ガンホー、新たなゲーム開発のためインディゲームディベロッパーの17-BITと提携 | GameBusiness.jp

ガンホー、新たなゲーム開発のためインディゲームディベロッパーの17-BITと提携

ガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社 の米支社である GungHo Online Entertainment America, Inc.(ガンホーアメリカ) が、新作ゲームの開発のため同国シアトルに拠点を置くインディゲームディベロッパーの 17-BIT と業務提携を行ったと発表した

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ガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社  の米支社である  GungHo Online Entertainment America, Inc.(ガンホーアメリカ)  が、新作ゲームの開発のため同国シアトルに拠点を置くインディゲームディベロッパーの  17-BIT  と業務提携を行ったと発表した
  • ガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社  の米支社である  GungHo Online Entertainment America, Inc.(ガンホーアメリカ)  が、新作ゲームの開発のため同国シアトルに拠点を置くインディゲームディベロッパーの  17-BIT  と業務提携を行ったと発表した
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ガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社の米支社であるGungHo Online Entertainment America, Inc.(ガンホーアメリカ)が、新作ゲームの開発のため同国シアトルに拠点を置くインディゲームディベロッパーの17-BITと業務提携を行ったと発表した。

17-BITは、かつて株式会社セガに在籍していたJake Kazdal氏によって2009年に設立されたゲームディベロッパー。コンソール/PC/スマートフォンと様々なプラットフォームに対応したタイトルを開発しているのが特徴で、海外では同社のデビュー作であるターン制ストラテジーゲーム『Skulls of the Shogun』で知られており、現在は第二弾タイトルとなるシューティングゲーム『Galak-Z: The Dimensional(宇宙戦士ガラクZ)』を開発している。

今回の提携はガンホーの海外市場及びコンソール向けタイトルへの進出、及びインディベーム支援のための施策の一環と思われる。
なお、ガンホーアメリカでは11月3日にロサンゼルスにてインディゲームディベロッパー向けのイベント「Indie Games Live」を開催予定で、17-BITも参加予定だという。

《籠谷千穂》

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