レイオフは2025年5月20日に実施される計画のようです。
レイオフ対象者をサポートしつつ、現在開発中の他のプロジェクトに引き続き取り組んでいく旨を報告しています。
対象者への感謝と、移行期間中のキャリアサポートの充実を約束し、業界パートナーへ雇用機会を募集しています。
現在複数のプロジェクトに取り組んでいることが明らかになっています。
開発中止が発表されたBend Studioの新作ゲームに携わっていたスタッフも含めて、広範囲に及ぶレイオフが実施されたと海外メディアで報道されています。
『Hunt: Showdown 1896』に尽力するとのこと。
『Mass Effect』新作で輝きを取り戻せるか。
複数の海外メディアが伝えています。
まだまだ削減は続く…?
海外メディアが報じています。
世界各地のオフィスで、レイオフや閉鎖を伴う再編が続いています。
業界全体でのレイオフの勢いは止まらず、むしろ加速している可能性が指摘されています。
ユービーアイソフトは「野心的なロードマップの実現を確実にするため」と発表しています。
当面の間人員の削減を実施することがないようにチームの規模を十分に縮小することを選択したと述べています。
160人のチーム全員一斉解雇は、正当な権利を行使したに過ぎない労働者への不当な処遇である、とCWAが訴えています。
スペンサー氏がスタジオ閉鎖に言及するのはこれが初となりますが、慎重に言葉を選んでいる印象です。
ゲーム業界の著しい成長による空前の競争を生き抜くためとしています。
パブリッシング契約を結んでいる発表済みのタイトルをサポートする小規模なチームが残っている模様です。
『PowerWash Simulator』などを担当する部署が影響か。
『Redfall』開発会社Arkane Austin、『Hi-Fi Rush』『サイコブレイク』開発会社であるTango Gameworksを含む4つのスタジオが閉鎖。