ワクワークによるアニメ業界就職フェア「ワクワーク2026秋」が、2025年11月9日に東京のTKP池袋カンファレンスセンターにて開催されることがわかった。このたび初報として、出展企業の第1弾と入場チケット情報が発表された。
世界最大級のアニメイベント「AnimeJapan 2026」が、2026年3月28日・29日に東京ビッグサイトにて開催されることが決定した。本日2025年9月9日より出展社の募集が始まり、出展申し込みの受付は11月14日まで行われる。
両社は9月29日付で上場廃止となり、持株会社の完全子会社となる予定。
2026年にはにゃるら氏が企画とシナリオを監修したアニメ13話を放送し、新作ノベルゲームを制作する予定であると発表しています。
『デイヴ・ザ・ダイバー』がインディーか否かという論争が起こったこともありました。
noteの業績が堅調に推移しています。
「TGS2025」ざしきわらし氏によるメインビジュアルが公開!
新聞社をはじめとする信頼性の高いパブリッシャー向けの広告ソリューションを提供。
スローガン「Get wrapped up in a Game(ゲームにハマれ!)」を掲げ、対戦型ゲームに注力します。
『Pokémon Trading Card Game Pocket(ポケポケ)』の大ヒットでディー・エヌ・エーの業績が急伸しました。
リスクモンスターは、第11回「就職したい企業・業種ランキング」調査結果を発表した。ランキング1位は「地方公務員」(回答率10.8%)、ついで「国家公務員」(同6.9%)、「三井住友銀行」(同3.0%)が続く。
アーケードゲーム市場の変化に対応するためとのこと。遊技機部門はコナミアミューズメントがそのまま受け持つようです。
ゲーミフィケーションとWeb3技術を活用し、インフラ保守の新たな可能性を開拓。
アニプレックスおよびCrunchyroll, LLCの二社は、共同出資によりHAYATEを設立したことを発表した。Crunchyrollでの世界配信に向けたアニメ作品の企画プロデュースを行う。
ゲームエイトとソニーペイメントサービスによる合弁会社で、2大アプリストアよりも安価な手数料で決済代行ソリューションを提供します。
50タイトル以上のゲームマーケティングの実績を持つ波光正俊氏が代表取締役を務めます。
ブロックチェーン技術の活用やゲーム企画事業、DAO開発などを提供。本多士穏氏らが創業し、低コスト開発を強みに日本を代表する企業を目指すとしています。
Embracer Groupの新体制への移行発表にともない、少なくとも2041年までグループを存続させると決意表明しました。
現役中学生が率いるプロゲーミング/eスポーツチーム「RAPPIT」は、同チームが運営する合同会社「Rappit Entertainment」を設立、2023年11月1日に創業したと発表しました。
eスポーツビジネスコンサルタントを主事業とする「メイクウィル」が8月15日に設立されたことが発表されました。