Live2Dの教育機関向けライセンス貸与プログラムがリニューアル―部活動/課外活動もプログラムの対象に | GameBusiness.jp

Live2Dの教育機関向けライセンス貸与プログラムがリニューアル―部活動/課外活動もプログラムの対象に

教育機関向けに「Live2D」モデル作成ソフト「Cubism Editor PRO」のライセンスを無償貸与する「教育機関支援プログラム」が、「Live2D 教育支援プログラム(LEAP:Live2D Education Aid Program)」としてリニューアルされました。

人材育成 教育
Live2Dの教育機関向けライセンス貸与プログラムがリニューアル―部活動/課外活動もプログラムの対象に
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「Live2D(ライブツーディー)」を開発・提供するをLive2Dは、8月7日より、教育機関向けに「Live2D」モデル作成ソフト「Cubism Editor PRO」のライセンスを無償貸与する「教育機関支援プログラム」が、「Live2D 教育支援プログラム(LEAP:Live2D Education Aid Program)」としてリニューアルしたと発表しました。

今回のリニューアルでは、これまで教育プログラムや課題研究に限定されていた本プログラムの対象が、教員指導の下に行われるゲーム・映像・イラストに特化した部活動/課外活動も対象になるよう緩和・変更したとのことです。

「Live2D 教育支援プログラム(LEAP)」へとリニューアル―部活動/課外活動もプログラムの対象に緩和

「Live2D 教育支援プログラム(LEAP)」とは?

対象の教育機関向けにLive2Dモデル作成ソフト「Cubism Editor PRO」のライセンスを無償貸与するプログラムです。ゲームや映像の未来を担う人材への支援の一環として用意された制度で、お申込みにはLive2Dが定める資格と条件を満たす必要があります。

Live2D社では、2016年より「教育機関支援プログラム」として同サービスを提供してきましたが、この度「Live2D 教育支援プログラム(LEAP:リープ)」としてサービスをリニューアルしました。

サービスの魅力・変更点

【PROライセンスの無償貸与】
対象となる教育機関に、Cubism Editor PROライセンスを無償で貸与します。

【多くの教育機関で採用】
これまで、約300を超える教育機関・プログラムおよび約27,000人の学生ユーザーに「Cubism Editor PRO」ライセンスの無償貸与を行ってきました。
※2023年8月現在。

【部活動・課外活動でも申請可能に】〔NEW!!〕
これまで、本プログラムの対象は教育プログラムや課題研究に限定しており、大学や専門学校を中心にご利用いただいていました。しかし昨今、より若いクリエイターにおけるLive2Dの普及に伴い、高等学校からのお問い合わせを多くいただくようになりました。そこでこの度のサービスリニューアルで、教育機関で教員指導の下におこなわれているゲーム・映像・イラストに特化した部活動、課外活動への無償貸与も可能としました。

対象となる教育機関と申請者

【教育機関】
大学、高等専門学校、短期大学、高等学校、専修専門学校等の法律で定められた教育機関。その他、Live2Dが教育機関として認定した機関(例:ゲーム・映像・イラストに特化した全日制に相当する実績のある教育プログラム)。また、上記の教育機関で教員指導の下におこなわれているゲーム・映像・イラストに特化した部活動、課外活動。

【申請者】
申請者は、対象となる教育機関に属し、これを代表して申請書の提出ができること。

【条件】
「Live2D」という名称を教育カリキュラムの主要な説明文(プログラムの名称やシラバスの概要等)に含み、これを一般に公開する事への同意。
※上記の諸条件を満たしていても本プログラムの対象機関・申請者と認められない場合があります。対象機関・申請者であるか否かについては、Live2Dが専らその裁量により判断し、決定することができます。
※新規の申請・更新のどちらの場合も「Live2D 教育支援プログラム(LEAP)」申請フォームよりお申込みください。

「Live2D」学割プログラム

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Live2Dについて

私たちは、2Dイラストに立体的なアニメーションを加える表現技術「Live2D」を中心に事業を展開しています。

「Live2D Cubism」のソフトウェアライセンス販売、「Live2D」の制作と表現研究を行う「Live2D Creative Studio」、「Live2D」のイラスト・モデルの売買やオーダーメイド取引ができる公式マーケットプレイス「nizima」、“Live2Dのプロ”になるためのオンライン講座「Live2D JUKU」と事業の拡大を続け、さらにアニプレックスと業務資本提携を行い、長編アニメーション映画制作プロジェクトを開始しました。

現在「Live2D」は、ゲームやアプリ、VTuber、教育など国内外の様々な領域で利用・評価され、今ではみなさまの身近なところで目にする機会も増えています。「クリエイターが描きたい通りに描き、動かしたい通りに動かす」私たちが目指すこの夢に向かって日々精進していきます。今後の「Live2D」の進化にご期待ください。

《Ten-Four》

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