【CEDEC2023】ユニティ・テクノロジーズ・ジャパン、開発者向け「Unity」最新情報7本の講演を実施 | GameBusiness.jp

【CEDEC2023】ユニティ・テクノロジーズ・ジャパン、開発者向け「Unity」最新情報7本の講演を実施

Unityは、8月23日からオンライン/オフラインのハイブリッドで開催される「CEDEC2023」にて、グラフィックからエンジニアリングに至る「Unity」最新情報の、招待講演含む2本のレギュラーセッションと5本のスポンサーセッション、計7本の講演を行うと発表しました。

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ユニティ・テクノロジーズ・ジャパンは、8月23日からオンライン/オフラインのハイブリッドで開催される国内最大規模のゲーム開発者カンファレンス「CEDEC2023」にて、グラフィックからエンジニアリングに至る「Unity」最新情報の、招待講演含む2本のレギュラーセッションと5本のスポンサーセッション、計7本の講演を行うと発表。さらに会期中会場限定で、同社のアドボケイト/エンジニアが「Unity」に関する質問に答える「Unityなんでも相談所」を実施するとも発表しました。

ユニティ・テクノロジーズ・ジャパン、「CEDEC2023」にて開発者向け「Unity」最新情報7本の講演を実施

2023年8月23日(水)からオンラインとオフライン会場パシフィコ横浜ノースの両方でハイブリッド開催される国内最大規模のゲーム開発者イベント「CEDEC2023」で招待講演含むレギュラーセッション、スポンサーセッションの合計7本の講演を行います。また会場限定で、当社のアドボケイトとエンジニアが質問に答える「Unityなんでも相談所」を実施します。

Unityは今年もCEDECとゲーム開発に携わる方々を応援しています。グラフィックからエンジニアリング、アプリのマネタイズまで幅広い講演で開発者の皆様に最新の情報やベストプラクティスをお届けします。

Unityによる全7本の講演は以下の通りです。

レギュラーセッション(敬称略)

■推論ライブラリを実装する(招待講演)

■Practical technologies to create Big World city with time-of-day
“昼夜の変化のある「ビッグワールド」の町の実現のための実用的な技術の紹介”

  • 登壇者
    南相培(ソフトウェア・エンジニアリング・マネージャー)
    イ・ナンホ(シニア・グラフィックス・エンジニア)
    イ・テフン(リード・テクニカル・アート)

  • 日時
    8月25日(金)11:20~12:20

  • 詳細ページ
    https://cedec.cesa.or.jp/2023/session/detail/s642a2970bb2bd

スポンサーセッション(敬称略)

■Unity最新情報まとめ!2023年夏版!

■こんなに増えてた!Unityグラフィック機能総まとめ

■C++で作ったゲームを Unity Gaming Service でホストする方法

■Unity LevelPlayデベロッパーサポートエンジニアによる、アプリマネタイズ入門解説とUnity LevelPlay実装チュートリアル

■ゲーム開発におけるAddressablesとDevOpsサービスの活用法

Unityのデモを体験できる展示ブースを用意

展示ブースでは、Unity Gaming ServicesとUnityのDOTSを使ったMegaCity Multiplayerのデモをご用意しています。また、「Unityなんでも相談所」として、当社のアドボケイトとエンジニアが質問にその場でお答えします。Unityのグラフィックスやエンジニアリング、各種サービスに関する質問など、お気軽にご相談ください。

《Ten-Four》

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