No. There was no significant change at all in player count or engagement in our tracking.
— Mat Piscatella (@matpiscatella.bsky.social) 2026年9月14日 23:28
PlayStation向け新作ゲームのディスク版生産終了を巡るボイコット運動「#PSBlackout」について、ビデオゲーム業界のアナリストが「何も変化をもたらさなかった」との見解を示しました。
無期限でのボイコットを呼びかける。Redditでは冷ややかな反応
「#PSBlackout」は、8月23日午後7時から8月30日午後7時までソニーのプラットフォームに一切ログインせず、ゲームをプレイせず、商品の購入も控え、ソニー・インタラクティブエンタテインメントにユーザーの声を届けようと呼びかける運動です。
もともとは、2026年8月30日までの期限付きで呼びかけられた運動ですが、その中心となったアカウントは無期限での参加を呼びかけ、ステージ1が終了した(今後も実施される可能性あり)としています。また、ハッカー集団「アノニマス(Anonymous)」による支持表明のような投稿もありました。
しかし、掲示板Redditではボイコット運動の開始直後から「よし、みんな、新作ゲームがまったく発売されないこの時期にこのブラックアウトをやろう」「カジュアルプレイヤーはこのことを知らないし、知っていても気にせずプレイするだけなので、何も得られない」など、これに対して一歩引いた姿勢の発言が目立っています。
そして今回、調査会社Circana所属の業界アナリストとして、たびたびその発言が注目を集めるMat Piscatella氏はSNSのBlueskyでユーザーから「PSBlackoutに起因するような変化は何かありましたか?」と問われると、「いいえ、我々の追跡調査において、プレイヤー数やエンゲージメントに目立った変化は一切見られませんでした」と回答しました。
Hey Matt! thanks for sharing the data.People are circulating this: “Circana confirms PS Blackout had ZERO impact on Sony”
— mightyrengar.bsky.social (@mightyrengar.bsky.social) 2026年9月15日 6:49
That feels like an overstatement. Circana wasn’t specifically measuring the blackout, just routine US player count and that doesn’t cover sales or Sony’s business overall
この「影響は何もなかった」とする発言に対し一部ユーザーは、「Circanaはサービス停止の影響を具体的に測定していたわけではなく、単に米国のプレイヤー数を定期的に計測していただけだ。それだけで売上やソニーの事業全体への影響まで把握することはできないし、あなたの発言は少し大げさに感じる」「一部メディアはあなたの発言をもとに、ボイコットによるSIEへの影響は“ゼロ・インパクト”と報じ、記事が拡散されている。もう少し慎重になるべきです」と、反論を示してもいます。
それでも、掲示板Redditの最新スレッドでは全体的に反応は冷ややか。目立った新作ゲームがない時期にボイコットをしている件についてまた指摘され、「本当に抗議したいならPS Plusを永久に解約すべき」といった意見が見られます。覚悟が足りない、予想通り、もっと重要なことに怒りを向けるべきだといった否定的な反応がありました。
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