ホロライブニュースまとめ(2 ページ目) | GameBusiness.jp

ホロライブに関するニュースまとめ一覧(2 ページ目)

ホロライブ 最新ニュース(3ページ中2ページ目)

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“売って終わり”ではない関係を世界中のファンと。— アプリ外課金と物販を繋ぎ、IPのライフサイクルを最大化するGlobal-e 画像
企業動向

“売って終わり”ではない関係を世界中のファンと。— アプリ外課金と物販を繋ぎ、IPのライフサイクルを最大化するGlobal-ePR

決済や税務等の複雑さを解消し、ゲームや物販の世界展開を支援するGlobal-eに、ファンとの関係深化と収益最大化の実現について伺いました。

ホロライブ、所属VTuberへの権利侵害で示談成立―タレントの生命・安全に関わる深刻な懸念を想起させる画像を捏造 画像
その他

ホロライブ、所属VTuberへの権利侵害で示談成立―タレントの生命・安全に関わる深刻な懸念を想起させる画像を捏造

当該人物については、SNSサービス上で虚偽の事実を流布する等の行為も行っていたといいます。

ホロライブプロダクション×「Twitch」提携が発表!カバーCEO・谷郷氏にフィーチャーした期間限定エモートを入手可能なイベントも実施 画像
企業動向

ホロライブプロダクション×「Twitch」提携が発表!カバーCEO・谷郷氏にフィーチャーした期間限定エモートを入手可能なイベントも実施

ホロライブEN、ID、ホロスターズENメンバーのTwitchアカウントが公開されています。

カバーは「ホロライブ」トレカ好調で物販の売上が2倍増、人気VTuber離脱で配信は1桁成長に留まる【ゲーム企業の決算を読む】 画像
企業動向

カバーは「ホロライブ」トレカ好調で物販の売上が2倍増、人気VTuber離脱で配信は1桁成長に留まる【ゲーム企業の決算を読む】

VTuber事務所「ホロライブプロダクション」を運営するカバーの2026年3月期第1四半期(2025年4月1日~2025年6月30日)の売上が1.5倍に拡大しました。

ホロライブスタッフが語る、遠隔地から生バンドとセッションできる驚異の技術とは? 技術者向けイベント「CEDEC」講演レポート【CEDEC2025】 画像
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ホロライブスタッフが語る、遠隔地から生バンドとセッションできる驚異の技術とは? 技術者向けイベント「CEDEC」講演レポート【CEDEC2025】

ホロライブはダークファイバーを活用した超低遅延伝送技術により、生バンドや遠隔出演のリアルタイムセッションを可能にし、安定性と高品質の配信を実現していると「CEDEC2025」で発表した

ホロライブのライブ公演はどうなってるの?実在感を大切にした照明演出システムや現場から見た視点を語る【CEDEC2025】 画像
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ホロライブのライブ公演はどうなってるの?実在感を大切にした照明演出システムや現場から見た視点を語る【CEDEC2025】

2025年のCEDECで、ホロライブのリアル・ARライブの照明や映像技術、同期や実在性向上のための独自システムについて紹介され、新技術と演出工夫が進展していることが示された。

ホロライブ運営のカバー、2024年の業務成果を称える「COVER AWARD2024」を発表―「宝鐘マリンさん美魔女モデル推進」「超超超超ゲーマーズ」など受賞 画像
企業動向

ホロライブ運営のカバー、2024年の業務成果を称える「COVER AWARD2024」を発表―「宝鐘マリンさん美魔女モデル推進」「超超超超ゲーマーズ」など受賞

カバーの社員総会で「COVER AWARD2024」が発表!

「ホロライブプロダクション」新規オーディションが開催!条件は18歳以上の日本居住者、国籍・性別不問―「宝鐘マリン」や“FUWAMOCO”インタビューも公開 画像
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「ホロライブプロダクション」新規オーディションが開催!条件は18歳以上の日本居住者、国籍・性別不問―「宝鐘マリン」や“FUWAMOCO”インタビューも公開

ホロライブが新規タレントオーディションを開催中です。

ホロライブメンバーの『ToHeart』実況も見られるかも?カバーがアクアプラスと著作物の利用に関する使用許諾契約を締結 画像
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ホロライブメンバーの『ToHeart』実況も見られるかも?カバーがアクアプラスと著作物の利用に関する使用許諾契約を締結

カバーはアクアプラスと「包括的使用許諾契約」を結びました。

ホロライブ、所属VTuberへの権利侵害で複数件の示談成立―タレントが取引先に不適切行為・中傷するなど虚偽の事実を流布 画像
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ホロライブ、所属VTuberへの権利侵害で複数件の示談成立―タレントが取引先に不適切行為・中傷するなど虚偽の事実を流布

匿名掲示板でライブ会場の爆破予告もあったとのこと。いずれの事案も人物を特定し、示談が成立したといいます。

ホロライブ、カバーの決算説明会レポート 「タレントのパフォーマンスを最大化できるような活躍の機会を用意していく」 画像
企業動向

ホロライブ、カバーの決算説明会レポート 「タレントのパフォーマンスを最大化できるような活躍の機会を用意していく」

カバー社は2025年3月期の決算説明会を開催し、前年比で大幅な増収・増益を発表。事業が好調である理由について、未来の成長戦略についてフォーカスしつつ、メディアからの質疑応答に答えた。

ホロライブの「ファンゲーム」をもっと見たい! 「holo Indie」は“ゲーム”から“二次創作”全体を後押しするプロジェクトだった【運営インタビュー】 画像
ゲーム開発

ホロライブの「ファンゲーム」をもっと見たい! 「holo Indie」は“ゲーム”から“二次創作”全体を後押しするプロジェクトだった【運営インタビュー】

「ホロライブ」の二次創作文化をさらに盛り上げるために。

ゲーム制作で90万点以上の音楽作品が使い放題にーホロライブ二次創作ゲームブランド「holo Indie」が「Audiostock」と連携、クリエイターにサービス提供 画像
企業動向

ゲーム制作で90万点以上の音楽作品が使い放題にーホロライブ二次創作ゲームブランド「holo Indie」が「Audiostock」と連携、クリエイターにサービス提供

オーディオストックが「holo Indie」クリエイター向けに90万点以上の音楽作品を提供開始。

ホロライブ、カバーCEOの谷郷氏がタレント卒業についてコメントー2025年3月期決算発表、『ホロカ』など好調で売上高43.9%増 画像
企業動向

ホロライブ、カバーCEOの谷郷氏がタレント卒業についてコメントー2025年3月期決算発表、『ホロカ』など好調で売上高43.9%増

カバーが25年3月期決算を発表。売上高434億円で、前年同期比で43.9%増

ホロライブ、任天堂と協議のうえガイドライン違反疑いの動画を非公開に…兎田ぺこらの『ポケモン エメラルド』配信が物議を醸すなか 画像
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ホロライブ、任天堂と協議のうえガイドライン違反疑いの動画を非公開に…兎田ぺこらの『ポケモン エメラルド』配信が物議を醸すなか

ホロライブ兎田ぺこらさんの『ポケモン』配信にて改造ソフト使用疑惑が浮上。運営のカバーは任天堂と協議し、誤解を招く恐れから動画を非公開化。ガイドライン遵守徹底のため、再発防止策と改善を図ると発表しました。

学生が授業でホロライブのゲームを制作!「holo Indie」×専門学校「TECH.C.」コラボゲーム制作授業が開講決定―最終的には販売も目指して実施 画像
人材育成

学生が授業でホロライブのゲームを制作!「holo Indie」×専門学校「TECH.C.」コラボゲーム制作授業が開講決定―最終的には販売も目指して実施

東京デザインテクノロジーセンター専門学校は、2025年4月から「holo Indie」とのコラボ授業を開講予定です。

アメリカのクレーンゲームブームを受けてラウンドワンの業績が急伸【ゲーム企業の決算を読む】 画像
企業動向

アメリカのクレーンゲームブームを受けてラウンドワンの業績が急伸【ゲーム企業の決算を読む】

ボウリング場やアミューズメント施設を運営するラウンドワンの業績が絶好調です。

ZETA・あcolaがU18プレイヤー賞を連続受賞―各eスポーツプレイヤー賞受賞コメント【日本eスポーツアワード2024】 画像
文化

ZETA・あcolaがU18プレイヤー賞を連続受賞―各eスポーツプレイヤー賞受賞コメント【日本eスポーツアワード2024】

「日本eスポーツアワード」Under18eスポーツプレイヤー賞/eモータースポーツゲームプレイヤー賞/スポーツゲームプレイヤー賞/マインドゲームプレイヤー賞/審査員特別賞/受賞者のコメントをお伝えします。

梅原大吾「30年後くらいに評価されるつもりでやったら良い」―キャスター/ストリーマー/VTuber/功労賞受賞コメント【日本eスポーツアワード2024】 画像
文化

梅原大吾「30年後くらいに評価されるつもりでやったら良い」―キャスター/ストリーマー/VTuber/功労賞受賞コメント【日本eスポーツアワード2024】

「日本eスポーツアワード」キャスター/ストリーマー/VTuber/功労賞受賞者のコメントをお伝えします。

Live2Dの祭典「alive 2024」の出展ブースを現地レポート―モーションキャプチャー、AI活用、そして人気VTuberの“配信部屋”も 画像
ゲーム開発

Live2Dの祭典「alive 2024」の出展ブースを現地レポート―モーションキャプチャー、AI活用、そして人気VTuberの“配信部屋”も

Live2Dに関する企業・学校・クリエイターが集い、ブース出展やセッションを実施した1Dayイベント「alive 2024」。そのブース出展のもようをお届けします。