育成/養成ニュースまとめ(2 ページ目) | GameBusiness.jp

育成/養成に関するニュースまとめ一覧(2 ページ目)

育成/養成 最新ニュース(7ページ中2ページ目)

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フォーエム、全4回の「パブリッシャーのためのAI勉強会~初級編~」を開催 画像
人材育成

フォーエム、全4回の「パブリッシャーのためのAI勉強会~初級編~」を開催

プロンプトの作り方や安全な使用ルールなど、明日から使えるAIスキルを習得できる。

AIエージェントによるマーケティング変革をテーマにした「AI Marketing Day 2026」を9月10日(木)に開催します 画像
マネタイズ

AIエージェントによるマーケティング変革をテーマにした「AI Marketing Day 2026」を9月10日(木)に開催します

ブランド、代理店、テクノロジープラットフォームの3視点からAI時代の広告について議論。

10代の起業家育成「YOUNG IMPACT」3期生募集…経営者が伴走 画像
人材育成

10代の起業家育成「YOUNG IMPACT」3期生募集…経営者が伴走

 こども万博実行委員会は、社会課題解決に挑む10~18歳を対象とした起業家育成プログラム「YOUNG IMPACT」の3期生募集を5月28日より開始した。今期は新たに3名のDREAM PARTNERSが加わり、各分野の経営者15名体制で若者の挑戦を支援する。

ゲームで子供の弱視改善…新潟医療福祉大が新手法開発 画像
人材育成

ゲームで子供の弱視改善…新潟医療福祉大が新手法開発

新潟医療福祉大学の研究グループは、特殊なタブレット端末「Occlu Tab(オクルタブ)」を用いたゲーム型訓練で、両眼性弱視の子供の視力が改善することを明らかにした。この論文は国際誌「Clinical Ophthalmology」に2026年5月19日付で掲載された。

累計4,400人参加の5年目へ「Sapporo Game Camp」10月 画像
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累計4,400人参加の5年目へ「Sapporo Game Camp」10月

札幌市が参画するSapporo Game Camp実行委員会は、道内最大級のゲームイベント「Sapporo Game Camp 2026」を2026年10月9日から11日までの3日間、サッポロファクトリーで開催する。イベントは2026年で5周年を迎える。

AI×ボカロP・AI×映画監督…東大・慶應で中高生向け制作体験、定員次第締切 画像
人材育成

AI×ボカロP・AI×映画監督…東大・慶應で中高生向け制作体験、定員次第締切

ライフイズテックは2026年7月18日より、これまで提供してきた中高生向け「プログラミングキャンプ」を「AIキャンプ」として全面リニューアルし、東大など全国の大学を会場に順次開催する。募集締切りは、7月13日(一部日程・会場により異なる)。

小中学生にPC無償貸与「デジタル探求プログラム」参加者募集、5/26締切 画像
人材育成

小中学生にPC無償貸与「デジタル探求プログラム」参加者募集、5/26締切

 Kids Code Clubは、経済的な事情を抱える全国の小学3年生から中学3年生を対象に、PCの無料貸与とオンラインでのデジタルスキル教育を無償で行う「デジタル探求プログラム2026」の参加者募集を開始した。家庭環境に左右されず、子供たちがプログラミングなどを自由に学べ…

サイバーエージェント、京都にクリエイター育成拠点「CANVAS KYOTO」を2026年6月開設 画像
企業動向

サイバーエージェント、京都にクリエイター育成拠点「CANVAS KYOTO」を2026年6月開設

アニメ・ゲーム分野の人材不足を背景に、有給の育成プログラムや産学連携を通じて次世代クリエイターの発掘・育成と中長期的な制作基盤の構築を目指します。

高知県、アニメ産業集積へプロの「中割り」技術を学ぶ作画基礎講座を開講。トムス・エンタテインメントが協力 画像
人材育成

高知県、アニメ産業集積へプロの「中割り」技術を学ぶ作画基礎講座を開講。トムス・エンタテインメントが協力

高知県はアニメ産業集積を目指し、アニメーターの基礎技術「中割り」を学ぶ講座を開講。アニメーター・遊佐かずしげ氏が講師、トムス・エンタテインメントが協力し、オンライン教材と対面指導を組み合わせたハイブリッド型の講義を展開する。

NASEF JAPAN、正会員制度と地方支部制度を発表-eスポーツを軸に人材育成を全国展開へ【発表会レポート】 画像
人材育成

NASEF JAPAN、正会員制度と地方支部制度を発表-eスポーツを軸に人材育成を全国展開へ【発表会レポート】

課題は保護者の理解と未導入校への普及で、社会的認識の醸成が今後の拡大のカギとなります。

東大メタバース工学部、中高生向け無料講座6月開講 画像
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東大メタバース工学部、中高生向け無料講座6月開講

東京大学メタバース工学部が主催する中高生向けオンライン講座「Human-AI Interaction:人間とAIを結ぶ技術と設計」が2026年6月6日~7月4日にかけて計4回開催される。参加費は無料で、5月31日までの事前申込が必要。

東京都「現代版トキワ荘」起業家育成プログラム第2期生の募集開始 アニメ・漫画領域の起業を支援 画像
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東京都「現代版トキワ荘」起業家育成プログラム第2期生の募集開始 アニメ・漫画領域の起業を支援

東京都の「現代版トキワ荘」起業家育成プログラム第2期生の募集が開始された。アニメ・漫画のクリエイターを対象に、制作スキル指導から資金調達ノウハウまで9ヶ月間サポート。デジタル技術を活用したオリジナルIP創出とグローバル展開を見据えた起業を支援する。

東大・松尾研「才能開花プログラム」100名募集…学歴不問 画像
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東大・松尾研「才能開花プログラム」100名募集…学歴不問

東京大学大学院工学系研究科の松尾・岩澤研究室(松尾研)は、AI教育プログラム「才能開花プログラム」の受講生募集を開始した。学歴や環境、進路などの事情で学ぶ機会に恵まれなかった人や、新たな挑戦を考える人を対象に、AI・データサイエンスの基礎を学ぶ機会を無料…

【最大4億円支援】映像・アニメ産業を支える「中核的専門人材」の育成・定着へ。文化芸術活動基盤強化基金が産学官連携プロジェクトを募集開始 画像
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【最大4億円支援】映像・アニメ産業を支える「中核的専門人材」の育成・定着へ。文化芸術活動基盤強化基金が産学官連携プロジェクトを募集開始

日本芸術文化振興会は、映像・アニメ・ゲームなどのコンテンツ産業において、制作を支える中核的専門人材の育成と定着を支援する産学官連携プロジェクトの募集を開始。1プロジェクト最大2億円(条件により4億円)を助成し、複数年度の計画を支援する。

U-22プログラミング・コンテスト2026、賞金50万円…応募7/1開始 画像
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U-22プログラミング・コンテスト2026、賞金50万円…応募7/1開始

U-22プログラミング・コンテスト実行委員会は2026年4月6日、公式Webサイトで「U-22プログラミング・コンテスト2026」の応募要項を公開した。おもに22歳以下の若者を対象に7月1日より作品を受け付ける。

世田谷区で小中学生向けプログラミング部活…完全無料の「第三の居場所」 画像
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世田谷区で小中学生向けプログラミング部活…完全無料の「第三の居場所」

セタプロは2026年4月より、東京都世田谷区の小中学生を対象に、学校や学年を横断したプログラミング部活動「セタプロ部」を本格始動する。場所・指導者・教材のすべてを完全無料で提供し、家庭の経済状況に関わらず、プログラミングに興味のある子供なら誰でも参加できる。

上月財団、「漫画家・アニメーター育成事業」の助成金を年額120万円に大幅増額 画像
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上月財団、「漫画家・アニメーター育成事業」の助成金を年額120万円に大幅増額

一般財団法人上月財団は、「漫画家・アニメーター育成事業」の助成対象者に対する支援拡充を発表。若手クリエイターが創作活動に専念できる環境づくりの実現に向け、助成金を従来の年額72万円から年額120万円へと大幅に増額。

【日本アニメ産業】3兆円超市場の成長戦略を描くシンポジウム、4月3日に衆議院議員会館で開催。人材育成と海外展開を議論 画像
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【日本アニメ産業】3兆円超市場の成長戦略を描くシンポジウム、4月3日に衆議院議員会館で開催。人材育成と海外展開を議論

日本アニメ産業の持続的発展に向けたシンポジウムが、衆議院第一議員会館にて開催される。一般社団法人日本動画協会、一般財団法人情報法制研究所(JILIS)、映像産業戦略推進研究会(VIS研究会)の3団体が共催。

【イベントレポート】なぜ今、日本アニメに「グローバル人材育成」が必要なのか? キネマシトラスらが挑む「グローバル・アニメ・チャレンジ」の全貌と現在地 画像
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【イベントレポート】なぜ今、日本アニメに「グローバル人材育成」が必要なのか? キネマシトラスらが挑む「グローバル・アニメ・チャレンジ」の全貌と現在地

世界で人気を誇る日本アニメに、なぜ今グローバル人材が必要なのか?育成プロジェクト「GAC」のトークイベントをレポート。実践的なカリキュラムや日仏の制度比較を通じ、クリエイターが生き残り、アニメの多様性を広げるためのヒントを探る。

「100歳の自分を幸せにするプロダクト」テーマに学生ハッカソン、優勝賞金30万円 画像
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「100歳の自分を幸せにするプロダクト」テーマに学生ハッカソン、優勝賞金30万円

「技育(GEEK)プロジェクト」は、メ~テレ主催の全国学生対抗SFハッカソン「Electric Sheep 2026」を共催する。2026年3月16日からエントリー受付を開始。「100歳になった自分を幸せにするプロダクト」をテーマに、学生エンジニアがSFのような未来を現実にする発明に挑む。