育成/養成ニュースまとめ | GameBusiness.jp

育成/養成に関するニュースまとめ一覧

育成/養成 最新ニュース

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活育財団、AI時代の教育アワード募集…ファイナル10/25 画像
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活育財団、AI時代の教育アワード募集…ファイナル10/25

活育財団は、教育アワード「Next Education Award」の3回目となる応募受付を開始した。テーマは「AI × Well-being」。AI時代の新たな教育実践を全国から募集し、2026年10月25日に東京都内でファイナル(プレゼン&表彰式)を開催する。

子供がハマる「Roblox」って何?親子で遊んで学ぶファミリーゾーン 画像
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子供がハマる「Roblox」って何?親子で遊んで学ぶファミリーゾーン

Robloxは2026年7月14日、MindTrustと共同で開発したゲーム「Family Zone」をリリースした。子供と保護者が一緒に遊びながら、3D空間でのアバター操作方法などプラットフォームの基本を学ぶことができる。

小学生から社会人向けにフルカラーで分かりやすく解説!書籍「親子で楽しく学ぶ!これだけプログラミング入門」発売中 画像
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小学生から社会人向けにフルカラーで分かりやすく解説!書籍「親子で楽しく学ぶ!これだけプログラミング入門」発売中

HTML・CSS・PHPを一冊で学べる親子向けプログラミング入門書が発売中

フォートナイトで学ぶデータサイエンス…武蔵野大が公開 画像
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フォートナイトで学ぶデータサイエンス…武蔵野大が公開

武蔵野大学は2026年7月10日、オンラインゲーム「Fortnite(フォートナイト)」を活用した学修コンテンツに、新たに「データサイエンス」と「地域探究」をテーマとした2種類のコンテンツを追加した。フォートナイトで大学の学びを体験できるコンテンツは日本初だという。

立川市×明星大、eスポーツで不登校中学生の居場所づくり…事前登録受付中 画像
文化

立川市×明星大、eスポーツで不登校中学生の居場所づくり…事前登録受付中

立川市は明星大学と連携し、2026年8月10日から、学校への通いづらさを感じる中学生を対象としたオンライン上の居場所づくりを開始する。同大学のeスポーツサークル「翡翠會」が地域クラブ活動として運営し、eスポーツを通じて子供たちの交流機会の創出を目指す。

【夏休み2026】市原市の小中学生対象「AI・プログラミング教室」東大で8月 画像
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【夏休み2026】市原市の小中学生対象「AI・プログラミング教室」東大で8月

千葉県市原市は、東京大学大学院との連携のもと、2026年8月に市内在住または在学の小中学生を対象とした「AI教室・プログラミング教室2026」を開催する。会場は東京大学本郷キャンパスで、講座は全3種類。終了後にはキャンパスツアーも予定されている。

小中高生対象「マンガ・イラストコンテスト」募集締切7/31…テーマは学園 画像
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小中高生対象「マンガ・イラストコンテスト」募集締切7/31…テーマは学園

立志舎は、ひとりひとりの「好き」を応援するプロジェクト「SUKI-1 GRAND PRIX」の大会として、小学生・中学生・高校生を対象とした「マンガ・イラストコンテスト」を開催し、2026年7月31日まで作品を募集している。作品テーマは「学園」。マンガ・イラスト・シナリオの3…

ヒューマンアカデミーとフジテレビが「アニメ制作連携プロジェクト」始動。学内コンテスト優秀作品は地上波放送へ 画像
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ヒューマンアカデミーとフジテレビが「アニメ制作連携プロジェクト」始動。学内コンテスト優秀作品は地上波放送へ

ヒューマンアカデミーとフジテレビが連携し、学生のアニメ制作を支援するプロジェクトを始動。異なるカレッジの学生がチームを組んでボイスコミック映像を制作し、優秀作品はフジテレビで地上波放送される予定。

野村ホールディングス、小学生向け金融経済教育イベント「Summer Kids Event 2026 野村まなぼう教室」を全国55会場で開催 画像
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野村ホールディングス、小学生向け金融経済教育イベント「Summer Kids Event 2026 野村まなぼう教室」を全国55会場で開催

約1,600組の親子が対象。

【夏休み2026】東大メタバース工学部、小・中・高校生向け3講座 画像
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【夏休み2026】東大メタバース工学部、小・中・高校生向け3講座

東京大学メタバース工学部は、自然体験学習講座「自然に学ぶみんなの学校」を2026年8月20日と21日に東大で、8月7日から9日に南会津(オンライン併用)で、「リアル『渋滞』ゲーム!~人流を最大化せよ~ Ver. 2」を8月7日にオンラインで開講する。

福井県警とサイバーサクラ、鯖江市で中高生向け「リアルサイバー捜査体験」を開催 画像
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福井県警とサイバーサクラ、鯖江市で中高生向け「リアルサイバー捜査体験」を開催

対象となるのは13歳から18歳までの中学生・高校生で、PCの基本操作ができれば参加できるエントリーレベルに設定されている。参加費は無料で先着20名限定。当日は約3時間にわたり、参加者がセキュリティの専門家とともに、警察の実際の捜査手法をベースにした実践的なサイ…

フォーエム、全4回の「パブリッシャーのための勉強会~中級編~」を開催 画像
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フォーエム、全4回の「パブリッシャーのための勉強会~中級編~」を開催

プログラミング知識なしで自社専用AIツール作成や業務フロー整備を学ぶ全4回講座。

フォーエム、全4回の「パブリッシャーのためのAI勉強会~初級編~」を開催 画像
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フォーエム、全4回の「パブリッシャーのためのAI勉強会~初級編~」を開催

プロンプトの作り方や安全な使用ルールなど、明日から使えるAIスキルを習得できる。

AIエージェントによるマーケティング変革をテーマにした「AI Marketing Day 2026」を9月10日(木)に開催します 画像
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AIエージェントによるマーケティング変革をテーマにした「AI Marketing Day 2026」を9月10日(木)に開催します

ブランド、代理店、テクノロジープラットフォームの3視点からAI時代の広告について議論。

10代の起業家育成「YOUNG IMPACT」3期生募集…経営者が伴走 画像
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10代の起業家育成「YOUNG IMPACT」3期生募集…経営者が伴走

 こども万博実行委員会は、社会課題解決に挑む10~18歳を対象とした起業家育成プログラム「YOUNG IMPACT」の3期生募集を5月28日より開始した。今期は新たに3名のDREAM PARTNERSが加わり、各分野の経営者15名体制で若者の挑戦を支援する。

ゲームで子供の弱視改善…新潟医療福祉大が新手法開発 画像
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ゲームで子供の弱視改善…新潟医療福祉大が新手法開発

新潟医療福祉大学の研究グループは、特殊なタブレット端末「Occlu Tab(オクルタブ)」を用いたゲーム型訓練で、両眼性弱視の子供の視力が改善することを明らかにした。この論文は国際誌「Clinical Ophthalmology」に2026年5月19日付で掲載された。

累計4,400人参加の5年目へ「Sapporo Game Camp」10月 画像
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累計4,400人参加の5年目へ「Sapporo Game Camp」10月

札幌市が参画するSapporo Game Camp実行委員会は、道内最大級のゲームイベント「Sapporo Game Camp 2026」を2026年10月9日から11日までの3日間、サッポロファクトリーで開催する。イベントは2026年で5周年を迎える。

AI×ボカロP・AI×映画監督…東大・慶應で中高生向け制作体験、定員次第締切 画像
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AI×ボカロP・AI×映画監督…東大・慶應で中高生向け制作体験、定員次第締切

ライフイズテックは2026年7月18日より、これまで提供してきた中高生向け「プログラミングキャンプ」を「AIキャンプ」として全面リニューアルし、東大など全国の大学を会場に順次開催する。募集締切りは、7月13日(一部日程・会場により異なる)。

小中学生にPC無償貸与「デジタル探求プログラム」参加者募集、5/26締切 画像
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小中学生にPC無償貸与「デジタル探求プログラム」参加者募集、5/26締切

 Kids Code Clubは、経済的な事情を抱える全国の小学3年生から中学3年生を対象に、PCの無料貸与とオンラインでのデジタルスキル教育を無償で行う「デジタル探求プログラム2026」の参加者募集を開始した。家庭環境に左右されず、子供たちがプログラミングなどを自由に学べ…

サイバーエージェント、京都にクリエイター育成拠点「CANVAS KYOTO」を2026年6月開設 画像
企業動向

サイバーエージェント、京都にクリエイター育成拠点「CANVAS KYOTO」を2026年6月開設

アニメ・ゲーム分野の人材不足を背景に、有給の育成プログラムや産学連携を通じて次世代クリエイターの発掘・育成と中長期的な制作基盤の構築を目指します。

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