 画像
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ソニー、ゲーム開発向け立体音響プラグイン「Gaming Virtualizer by 360 Reality Audio」を提供開始―低負荷の信号処理でモバイルにも対応

ソニーの「Gaming Virtualizer by 360 Reality Audio」はオーディオミドルウェア「Wwise」のプラグインとして提供されます。

「人気フリーゲーム後継作」原作者の意思に反した宣伝で揺れる『Elona 2』事態のさらなる説明へ―モバイルにおける「グローバルな専有使用権」契約詳細が焦点に 画像
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「人気フリーゲーム後継作」原作者の意思に反した宣伝で揺れる『Elona 2』事態のさらなる説明へ―モバイルにおける「グローバルな専有使用権」契約詳細が焦点に

制作チームの思惑とは裏腹に、ファンの感情的な問題は冷めやらず、多くの混乱を呼ぶ事態が続いています。

『ティアキン』大ヒットの反動で任天堂は大幅減収、通期計画にはやや遅れをとったか【ゲーム企業の決算を読む】 画像
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『ティアキン』大ヒットの反動で任天堂は大幅減収、通期計画にはやや遅れをとったか【ゲーム企業の決算を読む】

長きに渡って繁栄を謳歌した任天堂も正念場を迎えていると言えるでしょう。

英ユニリーバが世界最大級のeスポーツ大会と提携、「クノール」などインスタント食品をアピール 画像
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英ユニリーバが世界最大級のeスポーツ大会と提携、「クノール」などインスタント食品をアピール

2024年IEM Cologneでコラボイベントを実施予定。

ゲーム業界を悩ませる最大の課題は「資金不足」、AAAスタジオではファイルの大容量化とスケジュールも障害に―Perforceの最新レポートより 画像
ゲーム開発

ゲーム業界を悩ませる最大の課題は「資金不足」、AAAスタジオではファイルの大容量化とスケジュールも障害に―Perforceの最新レポートより

大手スタジオと小規模スタジオで傾向は異なるものの「資金不足」「コラボレーション」「イノベーション」が大きな課題となっています。

ラセングル、2026年卒業予定学生向け「オープンカンパニー」を9月7日に開催―オフライン・オンライン同時開催、会社・職種別説明会ほかトークセッションも 画像
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ラセングル、2026年卒業予定学生向け「オープンカンパニー」を9月7日に開催―オフライン・オンライン同時開催、会社・職種別説明会ほかトークセッションも

貴重な業界知識を得る場になるかも?

Brave group、『フォートナイト』個人クリエイターを支援―資金援助やマーケティング支援を提供 画像
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Brave group、『フォートナイト』個人クリエイターを支援―資金援助やマーケティング支援を提供

Cre8tFunと協業して『フォートナイト』コンテンツのパブリッシング事業を開始します。

【決算】Embracer Groupの1Q、PC/コンソールは売上3割減―『キングダムカム・デリバランス II』の発売日が2025年2月11日に決定 画像
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【決算】Embracer Groupの1Q、PC/コンソールは売上3割減―『キングダムカム・デリバランス II』の発売日が2025年2月11日に決定

Embracer Groupは2024年度第1四半期決算を発表し、売上高が前年同期比24%減の7億9,330万ドルと報告しました。

「ストリートファイターリーグ」に新たな風が吹く!新規参戦チーム「Crazy Raccoon」「FUKUSHIMA IBUSHIGIN」「Yogibo REJECT」をピックアップ 画像
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「ストリートファイターリーグ」に新たな風が吹く!新規参戦チーム「Crazy Raccoon」「FUKUSHIMA IBUSHIGIN」「Yogibo REJECT」をピックアップ

「SFL 2024」に初参戦となる3チームに注目!これを読んで8月の開幕戦に備えよう。

Steamお盆の大更新!?「意味のある」レビューフィルタに、「注目の無料作品」専用リストも登場へ 画像
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Steamお盆の大更新!?「意味のある」レビューフィルタに、「注目の無料作品」専用リストも登場へ

Steamにレビューをより意味のあるものにする機能と、ストアトップにおいて無料作品を分けて表示する機能が導入されました。

「Steamのストアページの説明欄に別ゲームや公式サイトへのリンクを張ってはいけません」Valve、Steamストアページの“広告化”対処へ 画像
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「Steamのストアページの説明欄に別ゲームや公式サイトへのリンクを張ってはいけません」Valve、Steamストアページの“広告化”対処へ

ValveはSteamの個々のタイトルのストアページ内の広告的要素を排除し、ユーザーがゲーム情報を正確に、容易に受け取れるような変更を行う予定です。

【決算】KADOKAWAのゲーム事業、『ELDEN RING』のDLC販売好調で80.2%増収 画像
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【決算】KADOKAWAのゲーム事業、『ELDEN RING』のDLC販売好調で80.2%増収

サイバー攻撃の影響で、通期の業績予想は一部下方修正しています。

韓国 高陽市が「グローバルIPシティプロジェクト」を発表―日韓共創IPの世界展開を目指す 画像
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韓国 高陽市が「グローバルIPシティプロジェクト」を発表―日韓共創IPの世界展開を目指す

日韓の企業で構成される日韓IP制作委員会を介して日韓共創IPを生み出し、両国のみならずグローバルに展開します。

【決算】KRAFTON、上半期は5割の増収増益―『PUBG』がコラボ施策で好調維持 画像
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【決算】KRAFTON、上半期は5割の増収増益―『PUBG』がコラボ施策で好調維持

新作『ダークアンドダーカーモバイル』と『inZOI』の年内リリースを目指しています。

Valveが「ROG Ally」向けにSteamOSサポートへ―ライバル機にも提供でSteam Deckと共にOS拡大狙う? 画像
企業動向

Valveが「ROG Ally」向けにSteamOSサポートへ―ライバル機にも提供でSteam Deckと共にOS拡大狙う?

Windowsとのデュアルブートについても新たにコメントが!

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