中国事業の構造改革を進めて収益力向上を図るイオンファンタジーに注目―4月に決算を発表するゲーム関連企業一覧【決算発表スケジュール】 | GameBusiness.jp

中国事業の構造改革を進めて収益力向上を図るイオンファンタジーに注目―4月に決算を発表するゲーム関連企業一覧【決算発表スケジュール】

4月はゲームセンター運営のイオンファンタジーが本決算の発表を迎えるタイミングです。本稿では、注目の企業をピックアップするとともに、決算発表を予定する企業を一覧で紹介します。

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中国事業の構造改革を進めて収益力向上を図るイオンファンタジーに注目―4月に決算を発表するゲーム関連企業一覧【決算発表スケジュール】
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4月はゲームセンター運営のイオンファンタジーが本決算の発表を迎えるタイミングです。本稿では、注目の企業をピックアップするとともに、決算発表を予定する企業を一覧で紹介します。

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中国事業はすでに10億円以上の赤字を圧縮

4月9日はイオンファンタジーが本決算を発表します。

国内事業は堅調そのもの。2026年2月期第3四半期累計期間(2025年3月1日~2025年11月30日)の売上高は前年同期間比8.6%増の551億5,400万円、営業利益は同14.0%増の46億6,600万円でした。売上高・営業利益ともに2期連続過去最高を更新。オープンから一定期間を経た既存店売上高は5.8%増加しています。

特にキッズプライズが好調。既存店売上高は19.4%増えました。インフレで大衆娯楽の2極化が進んでいます。キッズプライズは子供連れの家族のレジャーとして定着してきました。イオンファンタジーは子供向けの店舗開発にも力を入れており、「のびっこジャンボ」・「のびっこピクニック」などの拡充も図っています。

収益改善のポイントは中国事業。第3四半期累計期間でこの事業は10億200万円の赤字を出しています。ただし、前年同期間は22億7,900万円の赤字であり、赤字幅は圧縮。構造改革は計画から大きく外れることなく進捗しており、2027年2月期に黒字転換できるかどうかが決算発表のポイントとなるでしょう。

イオンファンタジーは2025年2月期の営業利益率が5%に届いていませんでした。2026年2月期は計画通りの着地で7.9%。中国事業の収益改善効果が働くと、稼ぐ力がさらに高まる可能性があります。

推し活で「オンラインくじ」が好調のエディア

4月14日はエディアの本決算の発表日。

2026年2月期(2025年3月1日~2026年2月28日)はニンテンドースイッチ向け『天使の詩~白き翼の祈り~』、『Blackish House sideA→ -Retour-』、『テレネットRPGコレクション』を発売。Steam版の『超兄貴COLLECTION』もリリースしました。ソフト開発や提供するプラットフォームを拡大する取り組みに邁進しています。

ただし、エディアのサービスで著しく成長しているのは「オンラインくじ」。ハズレなしの抽選くじサービスで、アニメなどのキャラクターグッズを提供しています。推し活消費等によるキャラクターグッズに人気が集まる中、くじを掛け合わせた販売手法で人気を集めているのです。エディアの2026年2月期第3四半期累計期間におけるくじの取り扱いタイトル数は112。2025年2月期は71でした。ラインナップが急拡大しています。

2026年2月期第3四半期累計期間の売上高は前年同期間比37.8%増の34億8,700万円、営業利益は2.2倍の3億6,900万円に急拡大しました。通期の営業利益が会社計画の上限である5億円に届くのかどうかが決算発表の注目ポイントです。

ゲーム領域が好調なクリーク・アンド・リバー

4月9日は受託開発のクリーク・アンド・リバー社が本決算を発表します。

同社はゲーム以外にも、医療や会計・法曹など様々な領域に強みを持っています。足元ではゲーム領域が特に好調。2026年2月期第3四半期累計期間のゲーム&ライツマネジメント事業の売上高は前年同期間比18.1%増の131億4,200万円、営業利益は同2.9%増の11億8,500万円でした。

クリーク・アンド・リバー社は2025年4月にバンダイナムコエンターテインメントと合弁会社URS Gamesを設立しています。モントリオール支社を通じて海外からの開発案件も受託しており、このプロジェクトだけで2026年2月期に1億円の売上を計上する予定。ただし、売上面では好調なものの、大規模案件の受注に向けた先行投資が発生したために営業利益は微増。

ゲーム&ライツマネジメント事業の更なる拡大に向け、クリエイティブスタジオ機能の増床・拡張も前倒しで進めています。2026年2月期は先行投資で利益が圧迫されるものの、2027年2月期以降はその成果に期待ができるでしょう。通期計画の内容に注目です。

証券コード

会社名

決算発表日

種別

決算期末

6552

GameWith

4/8

第3四半期

5/31

4763

クリーク・アンド・リバー社

4/9

本決算

2/28

4343

イオンファンタジー

4/9

本決算

2/28

4829

日本エンタープライズ

4/9

第3四半期

5/31

4728

トーセ

4/9

第2四半期

8/31

3815

メディア工房

4/10

第2四半期

8/31

9278

ブックオフグループホールディングス

4/13

第3四半期

5/31

3760

ケイブ

4/13

第3四半期

5/31

4199

ワンダープラネット

4/13

第2四半期

8/31

3907

シリコンスタジオ

4/13

第1四半期

11/30

7610

テイツー

4/14

本決算

2/28

3935

エディア

4/14

本決算

2/28

6047

Gunosy

4/14

第3四半期

5/31

3810

サイバーステップホールディングス

4/14

第3四半期

5/31

4198

テンダ

4/14

第3四半期

5/31

3697

SHIFT

4/14

第2四半期

8/31

7035

and factory

4/14

第2四半期

8/31

8783

abc

4/14

第2四半期

8/31

《不破聡》

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