AIクローンゲームを先に出すぞと“身代金”要求―AIによる模倣訴える海外インディーデベロッパー、日本では進捗投稿を控えると決断した開発者も | GameBusiness.jp

AIクローンゲームを先に出すぞと“身代金”要求―AIによる模倣訴える海外インディーデベロッパー、日本では進捗投稿を控えると決断した開発者も

日本でも『プロジェクト・ソラリス』を手掛けるtomo-mana氏が、週2回の進捗投稿を控えると発表するなど、警戒する様子を見せています。

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Someone recreated my game with AI and is now threatening to publish it on Steam unless I pay him $200.


海外のインディーゲーム開発者「Weasel Pit」が、AIで制作したとするクローンゲームの公開をちらつかされ、金品を要求されたと報告したことを受け、日本の一部開発者の間でも波紋が広がっています。

クローンゲームを先に出すぞと脅迫

事の発端は、ローグライトゲーム『Iron Pilgrim』を手掛けるWeasel Pitが、Zagir Harifを名乗る人物からクローンゲームをSteamで公開すると脅されたと報告したことにあります。

公開されたメールでは、24時間以内に200ドル相当のSteamアイテムを送れば公開を取りやめると要求。Weasel Pitは、SNS上に公開した映像をもとにAIにより類似作品が作られたとみて、支払いには応じない意向を示しました。

一方、本件を取り上げた海外メディアInTheIndieは、Weasel Pitが以前、別の開発者に対して「Steamで発売するなら無料版を作って公開する」とRedditで告げていたことを指摘。今回の被害報告についても、宣伝目的の自作自演ではないかと疑問を呈しました。

これに対し、Weasel Pitは同スレッドでのコメントについて非を認め、相手の開発者に謝罪の意を表明しました。一方で、ほかの開発者にも同様のメールが届いているとして、自作自演だとする論評には反論。実際に、ローグライクアクション『Circusar』を開発するPsicodart Gamesも、Weasel Pitと同じくZagir Harifから同様の要求をされたと報告しています。

日本の開発者も警戒




こうした報道を受け、日本ではデッキ構築ローグライトRPG『プロジェクト・ソラリス』を手掛けるGREENHORN共同代表のtomo-mana氏が、これまで週2回行っていた進捗投稿を今後は控えると発表しました。

同氏はさらに、自身の開発速度や制作するゲームの要件解析の難しさを考慮し、「進捗を報告してもパクるのは難しいと確信が取れるまでは進捗を控えた方が良いと考えました」と言及しています。

近年では人気作の流行にあやかったクローン作品の登場も報告されていますが、今回のような類似作品の公開を盾に金品を要求する悪質な手口に、特に開発者は注意が必要となりそうです。




《松本鹿介@Game*Spark》

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