WEB+DB PRESS Vol.68に「ゲームAI特集」(特集3、32ページ、著者:三宅陽一郎) が掲載されています。ゲームAIの基本について解説されています。特集3 はじめてのゲームAI 意思を持つかのように行動するしくみ?第1章:ゲームAIの基本原理 意思決定を行うための6つの型第2章:ルールベースAI 複数の規則を組み合わせる第3章:ステートベースAI 状態のネットワークで柔軟に思考を拡張する第4章:ビヘイビアベースAI 迅速な行動のスイッチングを実現する第5章:タスクベースAI 仕事を分解して効率的に振り分ける第6章:ゴール指向AI 目標を達成するために突き進む第7章:ユーティリティベースAI 現在の状況を把握して一番得する行動を選択する
AI推論と高速配信の両立でユーザーの「待てない」を解消―Akamaiが打ち出す、AI時代のゲームインフラの新機軸【CEDEC 2025レポート】 2025.8.6 Wed これまで両立が困難とされてきたグローバル規模での高品質なサ…
小島秀夫監督のエッセイ集「創作する遺伝子 僕の体の70%は映画でできている」11月28日発売!「僕の体の70%は映画でできている」の増補決定版 2025.11.21 Fri 小島監督の映画評を収めた伝説の書籍が、新たなエッセイも多数…
『Clair Obscur: Expedition 33』は「すべて人間が作った」。生成AI使用で「GOTY」剥奪に関し弁明 2025.12.25 Thu 今後の方針は明確に「人間による制作」とも語ったとされていま…