9月7日に配信された「hololive Next 2026.9.7」にて、ホロライブのプロダクションリニューアルが発表!
カバーの2027年3月期第1四半期決算説明会の文字起こしが8月26日に公開され、『hololive Dreams』に関する質疑応答の内容が明らかになりました。
練習生3名とディレクター1名で1ユニットを組む、カバー発の新企画「mekPark」。最長2年でデビューを目指す彼女たちの魅力と、成功の鍵となる課題をご紹介します。
VTuberグループ「ホロライブ」を運営するカバー社のCEO・谷郷元昭氏(YAGOO)が8月15日、Xアカウントの乗っ取り被害を報告しました。
カバーは虚偽情報の拡散抑制に向け、注目情報へ即時回答する仕組みを検討中としました
カバーが第10期総会の質疑応答を公開、198件の質問に対しタレント支援強化とホロスターズ運営体制変更を説明
対象人物については、損害賠償金(150万円/対象1投稿)を支払う内容で示談が成立したといいます。
カバーはハラスメント対策として具体例と法的措置を明確化し、安全な活動環境の確保を目指す方針を公開しました。
特設サイト「SHUEISHA MANGA EXPO」でタレントと漫画家の対談、推薦図書企画など多彩な企画を順次公開します。
ホロライブの二次創作ゲームブランド「holo Indie」担当者にインタビューを実施。「シーズン制への移行」はクリエイターにもメリットが大きいとする今回の体制変更と、立ち上げから2年半のこれまでを伺いました。
VTuberマネジメント「ホロライブプロダクション」は2026年3月期(2025年4月1日~2026年3月31日)の純利益が前期比でおよそ5割減少しました。
タレントの創作環境整備やタレントマネジメント強化を推進すると発表。
カバーはメタバース開発で培った技術を既存事業に統合し、タレント支援と表現技術の高度化にシフト予定。
カバーが2026年3月期の通期決算を発表しました。
練習生3名とディレクター1名が「1つのユニット」となり、最長2年活動。才能が認められればデビュー、そうでなければ活動終了へ。
ホロライブの二次創作ゲームブランド「holo Indie」の応募受付が再開されました。これまでの通年受付から年3回のシーズン制(1月・5月・9月)に変更されます。審査体制の見直しにより、各作品に対してより丁寧に向き合うための改革です。
ホロライブ運営のカバーが2025年度の権利侵害対応状況を報告。訴訟・刑事事件を含む法的対応は149件、SNS削除対応は1,411件に上った。誹謗中傷への発信者情報開示請求、悪質まとめサイトの閉鎖、金銭目的での不当利用への対応、脅迫事案の警察連携など、5つの領域で徹底し…
“カバーとして「ホロスターズ」を持続可能な形で存続させるため議論を重ねた結果”としています。
権利侵害行為への対応について、示談が成立した最新の事案も報告されています。
ブシロードの主力IPの一つである「BanG Dream!(バンドリ)」の注目度が高まっています。