話題の『BLUE PROTOCOL』からキャラクターAIの作り方等を学ぶ…「GDM Vol.41 エンジニア向け勉強会」2月21日開催 | GameBusiness.jp

話題の『BLUE PROTOCOL』からキャラクターAIの作り方等を学ぶ…「GDM Vol.41 エンジニア向け勉強会」2月21日開催

ゲーム業界の様々な業種に携わるクリエイター達に学びの場を提供するイベント「Game Developers Meeting」。その「Vol.41 エンジニア向け勉強会」を2月21日に開催すると、株式会社ディー・エヌ・エーより新たに発表されました。

ゲーム開発 人工知能(AI)
話題の『BLUE PROTOCOL』からキャラクターAIの作り方等を学ぶ…「GDM Vol.41 エンジニア向け勉強会」2月21日開催
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ディー・エヌ・エーは、ゲーム業界の様々な業種に携わるクリエイター達に学びの場を提供するイベント「Game Developers Meeting」の「Vol.41 エンジニア向け勉強会」を2月21日に開催すると発表しました。

今回の「GDM」では、バンダイナムコスタジオの長谷洋平氏を登壇者として招き、同社が開発中のPCオンラインゲーム『BLUE PROTOCOL』に取り入れられている様々な技術を参考に、キャラクターを制御するAIを主題としたセッションが行われる予定です。

イベント申し込みページ

Game Developers Meeting Vol.41 エンジニア向け勉強会


概要

今回の「GDM エンジニア向け勉強会」では、バンダイナムコスタジオの長谷様をお招きします。『BLUE PROTOCOL』はバンダイナムコが出す本格PCオンラインゲームとして様々なチャレンジをしています。人工知能関連も様々な技術を取り入れて遊びの実現、開発効率化に取り組んでおり、本講演ではその中でもキャラクターを制御するAIについて設計方針やそこで使われている技術をご紹介します。
※登壇内容は変更になる場合がございます。

開催日時

2020年2月21日(金)20:00スタート
19:30~ 受付開始
20:00~ GDM趣旨説明
20:05~ 勉強会
21:00~ 懇親会
~22:00 終了予定

会場

渋谷ヒカリエ21F DeNA Seminar Room

参加対象

ゲーム開発職に従事されている方

参加費

無料

エントリー期間

~2月13日(木)23:30まで
※毎回多くの皆さまからのエントリーありがとうございます。GDMは抽選制とさせていただきます。抽選結果については2月14日(金)迄にご連絡いたします。

その他

開催当日は当イベントのPeatixQR画面(印刷可)・お名刺2枚ご持参下さい。

参加者の皆様へ

【お願い】
  • チケットのお申込みは、参加者様ご本人が行ってください。
  • 本イベントは、セキュリティの関係上チケット譲渡をお断りしております。
  • 当日の代理の方のご参加はお断りしております。
  • お申込後参加が出来なくなった場合は、事務局にてキャンセル手続きを行いますのでご連絡ください。
  • 当日連絡のないままキャンセルを繰り返された場合、今後の参加をお断りすることがございます。
  • 営業及び採用活動、飲食目的など、趣旨にそぐわないと主催者側で判断した場合にはご退席いただく場合がございます。

【注意事項】
  • 内容、ゲストは変更になる可能性がございます。
  • 当日弊社スタッフによる写真撮影がございます。また撮影した写真は、弊社運営のSNS、他社媒体の記事等にアップする事があります。
  • 貴重品の管理は各自でお願いいたします(万一盗難・紛失等の事故が発生しても、主催者は一切責任を負えません)。
  • 会場内は禁煙です。
  • 悪天候等により、運営事務局の判断にてイベントを中止する場合があります。
  • 懇親会ではアルコールの提供がありますが、未成年者の方や車を運転される方の飲酒は法律で禁止されています。

個人情報について

ご応募時に入力いただいた個人情報は、株式会社ディー・エヌ・エーが取得し、参加者リストの作成、ご本人様確認、お問い合わせ対応のために利用いたします。なお、ご提供いただいた個人情報及びその他情報は、プライバシーポリシーに従い取り扱われるものとします。

登壇者紹介


長谷洋平(はせようへい)



  • 株式会社バンダイナムコスタジオ
  • 2009年、株式会社バンダイナムコゲームスに入社。
  • エースコンバットシリーズ、鉄拳シリーズなどにゲームプレイプログラマとして携わる。
  • 現在はオンラインアクションRPGの『BLUE PROTOCOL』においてリードAIプログラマとして携わりつつ、最新技術のリサーチや内製の汎用ゲームAIエンジンの開発も行う。
《Ten-Four》

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