ホロライブニュースまとめ | GameBusiness.jp

ホロライブに関するニュースまとめ一覧

ホロライブ 最新ニュース

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カバーは「ホロライブ」トレカ好調で物販の売上が2倍増、人気VTuber離脱で配信は1桁成長に留まる【ゲーム企業の決算を読む】 画像
企業動向

カバーは「ホロライブ」トレカ好調で物販の売上が2倍増、人気VTuber離脱で配信は1桁成長に留まる【ゲーム企業の決算を読む】

VTuber事務所「ホロライブプロダクション」を運営するカバーの2026年3月期第1四半期(2025年4月1日~2025年6月30日)の売上が1.5倍に拡大しました。

ホロライブスタッフが語る、遠隔地から生バンドとセッションできる驚異の技術とは? 技術者向けイベント「CEDEC」講演レポート【CEDEC2025】 画像
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ホロライブスタッフが語る、遠隔地から生バンドとセッションできる驚異の技術とは? 技術者向けイベント「CEDEC」講演レポート【CEDEC2025】

ホロライブはダークファイバーを活用した超低遅延伝送技術により、生バンドや遠隔出演のリアルタイムセッションを可能にし、安定性と高品質の配信を実現していると「CEDEC2025」で発表した

ホロライブのライブ公演はどうなってるの?実在感を大切にした照明演出システムや現場から見た視点を語る【CEDEC2025】 画像
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ホロライブのライブ公演はどうなってるの?実在感を大切にした照明演出システムや現場から見た視点を語る【CEDEC2025】

2025年のCEDECで、ホロライブのリアル・ARライブの照明や映像技術、同期や実在性向上のための独自システムについて紹介され、新技術と演出工夫が進展していることが示された。

ホロライブ運営のカバー、2024年の業務成果を称える「COVER AWARD2024」を発表―「宝鐘マリンさん美魔女モデル推進」「超超超超ゲーマーズ」など受賞 画像
企業動向

ホロライブ運営のカバー、2024年の業務成果を称える「COVER AWARD2024」を発表―「宝鐘マリンさん美魔女モデル推進」「超超超超ゲーマーズ」など受賞

カバーの社員総会で「COVER AWARD2024」が発表!

「ホロライブプロダクション」新規オーディションが開催!条件は18歳以上の日本居住者、国籍・性別不問―「宝鐘マリン」や“FUWAMOCO”インタビューも公開 画像
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「ホロライブプロダクション」新規オーディションが開催!条件は18歳以上の日本居住者、国籍・性別不問―「宝鐘マリン」や“FUWAMOCO”インタビューも公開

ホロライブが新規タレントオーディションを開催中です。

ホロライブメンバーの『ToHeart』実況も見られるかも?カバーがアクアプラスと著作物の利用に関する使用許諾契約を締結 画像
企業動向

ホロライブメンバーの『ToHeart』実況も見られるかも?カバーがアクアプラスと著作物の利用に関する使用許諾契約を締結

カバーはアクアプラスと「包括的使用許諾契約」を結びました。

ホロライブ、所属VTuberへの権利侵害で複数件の示談成立―タレントが取引先に不適切行為・中傷するなど虚偽の事実を流布 画像
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ホロライブ、所属VTuberへの権利侵害で複数件の示談成立―タレントが取引先に不適切行為・中傷するなど虚偽の事実を流布

匿名掲示板でライブ会場の爆破予告もあったとのこと。いずれの事案も人物を特定し、示談が成立したといいます。

ホロライブ、カバーの決算説明会レポート 「タレントのパフォーマンスを最大化できるような活躍の機会を用意していく」 画像
企業動向

ホロライブ、カバーの決算説明会レポート 「タレントのパフォーマンスを最大化できるような活躍の機会を用意していく」

カバー社は2025年3月期の決算説明会を開催し、前年比で大幅な増収・増益を発表。事業が好調である理由について、未来の成長戦略についてフォーカスしつつ、メディアからの質疑応答に答えた。

ホロライブの「ファンゲーム」をもっと見たい! 「holo Indie」は“ゲーム”から“二次創作”全体を後押しするプロジェクトだった【運営インタビュー】 画像
ゲーム開発

ホロライブの「ファンゲーム」をもっと見たい! 「holo Indie」は“ゲーム”から“二次創作”全体を後押しするプロジェクトだった【運営インタビュー】

「ホロライブ」の二次創作文化をさらに盛り上げるために。

ゲーム制作で90万点以上の音楽作品が使い放題にーホロライブ二次創作ゲームブランド「holo Indie」が「Audiostock」と連携、クリエイターにサービス提供 画像
企業動向

ゲーム制作で90万点以上の音楽作品が使い放題にーホロライブ二次創作ゲームブランド「holo Indie」が「Audiostock」と連携、クリエイターにサービス提供

オーディオストックが「holo Indie」クリエイター向けに90万点以上の音楽作品を提供開始。

ホロライブ、カバーCEOの谷郷氏がタレント卒業についてコメントー2025年3月期決算発表、『ホロカ』など好調で売上高43.9%増 画像
企業動向

ホロライブ、カバーCEOの谷郷氏がタレント卒業についてコメントー2025年3月期決算発表、『ホロカ』など好調で売上高43.9%増

カバーが25年3月期決算を発表。売上高434億円で、前年同期比で43.9%増

ホロライブ、任天堂と協議のうえガイドライン違反疑いの動画を非公開に…兎田ぺこらの『ポケモン エメラルド』配信が物議を醸すなか 画像
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ホロライブ、任天堂と協議のうえガイドライン違反疑いの動画を非公開に…兎田ぺこらの『ポケモン エメラルド』配信が物議を醸すなか

ホロライブ兎田ぺこらさんの『ポケモン』配信にて改造ソフト使用疑惑が浮上。運営のカバーは任天堂と協議し、誤解を招く恐れから動画を非公開化。ガイドライン遵守徹底のため、再発防止策と改善を図ると発表しました。

学生が授業でホロライブのゲームを制作!「holo Indie」×専門学校「TECH.C.」コラボゲーム制作授業が開講決定―最終的には販売も目指して実施 画像
人材育成

学生が授業でホロライブのゲームを制作!「holo Indie」×専門学校「TECH.C.」コラボゲーム制作授業が開講決定―最終的には販売も目指して実施

東京デザインテクノロジーセンター専門学校は、2025年4月から「holo Indie」とのコラボ授業を開講予定です。

アメリカのクレーンゲームブームを受けてラウンドワンの業績が急伸【ゲーム企業の決算を読む】 画像
企業動向

アメリカのクレーンゲームブームを受けてラウンドワンの業績が急伸【ゲーム企業の決算を読む】

ボウリング場やアミューズメント施設を運営するラウンドワンの業績が絶好調です。

ZETA・あcolaがU18プレイヤー賞を連続受賞―各eスポーツプレイヤー賞受賞コメント【日本eスポーツアワード2024】 画像
文化

ZETA・あcolaがU18プレイヤー賞を連続受賞―各eスポーツプレイヤー賞受賞コメント【日本eスポーツアワード2024】

「日本eスポーツアワード」Under18eスポーツプレイヤー賞/eモータースポーツゲームプレイヤー賞/スポーツゲームプレイヤー賞/マインドゲームプレイヤー賞/審査員特別賞/受賞者のコメントをお伝えします。

梅原大吾「30年後くらいに評価されるつもりでやったら良い」―キャスター/ストリーマー/VTuber/功労賞受賞コメント【日本eスポーツアワード2024】 画像
文化

梅原大吾「30年後くらいに評価されるつもりでやったら良い」―キャスター/ストリーマー/VTuber/功労賞受賞コメント【日本eスポーツアワード2024】

「日本eスポーツアワード」キャスター/ストリーマー/VTuber/功労賞受賞者のコメントをお伝えします。

Live2Dの祭典「alive 2024」の出展ブースを現地レポート―モーションキャプチャー、AI活用、そして人気VTuberの“配信部屋”も 画像
ゲーム開発

Live2Dの祭典「alive 2024」の出展ブースを現地レポート―モーションキャプチャー、AI活用、そして人気VTuberの“配信部屋”も

Live2Dに関する企業・学校・クリエイターが集い、ブース出展やセッションを実施した1Dayイベント「alive 2024」。そのブース出展のもようをお届けします。

「ホロライブ」運営カバーが業績好調、トレカのヒットなど着実に事業拡大―インディーゲーム支援やメタバースが更なる成長のカギ【ゲーム企業の決算を読む】 画像
企業動向

「ホロライブ」運営カバーが業績好調、トレカのヒットなど着実に事業拡大―インディーゲーム支援やメタバースが更なる成長のカギ【ゲーム企業の決算を読む】

一方、人気タレントの脱退は経営課題になりかねません。

ANYCOLOR、カバー、UUUMによる「誹謗中傷対策検討分科会」設置へ―総務省や警視庁も後援、「悪意のある誹謗中傷には断固たる措置を」 画像
企業動向

ANYCOLOR、カバー、UUUMによる「誹謗中傷対策検討分科会」設置へ―総務省や警視庁も後援、「悪意のある誹謗中傷には断固たる措置を」

ANYCOLOR、カバー、UUUMが「誹謗中傷対策検討分科会」を設置。クリエイターが、安心して創作活動に専念できる環境を目指すとのこと。

「ホロライブ5th Fes./EXPO2024」の成功で大幅な増収増益達成のカバー―ANYCOLORが苦戦する海外攻略を成功させられるか?【ゲーム企業の決算を読む】 画像
企業動向

「ホロライブ5th Fes./EXPO2024」の成功で大幅な増収増益達成のカバー―ANYCOLORが苦戦する海外攻略を成功させられるか?【ゲーム企業の決算を読む】

ホロライブプロダクションを運営するカバーの業績が好調。今後の成長を担うのは海外事業とみられます。

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