エンタテインメントの未来を考える会は、7月24日に、黒川塾 二十(20)「コンテンツプロデュースと丸山茂雄の大往生」を開催すると発表しました。
6月26日、ゲーム業界の恒例イベントである黒川塾が開催されました。第19回目のテーマは「ゲームと映画の創造性と、その未来へ」です。同じエンターテイメント産業として発展してきたビデオゲームと映画ですが、それぞれの世界の共通点と相違点はどこにあるのでしょうか
5月9日、ゲーム業界の恒例イベントとなっているエンターテイメントの未来を考えるトークイベント、黒川塾が開催されました。今回のテーマは、2011年3月11日の東北地方太平洋沖地震によって発生した福島第一原子力発電所事故とその後のエネルギー政策、さらにそれらをテ
黒川塾は、「エンタテインメントの未来考える会 2013年度大賞」受賞盾の授与を行い、「黒川塾(18)」を5月9日に開催すると発表しました。
3月10日、ゲーム業界の恒例となっている黒川文雄氏によるエンターテイメントの未来を考えるトークイベント、黒川塾が開催されました。今回のテーマは2013年度を振り返り、「2013年エンタテインメントの未来を考える大賞」を決定すること。
1月23日、毎月恒例となっている黒川文雄氏が開催するエンターテイメントの未来を考えるトークイベント、黒川塾が開催されました。新年一発目は会場を新たに御茶ノ水のデジタルハリウッド大学大学院駿河台キャンパスに移し、前スクウェア・エニックス代表取締役社長の和
エンタテインメントの未来を考える会は、「黒川塾 十伍(15)」を12月26日に開催すると発表しました。
エンタテインメントの未来を考える会は、「黒川塾 十参(13)」を11月1日に開催すると発表しました。
9月27日、サイバーエージェント・ベースキャンプにて黒川文雄氏が主催する「黒川塾(十弐)」が行われました。今回はメインゲストとしてドラゴンクエストの生みの親として知られる堀井雄二氏が招かれ、「堀井雄二に訊く 人生はロールプレイング」と題されたトークショー
エンタテインメントの未来を考える会は、「黒川塾 十弐(12)」を9月27日に開催すると発表しました。
7月26日、サイバーエージェント・ベースキャンプにて黒川文雄氏が主催する「黒川塾(十壱)」が行われました。今回はゲストに株式会社ユビキタスエンターテインメント代表取締役社長の清水亮氏を招き、「全人類プログラマー化計画のすべて」というタイトルでトークショ
エンタテインメントの未来を考える会は、「黒川塾 十壱(11)」を7月26日に開催することを発表しました。
6月28日、サイバーエージェント・ベースキャンプにて黒川文雄氏が主催する「黒川塾(十)」が行われました。昨年から始まった黒川文雄氏が主催する黒川塾。「エンタテインメントの未来を考える会」として順調に回数を重ね、現在では毎月恒例のイベントになっております
サイバーエージェント・ベースキャンプにて、黒川文雄氏が主催する「黒川塾(九)」が5月20日に行われました。今回のテーマは「Unityによるゲームの民主化は共産化か…?!」。少々、煽情的なお題ではありますが、今年の1月11日に行われた「黒川塾(伍)」の続編にあたる
エンタテインメントの未来を考える会は、「黒川塾(十)」を2013年6月27日に開催することを発表しました。
2013年4月30日、私自身が開催する黒川塾八が開催されました。
15日、サイバーエージェント・ベースキャンプにて「黒川塾(七)」が行われました。黒川塾は数々のエンターテイメント業界を遍歴した黒川文雄氏が開催する毎月、恒例のイベント。今回も豪華なゲスト陣が招かれ、「僕らのゲーム業界ってなんだ・・・!?」と題し、ユーザ
2月28日(木)、サイバーエージェント・ベースキャンプにて「黒川塾(六)」が行われました。黒川塾は音楽、映画、ゲームと数々の業界を経験した黒川文雄氏が開催するエンターテイメントの原点を見つめなおすイベント。第6回目の今回のテーマは「フリーカルチャー@ゲー
エンタテインメントの未来を考える会は、「黒川塾(六)」を2013年2月28日に開催することを発表しました。
1月11日、エンタテインメントの未来を考える会の「黒川塾(伍)」が開催されました。「黒川塾」は、セガ、デジキューブ、ブシロード、NHNJapanなどを遍歴してきた黒川文雄氏がナビゲートするエンターテイメントの未来を考えるイベント。会を重ねることにより、確実に認