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ビジネスに関するニュースまとめ一覧

ビジネス 最新ニュース

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在日イタリア商工会議所、日本アニメの芸術性とビジネスをテーマにセミナー開催 画像
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在日イタリア商工会議所、日本アニメの芸術性とビジネスをテーマにセミナー開催

在日イタリア商工会議所は2026年7月7日、日本アニメーションの芸術とビジネスをテーマにセミナーを開催する。ポリゴン・ピクチュアズの塩田周三氏が登壇し、ストーリーテリング、国際展開、AI活用、企業のマーケティング活用などを取り上げる。

海外で売れるアニメは何が違うのか SSKが7月24日にアニメ海外展開・IPビジネスセミナーを開催 画像
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海外で売れるアニメは何が違うのか SSKが7月24日にアニメ海外展開・IPビジネスセミナーを開催

SSKが2026年7月24日に「海外で売れるアニメは何が違うのか」と題するセミナーを開催する。業界専門家が登壇し、海外市場データと実務から、ヒット作品の特徴、地域別需要、配信プラットフォームの影響を分析。会場またはアーカイブ配信で受講可能。

開志創造大学大学院、アニメIPビジネスをテーマにした無料オンラインMBA体験授業を6月20日開催 画像
人材育成

開志創造大学大学院、アニメIPビジネスをテーマにした無料オンラインMBA体験授業を6月20日開催

開志創造大学大学院は6月20日、アニメIPビジネスをテーマにした無料オンラインMBA体験授業を開催する。講師はアニメ業界出身の高達俊之氏で、コンテンツ産業の市場動向やIPビジネス構造、生成AI時代に求められる視点を解説。Zoomで自宅から参加可能。

定番メモリ/SSDの「Crucial」終了へ。マイクロンが消費者向けビジネスからの撤退を発表 画像
企業動向

定番メモリ/SSDの「Crucial」終了へ。マイクロンが消費者向けビジネスからの撤退を発表

Crucialブランドが終了へ。2026年2月まで出荷、AI需要への注力が理由。

日経BP、ニュースレターを16種類に拡充―ビジネスパーソン向け情報配信を強化 画像
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日経BP、ニュースレターを16種類に拡充―ビジネスパーソン向け情報配信を強化

経営・技術・マーケティング各分野の専門情報を効率的に入手可能に。

海外展開の鍵を握るXbox。グローバル広告の専門家が語る、15年の変化と文化の壁を越えるマーケティングの秘訣 画像
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海外展開の鍵を握るXbox。グローバル広告の専門家が語る、15年の変化と文化の壁を越えるマーケティングの秘訣

大きく変化するゲームのマーケティングについて、グローバルに展開する広告代理店Liquid Advertisingの責任者にお話をききました。

TIFFCOM 2025、ソニー・ピクチャーズ幹部登壇の「IPアダプテーション戦略」セミナー開催。『キングダム』シリーズなどローカル作品成功の秘訣に迫る 画像
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TIFFCOM 2025、ソニー・ピクチャーズ幹部登壇の「IPアダプテーション戦略」セミナー開催。『キングダム』シリーズなどローカル作品成功の秘訣に迫る

TIFFCOM 2025でソニー幹部が日本IPのグローバル展開戦略やローカルリメイク成功例を紹介するセッションが発表された。また、「Tokyo IP Market: Adaptation & Remake」でオープンピッチが開催されることも発表された。

「ブラックジャックによろしく」絵柄の公式AIイラスト生成ツールが誕生―ライセンスでビジネス利用も可能 画像
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「ブラックジャックによろしく」絵柄の公式AIイラスト生成ツールが誕生―ライセンスでビジネス利用も可能

「ブラックジャックによろしく」とコラボした商用利用可能なAIイラスト・動画生成ツールが誕生。

アライドアーキテクツ、IP特化の「SNS戦略チーム」を新設。戦略立案から運用・CP施策まで一貫して提供。グローバル展開の支援も 画像
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アライドアーキテクツ、IP特化の「SNS戦略チーム」を新設。戦略立案から運用・CP施策まで一貫して提供。グローバル展開の支援も

アライドアーキテクツはIPに特化したSNS戦略チームを新設し、国内外でIP価値向上とグローバル展開を支援する。

10億人の中国語圏市場を狙う、「ビジネス インサイダー中国語版」が台湾でスタート 画像
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10億人の中国語圏市場を狙う、「ビジネス インサイダー中国語版」が台湾でスタート

日本での成功実績を基盤に、多言語化戦略の一環として新たな言語市場に進出。

扶桑社、Z世代向けの新たな経済メディアを発表―Webマガジンとビジネス誌を10月始動 画像
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扶桑社、Z世代向けの新たな経済メディアを発表―Webマガジンとビジネス誌を10月始動

コンテンツ制作にZ世代が参画し、未来のリーダー育成と新価値創造を目指す。

子供関連ビジネス市場、11兆円超へ拡大予測 画像
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子供関連ビジネス市場、11兆円超へ拡大予測

 矢野経済研究所は2025年8月19日、国内の子供関連ビジネス市場に関する調査結果を公表した。2024年度の市場規模は前年度比2.2%増の10兆9,059億円と推計され、娯楽用品・レジャー分野と保育関連サービス分野が拡大を牽引。2025年度はさらに伸びると予測される。

「東京ゲームショウ2025」ビジネスデイ有料事前登録が開始!SIE社長・西野秀明氏による基調講演も決定 画像
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「東京ゲームショウ2025」ビジネスデイ有料事前登録が開始!SIE社長・西野秀明氏による基調講演も決定

出展者からの招待者は無料。

eスポーツとビジネスを融合、「DetonatioN FocusMe」が企業向けに新パートナーシッププランの提供を開始 画像
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eスポーツとビジネスを融合、「DetonatioN FocusMe」が企業向けに新パートナーシッププランの提供を開始

協賛企業に対して、eスポーツへの理解促進、社内コミュニティ形成、ビジネス機会創出といったバリューを提供します。

地域新聞社が生成AI活用の新ビジネスモデルを発表、ペルソナデータベース構築へ 画像
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地域新聞社が生成AI活用の新ビジネスモデルを発表、ペルソナデータベース構築へ

7月10日に個人投資家向けオンライン会社説明会を開催予定。

UUUM所属ストリーマー・はんじょうが「情報商材騒動」に声明―2016年より前に脱退し、以降は接点一切なし 画像
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UUUM所属ストリーマー・はんじょうが「情報商材騒動」に声明―2016年より前に脱退し、以降は接点一切なし

UUUM所属のストリーマー「はんじょう」さんが4月23日、いわゆる「情報商材ビジネス」に関与していたことへの声明を公開しました。

日経BP、“ゲーム×ビジネス”題材の新デジタルメディア「日経Gaming」創刊―サイト公開は7月、先行してXでの情報発信がスタート 画像
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日経BP、“ゲーム×ビジネス”題材の新デジタルメディア「日経Gaming」創刊―サイト公開は7月、先行してXでの情報発信がスタート

ゲーム市場の成長を背景に、ビジネス視点での情報発信が行われます。

【3月12日(水)イベント開催】レッドオーシャン化するSteamの販売戦略を学ぶ―今、ゲーム市場で何が起きているのか? 画像
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【3月12日(水)イベント開催】レッドオーシャン化するSteamの販売戦略を学ぶ―今、ゲーム市場で何が起きているのか?

Steamにおける販売戦略をテーマに、リュウズオフィス 代表取締役の小沼竜太氏をお迎えします。

「東京ゲームショウ2024」出展社受付を開始―グローバル化の推進、展示スペースの見直しなど発表【TGS2024】 画像
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「東京ゲームショウ2024」出展社受付を開始―グローバル化の推進、展示スペースの見直しなど発表【TGS2024】

昨年開催のTGS2023と同程度の規模となる25万人の来場を見込んでいます。

テーマはeスポーツ・コンテンツビジネスの最前線―愛知eスポーツ連合、12月5日に「第31回愛知・名古屋eスポーツ研究会」を開催 画像
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テーマはeスポーツ・コンテンツビジネスの最前線―愛知eスポーツ連合、12月5日に「第31回愛知・名古屋eスポーツ研究会」を開催

愛知eスポーツ連合は、ナゴヤイノベーターズガレージにて「第31回愛知・名古屋eスポーツ研究会」を12月5日に開催すると発表しました。

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