『The Last of Us』『アンチャーテッド』のニール・ドラックマン氏、次回作について「最もスリリングなプロジェクト」「ゲームの主流を再定義する可能性がある」米ソニーのインタビューに語る | GameBusiness.jp

『The Last of Us』『アンチャーテッド』のニール・ドラックマン氏、次回作について「最もスリリングなプロジェクト」「ゲームの主流を再定義する可能性がある」米ソニーのインタビューに語る

『The Last of Us』『アンチャーテッド』製作者の新作は「ゲームの主流の認識を再定義する可能性がある」という、凄まじい自信が溢れ出ています。

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『The Last of Us』『アンチャーテッド』のニール・ドラックマン氏、次回作について「最もスリリングなプロジェクト」「ゲームの主流を再定義する可能性がある」米ソニーのインタビューに語る
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米ソニー公式サイトより

『The Last of Us』『アンチャーテッド』で知られる開発スタジオNaughty Dogの責任者であるニール・ドラックマン氏は、米ソニー公式ページのクリエイターインタビューに答え、その中で氏の手がける次回作についてその概要を述べています。

ニール・ドラックマン氏の次回作は「これまでで最もスリリングなプロジェクト」「ゲームの主流の認識を再定義する可能性がある」

「エンターテインメントの将来において実現してほしい個人的なビジョンや夢のプロジェクトについて教えていただけますか?」という質問に対し、ドラックマン氏は以下のように答えています。

私は幸運にもいくつかの夢のプロジェクトに携わることができて、そして現在はおそらくこれまでで最もスリリングな、新しいプロジェクトに取り組んでいます。私が育った時代とは異なり、あらゆる年齢層を超えてゲームへの関心が高まっています。この変化は、私たちが手がけるドラマ版「The Last of Us」によっても強調されており、私は、この番組がゲーマーと非ゲーマーの間の溝を埋める架け橋になることを望んでいました。この番組の成功により、ゲームが脚光を浴び、その豊かで没入感のある体験が示されました。この注目度の高さは、現在のプロジェクトだけでなく、ゲームが世界中の視聴者を魅了する幅広い可能性についても私を興奮させています。ドラマ版「The Last of Us」の成功を受けて、この新しいゲームがどのような反響を示すのかを見る事を熱望していて、この新しいゲームは、ゲームに対する主流の認識を再定義する可能性があるからです。

高評価なドラマ版「The Last of Us」を通じて、世界中のあらゆる年齢層にゲームの没入感の体験を示したというドラックマン氏。はたして氏とNaughty Dogの手がける「新しいゲーム」とは、いったいどんな作品になるのでしょうか。

《ずんこ。@Game*Spark》

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