3月18日に開催された、「Google Cloudの生成AI活用事例に関する記者説明会」の様子をお届けします。
AIのポケモン対戦能力は未だ人間のエリートに及ばず、不完全情報や長期計画の難しさが課題であり、従来の評価体系では測りきれない複合的能力の重要性が示された。
Aspyrは、バグやテクスチャの問題修正が「最優先事項」としています。
NTTドコモのモバイル社会研究所は2026年3月12日、2025年11月に実施した親と子に関する最新の調査の中から、生成AIの利用について発表した。中学生の生成AI利用率は4割超となり、親の利用率を上回ることがわかった。用途は「調べもの」が7割超となった。
CEO自らが本機能について説明。
1週間の気になる生成AI技術・研究をいくつかピックアップして解説する連載「生成AIウィークリー」から、特に興味深いAI技術や研究にスポットライトを当てる生成AIクローズアップ。今回は、人間の声と区別がつきにくいレベルに迫るリアルな音声を生成できるオープンソソース…
1月にGDCが発表したレポートでは、ゲーム開発者の約半数が生成AIを悪影響と考えていることが示されていました。
ネオマチによるBtoB向け格安アニメ動画制作サービス「アニメる」が、2026年3月10日より正式に提供が開始された。最新の生成AI技術と、二次元クリエイティブや動画制作のプロフェッショナルによるディレクションを掛け合わせた、企業の「動画コンテンツ不足」を解決するサー…
AI研究家の友人、清水亮さんから、エージェント作らないか、というお誘いがありました。
ヘルパーは人間のほか、AIによるサポートも想定。
今回は、Lightricksよりリリースされた、最新の音声付き動画生成AIモデルである「LTX-2.3」を取り上げます。2026年1月にご紹介した、Sora 2 Pro越えのローカル動画生成AI「LTX-2」のアップデート版になります。
AIがゲーム相手になってくれる時代はもうすぐそこまで来ているようです。
『ぽこ あ ポケモン』や『アークナイツ:エンドフィールド』などのメジャータイトルも標的となっています。
知的財産保護とAIとの共存を目指し、標準化やライセンス効率化を推進する。
2026年4月施行の未管理著作物裁定制度に対応し、権利者への連絡手段を技術的に確保。
1週間の気になる生成AI技術・研究をいくつかピックアップして解説する連載「生成AIウィークリー」から、特に興味深いAI技術や研究にスポットライトを当てる生成AIクローズアップ。今回は、ローカルで起動できるリアルタイム文字起こしAI「Moonshine Voice」を取り上げます。
OpenAIのサム・アルトマンCEOは金曜夜遅くに、米戦争省(DoW。大統領例で改称された国防総省の呼称)の機密ネットワークに自社技術を展開する契約を結んだと発表しました。
ソフトバンクとエリクソンは2月27日、AI(人工知能)の処理とRAN(無線アクセスネットワーク)の制御を一体的に管理・運用するシステムの構築に成功したと発表した。
NECは2月27日、6G/5Gコアネットワークの中核機能のユーザプレーンファンクション(UPF)の設計・構築・展開から運用監視までを、Agentic AIが自律的に運用する技術を実証したと発表した。
世界最大のAI・アバター技術開発企業Geniesが、ある内容をポスト。その内容が『ヒプノシスマイク』のファンの間で物議を醸している。